質問編集履歴
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test
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@@ -7,6 +7,10 @@
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Cubeを衝突後静止させたいのですが,重力で落下してきたCubeが衝突すると跳ねてしまいます.
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bouncinessを0に設定してみましたが変化しませんでした.
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RigidBodyのSleepをうまく使えば実現できそうな気がしなくもないですが,呼び出すタイミングが分かりません.
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よろしくお願いします.
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