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###2.3つ揃ったら勝ちみたいにするやり方
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この二つのやり方を教えてください!
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```python
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# -*- coding:utf-8 -*-
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import pygame
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from pygame.locals import *
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import sys
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def main():
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pygame.init() # Pygameの初期化
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screen = pygame.display.set_mode((400, 400)) # 400*300の画面
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# screen = pygame.display.set_mode((400, 300), FULLSCREEN) # フルスクリーン(解除時は大きさ400*300の画面)
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pygame.display.set_caption("○×ゲーム") # タイトルバーに表示する文字
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while (1):
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screen.fill((0,0,0)) # 画面を黒色(#000000)に塗りつぶし
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button1 = pygame.Rect(0,0,40,40)
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button2 = pygame.Rect(0,45,40,40)
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button3 = pygame.Rect(0,90,40,40)
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button4 = pygame.Rect(45,0,40,40)
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button5 = pygame.Rect(45,45,40,40)
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button6 = pygame.Rect(45,90,40,40)
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button7 = pygame.Rect(90,0,40,40)
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button8 = pygame.Rect(90,45,40,40)
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button9 = pygame.Rect(90,90,40,40)
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pygame.draw.rect(screen,(100,100,100),button1)
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pygame.draw.rect(screen,(100,100,100),button2)
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pygame.draw.rect(screen,(100,100,100),button3)
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pygame.draw.rect(screen,(100,100,100),button4)
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pygame.draw.rect(screen,(100,100,100),button5)
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pygame.draw.rect(screen,(100,100,100),button6)
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pygame.draw.rect(screen,(100,100,100),button7)
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pygame.draw.rect(screen,(100,100,100),button8)
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pygame.draw.rect(screen,(100,100,100),button9)
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pygame.display.update() # 画面を更新
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# イベント処理
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for event in pygame.event.get():
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if event.type == QUIT: # 閉じるボタンが押されたら終了
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pygame.quit() # Pygameの終了(画面閉じられる)
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sys.exit()
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for event in pygame.event.get():
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if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
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if button1.collidepoint(event.pos):
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if __name__ == "__main__":
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main()
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本文の修正
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pygameの長方形の色変更
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pygameの長方形の色の変更をしたい
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この二つのやり方を教えてください!
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