質問編集履歴
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追記
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -3,3 +3,5 @@
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通常ゲームをプログラムする際、ゲームプログラム側から終了処理が行われるまではwhileなどでループし続けると思います。
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ゲーム全体がループされているのであれば、そのゲームプログラムでの処理は全て参照渡しで行った方が良いのでしょうか?
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今の所値渡しと参照渡しが混在しています。
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