質問編集履歴
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追記のご依頼がありましたので情報を更新しました。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -9,4 +9,43 @@
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ScrollView.GetComponentInChildren<UIScrollView>().ResetPosition();
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を呼ぶとあったのですが、UIScrollViewコンポーネントは使っておらず、UIScrollViewが使えません。
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どなたか解決方法のご教授をお願いいたします。
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どなたか解決方法のご教授をお願いいたします。
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以下、情報を追加します。
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●Unityのバージョン
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=> 2018.3.6f1
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●NodePrefabを追加するスクリプト
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=> 以下に記載しました。
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●ScrollViewがプレハブかどうか
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=> ScrollViewはプレハブではありません。参考画像を添付いたします。
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●Contentに付けている他のコンポーネント
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=>
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●ずれているのは「ContentのX位置」なのか「NodePrefabのX位置」なのか
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=> ずれるのはContentのRect TransformのPos Xの値です。参考画像の青いところが初期値は0なのですが、プロジェクトを実行=>停止とすると毎回Pos Xが154に置き換わってしまいます。
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=> 以下、NodePrefabを追加するスクリプトです
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```ここに言語を入力
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public class AddRankingNode : MonoBehaviour
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{
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[SerializeField]
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RectTransform prefab = null;
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public void MakeRnaking()
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{
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for (int i = 0; i < 5; i++)
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{
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var item = GameObject.Instantiate(prefab) as RectTransform;
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item.SetParent(transform, false);
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}
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}
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}
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```
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