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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -6,6 +6,7 @@
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### found an extra{character without a } to match it.
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8
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```
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+
```Processing
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10
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int scene = 1;//ステージ
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11
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12
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boolean a = false;
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@@ -80,59 +81,65 @@
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80
81
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81
82
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82
83
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//---------------------------------------------------↑ドアの部屋
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83
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-
else if (scene == 2) {
|
84
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+
} else if (scene == 2) {
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84
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-
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85
|
+
room();
|
85
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-
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86
|
+
fill(#AFAFAF);
|
86
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-
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87
|
+
rect(290, 320, 80, 80);//カギ1}
|
87
88
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88
|
-
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89
|
+
if (a) {//a = カギ1GET
|
89
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-
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90
|
+
room();
|
90
|
-
|
91
|
+
textSize(30);
|
91
|
-
|
92
|
+
fill(#FF0000);
|
92
|
-
|
93
|
+
text("YOU GET A KEY1 !", 100, 280);
|
93
|
-
|
94
|
+
c = true;
|
94
95
|
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95
96
|
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96
|
-
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97
|
+
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー↑2つ目の部屋+カギ1
|
97
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-
else if (scene == 3) {
|
98
|
+
} else if (scene == 3) {
|
98
|
-
|
99
|
+
room();
|
99
100
|
|
100
|
-
|
101
|
+
if (d) {//カギ2出現
|
101
|
-
|
102
|
+
room();
|
102
|
-
|
103
|
+
fill(#03FFF9);
|
103
|
-
|
104
|
+
rect(290, 320, 80, 80);//カギ2
|
104
|
-
|
105
|
+
e = true;
|
105
106
|
|
106
|
-
|
107
|
+
if (f) {//カギ2GET
|
107
|
-
|
108
|
+
room();
|
108
|
-
|
109
|
+
textSize(30);
|
109
|
-
|
110
|
+
fill(#FF0000);
|
110
|
-
|
111
|
+
text("YOU GET A KEY2 !", 100, 280);
|
111
|
-
|
112
|
+
g = true;
|
112
113
|
|
113
|
-
|
114
|
+
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー↑3つ目の部屋+カギ2
|
114
|
-
else if (scene==4) {
|
115
|
+
} else if (scene==4) {
|
115
|
-
|
116
|
+
room();
|
116
|
-
}
|
117
|
+
}
|
117
118
|
|
118
|
-
if (g) {//カギ3出現
|
119
|
+
if (g) {//カギ3出現
|
119
|
-
|
120
|
+
room();
|
120
|
-
|
121
|
+
fill(#FAFF03);
|
121
|
-
|
122
|
+
rect(290, 320, 80, 80);//カギ3
|
122
123
|
|
123
124
|
|
124
|
-
|
125
|
+
if (h) {//カギ3GET
|
125
|
-
|
126
|
+
room();
|
126
|
-
|
127
|
+
textSize(30);
|
127
|
-
|
128
|
+
fill(#FF0000);
|
128
|
-
|
129
|
+
text("YOU GET A KEY3 !", 100, 280);
|
129
|
-
|
130
|
+
b = true;
|
130
131
|
|
131
|
-
|
132
|
+
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー↑4つ目の部屋+カギ3
|
133
|
+
}
|
134
|
+
}
|
135
|
+
}
|
136
|
+
}
|
137
|
+
}
|
138
|
+
}
|
139
|
+
}
|
140
|
+
}
|
132
141
|
}
|
133
142
|
}
|
134
|
-
}
|
135
|
-
}
|
136
143
|
void mousePressed() {
|
137
144
|
if (scene == 1) {
|
138
145
|
if (mouseX < 40 && mouseX > 0 && mouseY > 215 && mouseY < 255) {
|
@@ -143,16 +150,15 @@
|
|
143
150
|
scene = 2;
|
144
151
|
}
|
145
152
|
|
146
|
-
if (i) {//扉クリック
|
153
|
+
//if (i) {//扉クリック
|
147
|
-
|
154
|
+
//if (mouseX > 330 && mouseX < 440 && mouseY > 140 && mouseY < 370) {
|
148
|
-
|
155
|
+
//b = true;
|
149
|
-
}
|
150
|
-
}
|
151
|
-
}
|
152
|
-
}
|
153
|
-
//
|
156
|
+
//}
|
154
157
|
|
158
|
+
|
159
|
+
|
160
|
+
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー↑ドアの部屋
|
155
|
-
else if (scene == 2) {
|
161
|
+
} else if (scene == 2) {
|
156
162
|
if (mouseX < 40 && mouseX > 0 && mouseY > 215 && mouseY < 255) {
|
157
163
|
scene = 1;
|
158
164
|
}
|
@@ -160,41 +166,67 @@
|
|
160
166
|
if (mouseX < 480 && mouseX > 440 && mouseY > 215 && mouseY < 255) {
|
161
167
|
scene = 3;
|
162
168
|
}
|
163
|
-
if (c) {//カギ1拾ってからカギ2クリック
|
169
|
+
//if (c) {//カギ1拾ってからカギ2クリック
|
164
|
-
|
170
|
+
//if (mouseX > 290 && mouseX < 370 && mouseY > 320 && mouseY < 400) {//鍵1クリック
|
165
|
-
|
171
|
+
//d = true;
|
166
|
-
|
172
|
+
//}
|
167
173
|
|
168
|
-
|
174
|
+
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー↑2つ目の部屋
|
175
|
+
} else if (scene == 3) {
|
176
|
+
if (mouseX < 40 && mouseX > 0 && mouseY > 215 && mouseY < 255) {
|
177
|
+
scene = 2;
|
178
|
+
}
|
169
179
|
|
170
|
-
else if (scene==3) {
|
171
|
-
|
180
|
+
if (mouseX < 480 && mouseX > 440 && mouseY > 215 && mouseY < 255) {
|
172
|
-
|
181
|
+
scene = 4;
|
173
|
-
|
182
|
+
}
|
174
183
|
|
184
|
+
//if (e) {
|
175
|
-
|
185
|
+
//if (mouseX > 290 && mouseX < 370 && mouseY > 320 && mouseY < 400) {//鍵2クリック
|
186
|
+
//f = true;
|
176
|
-
|
187
|
+
//}
|
177
|
-
}
|
178
188
|
|
189
|
+
//ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー↑3つ目の部屋
|
179
|
-
|
190
|
+
} else if (scene == 4) {
|
180
|
-
|
191
|
+
if (mouseX < 40 && mouseX > 0 && mouseY > 215 && mouseY < 255) {
|
181
|
-
|
192
|
+
scene = 3;
|
182
|
-
|
193
|
+
}
|
183
194
|
|
184
|
-
|
195
|
+
if (mouseX < 480 && mouseX > 440 && mouseY > 215 && mouseY < 255) {
|
196
|
+
scene = 1;
|
197
|
+
}
|
185
198
|
|
186
|
-
|
199
|
+
//if (g) {
|
187
|
-
|
200
|
+
//if (mouseX > 290 && mouseX < 370 && mouseY > 320 && mouseY < 400) {//鍵3クリック
|
201
|
+
// h = true;
|
188
|
-
|
202
|
+
//}
|
189
|
-
|
203
|
+
}
|
204
|
+
}
|
190
205
|
|
191
|
-
if (mouseX < 480 && mouseX > 440 && mouseY > 215 && mouseY < 255) {
|
192
|
-
scene = 1;
|
193
|
-
}
|
194
206
|
|
207
|
+
|
208
|
+
|
209
|
+
|
210
|
+
|
211
|
+
void mouseClicked() {
|
212
|
+
if (scene == 1) {
|
213
|
+
if (i) {//扉クリック
|
214
|
+
if (mouseX > 330 && mouseX < 440 && mouseY > 140 && mouseY < 370) {
|
215
|
+
b = true;
|
216
|
+
} else if (scene == 2) {
|
217
|
+
if (c) {//カギ1拾ってからカギ2クリック
|
218
|
+
if (mouseX > 290 && mouseX < 370 && mouseY > 320 && mouseY < 400) {//鍵1クリック
|
219
|
+
d = true;
|
220
|
+
} else if (scene == 3) {
|
221
|
+
if (e) {
|
222
|
+
if (mouseX > 290 && mouseX < 370 && mouseY > 320 && mouseY < 400) {//鍵2クリック
|
223
|
+
f = true;
|
224
|
+
} else if (scene == 4) {
|
195
|
-
|
225
|
+
if (g) {
|
196
|
-
|
226
|
+
if (mouseX > 290 && mouseX < 370 && mouseY > 320 && mouseY < 400) {//鍵3クリック
|
197
|
-
|
227
|
+
h = true;
|
228
|
+
}
|
229
|
+
}
|
198
230
|
}
|
199
231
|
}
|
200
232
|
}
|
@@ -204,10 +236,10 @@
|
|
204
236
|
}
|
205
237
|
}
|
206
238
|
|
239
|
+
```
|
207
240
|
|
208
241
|
|
209
242
|
|
210
|
-
|
211
243
|
言語はProcessingです。
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212
244
|
|
213
245
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### }を追加したり、減らしたり試したのですがうまくいきません。
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