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質問編集履歴

2

ソースコードを<code>に入れました

2019/06/25 05:44

投稿

CopanSassa
CopanSassa

スコア18

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -4,9 +4,7 @@
4
4
  その結果の統計などを取りたいので、パソコンでセーブデータを見れるようにしたいので必ずしもCSVファイルである必要はありません。XMLファイルでもいいですが、バイナリーファイルでしかできないなら、CSVファイルへの変換方法まで教えていただけると嬉しいです
5
5
 
6
6
  PlayerPrefでの保存でもいいですが、CSVファイルへの変換方法がわかりません
7
- バイナリファイルがいくつかできるのは、知っていますが、ファイル名も数字の羅列でよくわからないのでどう扱っていいかに困っています```ここに言語を入力
7
+ バイナリファイルがいくつかできるのは、知っていますが、ファイル名も数字の羅列でよくわからないのでどう扱っていいかに困っています
8
- コード
9
- ```
10
8
 
11
9
  とにかく、セーブデータを外部にエクスポートでき、それをパソコンで見れれば十分です
12
10
  ### 発生している問題・エラーメッセージ

1

コードを<code>にいれました

2019/06/25 05:44

投稿

CopanSassa
CopanSassa

スコア18

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -15,6 +15,7 @@
15
15
 
16
16
  ### 該当のソースコード
17
17
 
18
+ ```ここに言語を入力
18
19
  using UnityEngine;
19
20
  using UnityEngine.UI;
20
21
  using System.Text;
@@ -131,6 +132,7 @@
131
132
  }
132
133
  }
133
134
 
135
+ ```
134
136
  ### 試したこと
135
137
 
136
138
  現在はStreamWriterを使ってApplication.persistentDataPathに保存しようとしています