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文章の修正

2019/06/17 08:21

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yamakentoc
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  **概要**
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  Unityで、ボール(Sphere)を使った3Dのスマホゲームを作っています。
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- Playerは画面をスワイプする事で画像の水色のボールを操作し、ステージ上に落ちている白色のボールを取得すると少しずつScaleが大きくなる仕組みです。
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+ Playerは画面をスワイプする事で画像の水色のボールを操作し、ステージ上に落ちている白色のボールを取得すると少しずつScaleが大きくなる機能があります。
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  カメラが常にボールを追従しつつ、ボールが大きくなったら、ボール全体が映るようにカメラの表示範囲を動的に調整します。
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  **わからないところ**

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文章の修正

2019/06/17 08:21

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yamakentoc
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- 【Unity】大きさが変化するボールをカメラで追従しつつ、画面に収まるようにカメラの位置を調整したい
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+ 【Unity】大きさが変化するボールをカメラで追従しつつ、画面に収まるようにカメラの位置を動的に調整したい
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文章の修正

2019/06/17 08:18

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yamakentoc
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+ プロトタイプ↓
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  ![プロトタイプ](3ed06a34a747591f84d85616107105fc.png)
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文章の修正

2019/06/17 08:17

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- ![イメージ説明](3ed06a34a747591f84d85616107105fc.png)
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+ ![プロトタ](3ed06a34a747591f84d85616107105fc.png)
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  **概要**