質問編集履歴
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質問の追加
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -154,4 +154,52 @@
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154
154
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c = 敗北/n
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155
155
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```
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156
156
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回答を参考に考えをまとめました。文法は間違いだらけです
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157
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-
どこから手をつければ良いでしょうか?
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157
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+
どこから手をつければ良いでしょうか?
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158
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+
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159
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+
```ruby
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160
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+
print "所持金を入力してください:"
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161
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+
x = gets.chomp.to_i
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162
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+
v = x
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163
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+
print "最初の掛け金を入力してください:"
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164
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+
y = gets.chomp.to_i
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165
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+
u = y
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166
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+
print "目標金額を入力してください:"
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167
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+
z = gets.chomp.to_i
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168
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+
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169
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+
print "試行回数を入力してください:"
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170
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+
n = gets.chomp.to_i
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171
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+
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172
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+
i = 0
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173
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+
a = 0
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174
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+
b = 0
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175
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+
c = 0
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176
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+
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177
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+
n.times do
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178
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+
until v < u || v >= z do
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179
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+
i += 1
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180
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+
roulette = rand(2)
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181
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+
i_choice = rand(2)
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182
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+
if roulette == i_choice
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183
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+
v += u + 1000
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184
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+
u = y
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185
|
+
else
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186
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+
v -= u
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187
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+
u *= 2
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188
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+
end
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189
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+
end
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190
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+
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191
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+
if v >= z
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192
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+
a += 1
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193
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+
elsif v < u and v >= x
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194
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+
b += 1
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195
|
+
else
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196
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+
c += 1
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197
|
+
end
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198
|
+
end
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199
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+
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200
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+
puts [a,b,c]
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201
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+
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202
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+
```
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203
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+
最初に書いたコードがこれでした
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204
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+
このコードだと、[a,b,c]のどれか1つに試行結果がいってしまうので何か間違いがあるのはわかるのですが、具体的な所が分かりません。
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205
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+
何がいけないのでしょうか?
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2
コードの改善?
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -88,5 +88,70 @@
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88
88
|
よろしくお願いします
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89
89
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90
90
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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+
```ruby
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92
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+
=begin[賭けのルール]
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93
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+
赤と黒のみのルーレットを想定
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94
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+
指定した色なら勝ち、違うなら負け
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95
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+
・勝った場合
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96
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+
掛け金+1000を所持金に足す
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97
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+
掛け金を一番最初の額に戻す
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98
|
+
・負けた場合
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99
|
+
掛け金を所持金から引く
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100
|
+
掛け金を二倍にする
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101
|
+
=end
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102
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+
class Roulette
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103
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+
x = 0
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104
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+
y = 0
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105
|
+
u = y
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106
|
+
z = 0
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107
|
+
roulette = rand(2)
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108
|
+
i_choice = rand(2)
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109
|
+
if roulette == i_choice
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110
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+
x += u + 1000
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111
|
+
u = y
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112
|
+
else
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113
|
+
w -= u
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114
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+
u *= 2
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115
|
+
end
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116
|
+
end
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91
117
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118
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+
# 初期設定を入力
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119
|
+
x,y,z = gets.split.map(&:to_i)
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120
|
+
#x:所持金、y:掛け金、z:目標金額
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121
|
+
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122
|
+
# 試行回数を入力
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123
|
+
n = gets.to_i
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124
|
+
#インスタンス変数として掛け金と所持金をもち賭けを実行するメソッド
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125
|
+
def roulette.bet
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126
|
+
@u = x
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127
|
+
@v = y
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128
|
+
return do roulette
|
129
|
+
end
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130
|
+
#所持金を返すメソッド
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131
|
+
def roulette.money
|
132
|
+
return x
|
133
|
+
end
|
134
|
+
#続行可能かを判定するメソッド
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135
|
+
def roulette.continue?
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136
|
+
return x >= y and x < z
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137
|
+
end
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138
|
+
|
139
|
+
結果 = {"目標達成": 0,"増加": 0, "敗北": 0}
|
140
|
+
n.times{
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141
|
+
roulette = Roulette.new(x, y)
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142
|
+
roulette.bet while roulette.money < z && roulette.continue?
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143
|
+
if roulette.money >= 目標金額
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144
|
+
結果[:"目標達成"] += 1
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145
|
+
elsif roulette.money >= 所持金
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146
|
+
結果[:"増加"] += 1
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147
|
+
else
|
148
|
+
結果[:"敗北"] += 1
|
149
|
+
end
|
150
|
+
}
|
151
|
+
# 結果を表示して終了
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152
|
+
a = 目標達成/n
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153
|
+
b = 増加/n
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154
|
+
c = 敗北/n
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155
|
+
```
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156
|
+
回答を参考に考えをまとめました。文法は間違いだらけです
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92
|
-
こ
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157
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+
どこから手をつければ良いでしょうか?
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1
書式の改善
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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1
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-
ruby, 繰り返しの繰り返し, メソット?クラス?
|
1
|
+
ruby, 繰り返しの繰り返し, メソット?クラス?,マーチンゲール法,シミュレーション
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body
CHANGED
@@ -1,7 +1,6 @@
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1
1
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### 前提・実現したいこと
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2
2
|
マーチンゲール法のシミュレーションをrubyでやろうとしています
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3
3
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4
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-
### 発生している問題・エラーメッセージ
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5
4
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[1つ目の作業]
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6
5
|
所持金・賭ける金額・目標金額を設定します。
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7
6
|
所持金が賭ける金額に足りなくなるか、目標金額に達したら処理を終わります
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@@ -29,6 +28,8 @@
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29
28
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掛け金を所持金から引く
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30
29
|
掛け金を二倍にする
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31
30
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31
|
+
### 発生している問題・エラーメッセージ
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32
|
+
処理の繋げ方が分かりません
|
32
33
|
### 該当のソースコード
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33
34
|
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34
35
|
```ruby
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