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回答を参考に考えをまとめました。文法は間違いだらけです
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どこから手をつければ良いでしょうか?
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+
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+
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+
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+
```ruby
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+
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+
print "所持金を入力してください:"
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+
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+
x = gets.chomp.to_i
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+
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+
v = x
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+
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+
print "最初の掛け金を入力してください:"
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+
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+
y = gets.chomp.to_i
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+
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+
u = y
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+
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+
print "目標金額を入力してください:"
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+
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+
z = gets.chomp.to_i
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+
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335
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+
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+
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337
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+
print "試行回数を入力してください:"
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+
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+
n = gets.chomp.to_i
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+
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+
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+
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343
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+
i = 0
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+
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+
a = 0
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b = 0
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c = 0
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n.times do
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until v < u || v >= z do
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+
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i += 1
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+
roulette = rand(2)
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i_choice = rand(2)
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+
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+
if roulette == i_choice
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+
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+
v += u + 1000
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+
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u = y
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+
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else
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+
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371
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+
v -= u
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372
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+
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+
u *= 2
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374
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+
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375
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+
end
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376
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+
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377
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+
end
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+
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+
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380
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+
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+
if v >= z
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382
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+
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383
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+
a += 1
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+
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+
elsif v < u and v >= x
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+
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387
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+
b += 1
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388
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+
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389
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+
else
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+
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391
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+
c += 1
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392
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+
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393
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+
end
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394
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+
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395
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+
end
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+
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+
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+
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+
puts [a,b,c]
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+
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+
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+
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```
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+
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+
最初に書いたコードがこれでした
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+
このコードだと、[a,b,c]のどれか1つに試行結果がいってしまうので何か間違いがあるのはわかるのですが、具体的な所が分かりません。
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+
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+
何がいけないのでしょうか?
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2
コードの改善?
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test
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@@ -178,6 +178,136 @@
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178
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179
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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180
180
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-
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181
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+
```ruby
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182
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+
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182
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-
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183
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+
=begin[賭けのルール]
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184
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+
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+
赤と黒のみのルーレットを想定
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186
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+
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187
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+
指定した色なら勝ち、違うなら負け
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188
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+
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189
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+
・勝った場合
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190
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+
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191
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+
掛け金+1000を所持金に足す
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192
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+
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193
|
+
掛け金を一番最初の額に戻す
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194
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+
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195
|
+
・負けた場合
|
196
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+
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197
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+
掛け金を所持金から引く
|
198
|
+
|
199
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+
掛け金を二倍にする
|
200
|
+
|
201
|
+
=end
|
202
|
+
|
203
|
+
class Roulette
|
204
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+
|
205
|
+
x = 0
|
206
|
+
|
207
|
+
y = 0
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208
|
+
|
209
|
+
u = y
|
210
|
+
|
211
|
+
z = 0
|
212
|
+
|
213
|
+
roulette = rand(2)
|
214
|
+
|
215
|
+
i_choice = rand(2)
|
216
|
+
|
217
|
+
if roulette == i_choice
|
218
|
+
|
219
|
+
x += u + 1000
|
220
|
+
|
221
|
+
u = y
|
222
|
+
|
223
|
+
else
|
224
|
+
|
225
|
+
w -= u
|
226
|
+
|
227
|
+
u *= 2
|
228
|
+
|
229
|
+
end
|
230
|
+
|
231
|
+
end
|
232
|
+
|
233
|
+
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234
|
+
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235
|
+
# 初期設定を入力
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236
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+
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237
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+
x,y,z = gets.split.map(&:to_i)
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238
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+
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239
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+
#x:所持金、y:掛け金、z:目標金額
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240
|
+
|
241
|
+
|
242
|
+
|
243
|
+
# 試行回数を入力
|
244
|
+
|
245
|
+
n = gets.to_i
|
246
|
+
|
247
|
+
#インスタンス変数として掛け金と所持金をもち賭けを実行するメソッド
|
248
|
+
|
249
|
+
def roulette.bet
|
250
|
+
|
251
|
+
@u = x
|
252
|
+
|
253
|
+
@v = y
|
254
|
+
|
255
|
+
return do roulette
|
256
|
+
|
257
|
+
end
|
258
|
+
|
259
|
+
#所持金を返すメソッド
|
260
|
+
|
261
|
+
def roulette.money
|
262
|
+
|
263
|
+
return x
|
264
|
+
|
265
|
+
end
|
266
|
+
|
267
|
+
#続行可能かを判定するメソッド
|
268
|
+
|
269
|
+
def roulette.continue?
|
270
|
+
|
271
|
+
return x >= y and x < z
|
272
|
+
|
273
|
+
end
|
274
|
+
|
275
|
+
|
276
|
+
|
277
|
+
結果 = {"目標達成": 0,"増加": 0, "敗北": 0}
|
278
|
+
|
279
|
+
n.times{
|
280
|
+
|
281
|
+
roulette = Roulette.new(x, y)
|
282
|
+
|
283
|
+
roulette.bet while roulette.money < z && roulette.continue?
|
284
|
+
|
285
|
+
if roulette.money >= 目標金額
|
286
|
+
|
287
|
+
結果[:"目標達成"] += 1
|
288
|
+
|
289
|
+
elsif roulette.money >= 所持金
|
290
|
+
|
291
|
+
結果[:"増加"] += 1
|
292
|
+
|
293
|
+
else
|
294
|
+
|
295
|
+
結果[:"敗北"] += 1
|
296
|
+
|
297
|
+
end
|
298
|
+
|
299
|
+
}
|
300
|
+
|
301
|
+
# 結果を表示して終了
|
302
|
+
|
303
|
+
a = 目標達成/n
|
304
|
+
|
305
|
+
b = 増加/n
|
306
|
+
|
307
|
+
c = 敗北/n
|
308
|
+
|
309
|
+
```
|
310
|
+
|
311
|
+
回答を参考に考えをまとめました。文法は間違いだらけです
|
312
|
+
|
183
|
-
こ
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313
|
+
どこから手をつければ良いでしょうか?
|
1
書式の改善
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
|
|
1
|
-
ruby, 繰り返しの繰り返し, メソット?クラス?
|
1
|
+
ruby, 繰り返しの繰り返し, メソット?クラス?,マーチンゲール法,シミュレーション
|
test
CHANGED
@@ -3,8 +3,6 @@
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|
3
3
|
マーチンゲール法のシミュレーションをrubyでやろうとしています
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4
4
|
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5
5
|
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6
|
-
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7
|
-
### 発生している問題・エラーメッセージ
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8
6
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9
7
|
[1つ目の作業]
|
10
8
|
|
@@ -59,6 +57,10 @@
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|
59
57
|
掛け金を二倍にする
|
60
58
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61
59
|
|
60
|
+
|
61
|
+
### 発生している問題・エラーメッセージ
|
62
|
+
|
63
|
+
処理の繋げ方が分かりません
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62
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63
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|
### 該当のソースコード
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