質問編集履歴
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アドバイスをベースにスクリプトを修正
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
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UI上のObjectが、スクロールで指定のエリアに入ったら、複数のvideoclipからランダムに1つ選んで再生させたいです。
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-
VideoPlayer
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+
Tagで別のObjectからVideoPlayerを取得>衝突判定を用いて、再生まではできました。
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@@ -16,27 +16,13 @@
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18
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+
Tagのものがすべて再生されてしまいます。どれか一つだけにしたいです。
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-
調べてみて、Tagを使えばいいのか…と思い以下のスクリプトを書いて見ましたがエラーが出て動きません。
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+
以下のスクリプトをどのように編集すると良いでしょうか。
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質問2:もしTagを使うとしたら、Hierarchyはどのような構造になり、どこにスクリプトを貼り付けると良いでしょうか?
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宜しくお願い致します。
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-
Assets/Script/MoviePlayerRandom.cs(18,6): error CS1525: Unexpected symbol `mPlayerRandom'
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27
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42
28
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@@ -62,19 +48,27 @@
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62
48
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49
|
public RawImage rImage;
|
64
50
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65
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-
p
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51
|
+
public bool check = false;
|
66
52
|
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67
53
|
private GameObject[] videoObjects;
|
68
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69
55
|
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70
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-
void Start ()
|
57
|
+
void Start ()
|
58
|
+
|
59
|
+
{
|
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60
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73
61
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75
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-
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|
+
// タグでVideoSourceを持つゲームオブジェクト(複数)を見つける
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65
|
+
videoObjects = GameObject.FindGameObjectsWithTag ( "VideoRandom" );
|
66
|
+
|
67
|
+
// ”VideoRandom”タグがついたゲームオブジェクトからVideoPlayerを取得
|
68
|
+
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-
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|
+
mPlayerRandom = videoObjects[0].GetComponent <VideoPlayer> ();
|
70
|
+
|
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|
+
mPlayerRandom = videoObjects[1].GetComponent <VideoPlayer> ();
|
78
72
|
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79
73
|
|
80
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|
|
@@ -84,41 +78,25 @@
|
|
84
78
|
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85
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|
void Update ()
|
86
80
|
|
87
|
-
|
81
|
+
{
|
88
82
|
|
83
|
+
// 内部に保存しているテクスチャを設定
|
89
84
|
|
85
|
+
if (mPlayerRandom.texture != null && !check)
|
90
86
|
|
91
|
-
|
87
|
+
{
|
92
88
|
|
93
|
-
|
89
|
+
Debug.Log ("Set");
|
94
90
|
|
95
|
-
|
91
|
+
// ランダムにオブジェクトを選択
|
96
92
|
|
93
|
+
var VideoRandom = videoObjects[Random.Range(0, videoObjects.Length)];
|
97
94
|
|
95
|
+
rImage.texture = mPlayerRandom.texture;
|
98
96
|
|
99
|
-
|
97
|
+
check = true;
|
100
98
|
|
101
|
-
var VideoRandom = videoObjects[Random.Range(0, videoObjects.Length)];
|
102
|
-
|
103
|
-
|
104
|
-
|
105
|
-
|
106
|
-
|
107
|
-
var videoSourceId = VideoRandom.GetComponent<VideoSourceID>().VideoSourceID;
|
108
|
-
|
109
|
-
print ( videoSourceId );
|
110
|
-
|
111
|
-
|
112
|
-
|
113
|
-
rImage.texture = mPlayerRandom.texture;
|
114
|
-
|
115
|
-
|
116
|
-
|
117
|
-
check = true;
|
118
|
-
|
119
|
-
|
120
|
-
|
121
|
-
|
99
|
+
}
|
122
100
|
|
123
101
|
|
124
102
|
|
@@ -126,39 +104,39 @@
|
|
126
104
|
|
127
105
|
|
128
106
|
|
129
|
-
|
130
|
-
|
131
107
|
void OnTriggerEnter(Collider other)
|
132
108
|
|
133
109
|
{
|
134
110
|
|
135
|
-
|
111
|
+
Debug.Log (other.name + "Enter");
|
112
|
+
|
113
|
+
|
136
114
|
|
137
115
|
}
|
138
116
|
|
139
117
|
|
140
118
|
|
141
|
-
|
119
|
+
// 重なり中の判定
|
142
120
|
|
143
121
|
void OnTriggerStay(Collider other)
|
144
122
|
|
145
123
|
{
|
146
124
|
|
147
|
-
{
|
125
|
+
{
|
148
126
|
|
149
|
-
|
127
|
+
Debug.Log (other.name + "Stay");
|
150
128
|
|
151
|
-
}
|
129
|
+
}
|
152
130
|
|
131
|
+
//gameObjectがMoviePlayAreaと衝突している場合
|
153
132
|
|
133
|
+
if (other.gameObject.name == "MoviePlayArea")
|
154
134
|
|
155
|
-
|
135
|
+
{
|
156
136
|
|
157
|
-
|
137
|
+
mPlayerRandom.GetComponent<VideoPlayer>().Play();
|
158
138
|
|
159
|
-
mPlayerRandom.Play();
|
160
|
-
|
161
|
-
|
139
|
+
}
|
162
140
|
|
163
141
|
|
164
142
|
|
@@ -168,25 +146,29 @@
|
|
168
146
|
|
169
147
|
|
170
148
|
|
149
|
+
// 重なり離脱の判定
|
150
|
+
|
171
151
|
void OnTriggerExit(Collider other)
|
172
152
|
|
173
153
|
{
|
174
154
|
|
175
|
-
{
|
155
|
+
{
|
176
156
|
|
177
157
|
Debug.Log (other.name + "Exit");
|
178
158
|
|
179
|
-
}
|
159
|
+
}
|
160
|
+
|
161
|
+
|
180
162
|
|
181
163
|
if(other.gameObject.name == "MoviePlayArea")
|
182
164
|
|
183
|
-
|
165
|
+
{
|
184
166
|
|
185
|
-
|
167
|
+
mPlayerRandom.GetComponent<VideoPlayer>().Pause();
|
186
168
|
|
187
|
-
mPlayerRandom.Pause();
|
188
169
|
|
170
|
+
|
189
|
-
|
171
|
+
}
|
190
172
|
|
191
173
|
|
192
174
|
|
@@ -194,39 +176,9 @@
|
|
194
176
|
|
195
177
|
}
|
196
178
|
|
197
|
-
|
198
|
-
|
199
|
-
|
200
|
-
|
201
179
|
|
202
180
|
|
203
181
|
}
|
204
|
-
|
205
|
-
____
|
206
|
-
|
207
|
-
|
208
|
-
|
209
|
-
using System.Collections;
|
210
|
-
|
211
|
-
using UnityEngine;
|
212
|
-
|
213
|
-
using UnityEngine.Video;
|
214
|
-
|
215
|
-
using UnityEngine.UI;
|
216
|
-
|
217
|
-
|
218
|
-
|
219
|
-
public class VideoSourceID : MonoBehaviour
|
220
|
-
|
221
|
-
{
|
222
|
-
|
223
|
-
public string VideoSourceID;
|
224
|
-
|
225
|
-
}
|
226
|
-
|
227
|
-
|
228
|
-
|
229
|
-
|
230
182
|
|
231
183
|
|
232
184
|
|
@@ -234,145 +186,11 @@
|
|
234
186
|
|
235
187
|
|
236
188
|
|
237
|
-
VideoPlayer
|
189
|
+
Tagで別のObjectからVideoPlayerを取得>衝突判定を用いて、再生までのヒエラルキー
|
238
190
|
|
191
|
+
![イメージ説明](5d2f940c948ba5f25457067835ab89b7.png)
|
239
192
|
|
240
|
-
|
241
|
-
using System.Collections;
|
242
|
-
|
243
|
-
using UnityEngine;
|
244
|
-
|
245
|
-
using UnityEngine.Video;
|
246
|
-
|
247
|
-
using UnityEngine.UI;
|
248
|
-
|
249
|
-
|
250
|
-
|
251
|
-
public class MoviePlayer : MonoBehaviour
|
252
|
-
|
253
|
-
{
|
254
|
-
|
255
|
-
private VideoPlayer mPlayer;
|
256
|
-
|
257
|
-
|
258
|
-
|
259
|
-
public RawImage rImage;
|
260
|
-
|
261
|
-
|
262
|
-
|
263
|
-
private bool check = false;
|
264
|
-
|
265
|
-
|
266
|
-
|
267
|
-
|
268
|
-
|
269
|
-
void Start () {
|
270
|
-
|
271
|
-
mPlayer = GetComponent <VideoPlayer> ();
|
272
|
-
|
273
|
-
}
|
274
|
-
|
275
|
-
|
276
|
-
|
277
|
-
void Update ()
|
278
|
-
|
279
|
-
{
|
280
|
-
|
281
|
-
|
282
|
-
|
283
|
-
if (mPlayer.texture != null && !check)
|
284
|
-
|
285
|
-
{
|
286
|
-
|
287
|
-
Debug.Log ("Set");
|
288
|
-
|
289
|
-
rImage.texture = mPlayer.texture;
|
290
|
-
|
291
|
-
check = true;
|
292
|
-
|
293
|
-
}
|
294
|
-
|
295
|
-
|
296
|
-
|
297
|
-
}
|
298
|
-
|
299
|
-
|
300
|
-
|
301
|
-
|
302
|
-
|
303
|
-
void OnTriggerEnter(Collider other)
|
304
|
-
|
305
|
-
{
|
306
|
-
|
307
|
-
Debug.Log (other.name + "Enter");
|
308
|
-
|
309
|
-
}
|
310
|
-
|
311
|
-
|
312
|
-
|
313
|
-
void OnTriggerStay(Collider other)
|
314
|
-
|
315
|
-
{
|
316
|
-
|
317
|
-
{
|
318
|
-
|
319
|
-
Debug.Log (other.name + "Stay");
|
320
|
-
|
321
|
-
}
|
322
|
-
|
323
|
-
|
324
|
-
|
325
|
-
if (other.gameObject.name == "MoviePlayArea")
|
326
|
-
|
327
|
-
{mPlayer = GetComponent<VideoPlayer>();
|
328
|
-
|
329
|
-
mPlayer.Play();
|
330
|
-
|
331
|
-
}
|
332
|
-
|
333
|
-
|
334
|
-
|
335
|
-
|
336
|
-
|
337
|
-
}
|
338
|
-
|
339
|
-
|
340
|
-
|
341
|
-
void OnTriggerExit(Collider other)
|
342
|
-
|
343
|
-
{
|
344
|
-
|
345
|
-
{
|
346
|
-
|
347
|
-
Debug.Log (other.name + "Exit");
|
348
|
-
|
349
|
-
}
|
350
|
-
|
351
|
-
if(other.gameObject.name == "MoviePlayArea")
|
352
|
-
|
353
|
-
|
354
|
-
|
355
|
-
{mPlayer = GetComponent<VideoPlayer>();
|
356
|
-
|
357
|
-
mPlayer.Pause();
|
358
|
-
|
359
|
-
}
|
360
|
-
|
361
|
-
|
362
|
-
|
363
|
-
|
364
|
-
|
365
|
-
}
|
366
|
-
|
367
|
-
|
368
|
-
|
369
|
-
|
370
|
-
|
371
|
-
}
|
372
|
-
|
373
|
-
![イメージ説明](
|
193
|
+
![イメージ説明](ab2e1ad44c0fdded210a634524c7a4f0.png)
|
374
|
-
|
375
|
-
|
376
194
|
|
377
195
|
### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
|
378
196
|
|