質問編集履歴

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シーンの画像を追加しました。

2019/04/23 06:35

投稿

kaz_0011
kaz_0011

スコア13

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
1
- ### 前提・実現したいこと
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+ ![イメージ説明](49638bfa4215efe55cc6f39ef84fcb2a.png)### 前提・実現したいこと
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3
  unity2Dでペグソリティアというパズルゲームを作っています。
4
4
 

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質問としてあまり成り立っていなかったように指摘されたのでもう一度加筆・修正をしました。

2019/04/23 06:35

投稿

kaz_0011
kaz_0011

スコア13

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -16,6 +16,28 @@
16
16
 
17
17
 
18
18
 
19
+ {255,255,255,255,255,255,255,255,255,},
20
+
21
+ {255,255,255,1,1,1,255,255,255,},
22
+
23
+ {255,255,255,1,1,1,255,255,255},
24
+
25
+     {255,1,1,1,1,1,1,1,255},
26
+
27
+ {255,1,1,1,0,1,1,1,255},
28
+
29
+ {255,1,1,1,1,1,1,1,255},
30
+
31
+ {255,255,255,1,1,1,255,255,255},
32
+
33
+ {255,255,255,1,1,1,255,255,255},
34
+
35
+ {255,255,255,255,255,255,255,255,255}
36
+
37
+ このような形でボードを作っており、255が壁、1がペグ、0が空白です
38
+
39
+ アニメーションにしなくてもいいので、クリックすると縦横動ける場所を選べる、という処理にしたいです。(現れると消えるのみ)
40
+
19
41
  ```
20
42
 
21
43
  エラーメッセージ
@@ -26,7 +48,7 @@
26
48
 
27
49
  ### 該当のソースコード
28
50
 
29
- using System.Collections;
51
+ ```using System.Collections;
30
52
 
31
53
  using System.Collections.Generic;
32
54
 
@@ -110,13 +132,11 @@
110
132
 
111
133
  }
112
134
 
113
- ```ここに言語名を入力
135
+ ``````ここに言語名を入力
114
136
 
115
137
  C#
116
138
 
117
139
  ソースコード
118
-
119
- ```
120
140
 
121
141
 
122
142
 
@@ -126,9 +146,15 @@
126
146
 
127
147
  this.gameObject.transform.position = new Vector3 (pos.x + 2, pos.y, pos.z);
128
148
 
129
- このコードを入れると、オブジェクトが延々と右に動いていき、止くれず新し座標にりません。
149
+ このコードを入れると、オブジェクトが延々と右に動いていきます。if文で制御できていないのでしょうか?
130
150
 
151
+ Destroyに関して
152
+
153
+  オブジェクトを消すというより状態を変更(1(ペグ)から0(空白))にしたいので消す必要はないと判断しました。
154
+
155
+ アニメーションに関して
156
+
131
- 調べてもDestroyどが出てくるのですがどういいのかわからず、、、
157
+  調べてきました。スライド移動や伸縮させたいわけではので、アニメーションは追加方向できたいです。
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