質問編集履歴
2
プログラムを「ボタンを押したら録音を開始, もう一度押したら停止」となるように変更しました。またその過程で、言語を「Kotlin」から「Java」へと変更しました。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -1,162 +1,133 @@
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1
1
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### 前提・実現したいこと
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2
2
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3
|
-
現在、androidstudio
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3
|
+
現在、androidstudioにてAudioRecordで音を録り、音の大きさに応じて
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4
4
|
アプリ画面全体の色をリアルタイムに変えるというアプリを作りたいと思っています。
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5
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+
言語はKotlinを想定していましたが、情報を集めきれず、Javaに路線変更いたしました。
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5
6
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6
7
|
色は五段階程度を想定しております。
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8
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8
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-
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9
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-
AudioRecord中のLog.vの内容を
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10
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-
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9
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+
「録音」と表示されたボタンを押す
|
10
|
+
↓
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11
|
+
録音を開始し、ボタンの表示が「停止」になる
|
12
|
+
↓
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13
|
+
「停止」と表示されたボタンを押すと、録音は停止し、ファイル名「sample.3gp」にて音声が保存される。
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11
|
-
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14
|
+
というプログラムをJavaにて(見よう見まねで)作成しました。
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15
|
+
しかし、「音量のログを表示する」「そのログを用いて画面を変化させる」という作業が
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12
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-
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16
|
+
どのように記せばよいかわかっておりません…。
|
17
|
+
具体的にどのような処理をすればログを取得(あるいは表示)することができるのでしょう…。
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13
18
|
ご教示いただけないでしょうか。
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14
19
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15
20
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16
21
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### 該当のソースコード
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17
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23
|
+
「録音」と表示されたボタンを押す
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24
|
+
↓
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25
|
+
録音を開始し、ボタンの表示が「停止」になる
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26
|
+
↓
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18
|
-
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27
|
+
「停止」と表示されたボタンを押すと、録音は停止し、ファイル名「sample.3gp」にて音声が保存される。
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19
|
-
そこに AudioRecordクラスを追加し、改造していきたいと思っております。
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20
28
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21
29
|
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22
30
|
```MainActivity
|
23
31
|
|
24
|
-
package com.example.
|
32
|
+
package com.example.test_recorder0415;
|
25
33
|
|
26
|
-
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
|
34
|
+
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
|
27
|
-
import android.os.Bundle
|
35
|
+
import android.os.Bundle;
|
36
|
+
import java.io.IOException;
|
28
|
-
import android.
|
37
|
+
import android.app. Activity;
|
29
|
-
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
|
30
|
-
import android.media.AudioFormat
|
31
|
-
import android.media.AudioRecord
|
32
|
-
import android.media.MediaRecorder
|
38
|
+
import android.media.MediaRecorder;
|
39
|
+
import android.os.Bundle;
|
33
|
-
import android.
|
40
|
+
import android.view.Menu;
|
34
|
-
import
|
41
|
+
import android.view.View;
|
42
|
+
import android.widget. Button;
|
35
43
|
|
36
44
|
|
37
|
-
class MainActivity
|
45
|
+
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
|
38
46
|
|
47
|
+
private MediaRecorder rec;
|
48
|
+
boolean isRec= false; //G, 中カどうか
|
49
|
+
@Override
|
39
|
-
|
50
|
+
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
|
40
|
-
super.onCreate(savedInstanceState)
|
51
|
+
super.onCreate(savedInstanceState);
|
41
|
-
setContentView(R.layout.activity_main)
|
52
|
+
setContentView(R. layout.activity_main);
|
53
|
+
// MediaRecorderオブジェクトを準備
|
54
|
+
rec=new MediaRecorder();
|
42
55
|
}
|
56
|
+
// [録音]/. [停止]ボタンがクリックされた時の処理
|
57
|
+
public void onClick(View view) {
|
58
|
+
Button btnRecord = (Button) findViewById(R.id.btnRecord);
|
43
59
|
|
60
|
+
//録音停止中の場合
|
44
61
|
|
62
|
+
if (!isRec) {
|
63
|
+
// MediaRecorderオブジェクトの準備
|
64
|
+
rec.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
|
65
|
+
rec.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
|
66
|
+
rec.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);
|
67
|
+
rec.setOutputFile("/mnt/sdcard/sample.3gp");
|
68
|
+
try {
|
69
|
+
rec.prepare();
|
70
|
+
} catch (IllegalStateException e) {
|
71
|
+
e.printStackTrace();
|
45
|
-
|
72
|
+
} catch (IOException e) {
|
46
|
-
|
73
|
+
e.printStackTrace();
|
47
|
-
|
74
|
+
}
|
75
|
+
//録音開始
|
48
76
|
|
77
|
+
rec.start();
|
78
|
+
isRec = true;
|
79
|
+
btnRecord.setText("停止");
|
49
80
|
|
81
|
+
//録音中の場合、録音を停止
|
50
|
-
|
82
|
+
} else {
|
51
|
-
* AudioRecord クラスのサンプルコード
|
52
|
-
*/
|
53
|
-
class AudioRecordSample {
|
54
83
|
|
55
|
-
// サンプリングレート (Hz)
|
56
|
-
// 全デバイスサポート保障は44100のみ
|
57
|
-
private val samplingRate = 44100
|
58
|
-
|
59
|
-
// フレームレート (fps)
|
60
|
-
// 1秒間に何回音声データを処理したいか
|
61
|
-
|
84
|
+
rec.stop();
|
62
|
-
|
85
|
+
rec.reset();
|
63
|
-
|
64
|
-
// 1フレームの音声データ(=Short値)の数
|
65
|
-
private val oneFrameDataCount = samplingRate / frameRate
|
66
|
-
|
67
|
-
// 1フレームの音声データのバイト数 (byte)
|
68
|
-
// Byte = 8 bit, Short = 16 bit なので, Shortの倍になる
|
69
|
-
private val oneFrameSizeInByte = oneFrameDataCount * 2
|
70
|
-
|
71
|
-
// 音声データのバッファサイズ (byte)
|
72
|
-
// 要件1:oneFrameSizeInByte より大きくする必要がある
|
73
|
-
// 要件2:デバイスの要求する最小値より大きくする必要がある
|
74
|
-
private val audioBufferSizeInByte =
|
75
|
-
max(
|
76
|
-
oneFrameSizeInByte * 10, // 適当に10フレーム分のバッファを持たせた
|
77
|
-
android.media.AudioRecord.getMinBufferSize(
|
78
|
-
|
86
|
+
isRec = false;
|
79
|
-
AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,
|
80
|
-
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT
|
81
|
-
)
|
82
|
-
)
|
83
|
-
|
84
|
-
fun startRecording() {
|
85
|
-
|
86
|
-
// インスタンスの作成
|
87
|
-
val audioRecord = AudioRecord(
|
88
|
-
MediaRecorder.AudioSource.MIC, // 音声のソース
|
89
|
-
samplingRate, // サンプリングレート
|
90
|
-
AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, // チャネル設定. MONO and STEREO が全デバイスサポート保障
|
91
|
-
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, // PCM16が全デバイスサポート保障
|
92
|
-
audioBufferSizeInByte
|
93
|
-
) // バッファ
|
94
|
-
|
95
|
-
// 音声データを幾つずつ処理するか( = 1フレームのデータの数)
|
96
|
-
audioRecord.positionNotificationPeriod = oneFrameDataCount
|
97
|
-
|
98
|
-
// ここで指定した数になったタイミングで, 後続の onMarkerReached が呼び出される
|
99
|
-
// 通常のストリーミング処理では必要なさそう?
|
100
|
-
audioRecord.notificationMarkerPosition = 40000 // 使わないなら設定しない.
|
101
|
-
|
102
|
-
// 音声データを格納する配列
|
103
|
-
val audioDataArray = ShortArray(oneFrameDataCount)
|
104
|
-
|
105
|
-
// コールバックを指定
|
106
|
-
audioRecord.setRecordPositionUpdateListener(object : AudioRecord.OnRecordPositionUpdateListener {
|
107
|
-
|
108
|
-
// フレームごとの処理
|
109
|
-
override fun onPeriodicNotification(recorder: AudioRecord) {
|
110
|
-
recorder.read(audioDataArray, 0, oneFrameDataCount) // 音声データ読込
|
111
|
-
Log.v("AudioRecord", "onPeriodicNotification size=${audioDataArray.size}")
|
112
|
-
// 好きに処理する
|
113
|
-
}
|
114
|
-
|
115
|
-
// マーカータイミングの処理.
|
116
|
-
// notificationMarkerPosition に到達した際に呼ばれる
|
117
|
-
override fun onMarkerReached(recorder: AudioRecord) {
|
118
|
-
recorder.read(audioDataArray, 0, oneFrameDataCount) // 音声データ読込
|
119
|
-
Log.v("AudioRecord", "onMarkerReached size=${audioDataArray.size}")
|
120
|
-
// 好きに処理する
|
121
|
-
}
|
122
|
-
})
|
123
|
-
|
124
|
-
|
87
|
+
btnRecord.setText("録音");
|
125
88
|
}
|
126
89
|
}
|
90
|
+
@Override
|
91
|
+
protected void onDestroy() {
|
92
|
+
super.onDestroy();
|
93
|
+
rec.release();
|
94
|
+
}
|
127
95
|
}
|
128
96
|
```
|
129
97
|
```activitymain
|
130
98
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
131
|
-
<android.support.constraint.ConstraintLayout
|
99
|
+
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
|
132
|
-
|
100
|
+
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
|
133
|
-
|
101
|
+
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
|
134
|
-
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
|
135
|
-
|
102
|
+
android:layout_width="match_parent"
|
136
|
-
|
103
|
+
android:layout_height="match_parent"
|
137
|
-
|
104
|
+
tools:context=".MainActivity">
|
138
105
|
|
139
106
|
<TextView
|
140
|
-
android:id="@+id/tv"
|
141
|
-
|
107
|
+
android:layout_width="wrap_content"
|
142
|
-
|
108
|
+
android:layout_height="wrap_content"
|
143
|
-
|
109
|
+
android:text="Hello World!"
|
144
|
-
android:textSize="50sp"
|
145
|
-
|
110
|
+
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
|
146
|
-
|
111
|
+
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
|
147
|
-
|
112
|
+
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
|
148
|
-
|
113
|
+
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
|
114
|
+
|
149
115
|
<Button
|
116
|
+
android:id="@+id/btnRecord"
|
150
|
-
|
117
|
+
android:layout_width="match_parent"
|
151
|
-
android:text="開始"
|
152
|
-
|
118
|
+
android:layout_height="wrap_content"
|
153
|
-
|
119
|
+
android:layout_alignParentLeft="true"
|
120
|
+
android:layout_alignParentTop="true"
|
121
|
+
android:onClick="onClick"
|
154
|
-
|
122
|
+
android:text="録音" />
|
155
123
|
|
124
|
+
|
156
125
|
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
|
157
126
|
```
|
158
127
|
|
159
128
|
### 試したこと
|
129
|
+
マニフェストには「マイク」と「SDカード」の利用許可を入れております。
|
130
|
+
上記のソースコードにて、録音しそれをSDカードに保存することはできたのですが
|
160
|
-
|
131
|
+
録音中に(録音している音の)音量を取得するということができておりません。
|
161
132
|
非常に初歩的な質問で申し訳ありませんが
|
162
133
|
ご教示いただけましたら幸いです。
|
1
プログラミングコードの追加
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -1,8 +1,11 @@
|
|
1
1
|
### 前提・実現したいこと
|
2
2
|
|
3
3
|
現在、androidstudio(Kotlin)にてAudioRecordで音を録り、音の大きさに応じて
|
4
|
-
画面全体の色をリアルタイムに変えるというアプリを作りたいと思っています。
|
4
|
+
アプリ画面全体の色をリアルタイムに変えるというアプリを作りたいと思っています。
|
5
5
|
|
6
|
+
色は五段階程度を想定しております。
|
7
|
+
|
8
|
+
|
6
9
|
AudioRecord中のLog.vの内容を
|
7
10
|
何かのビューに出力すれば良いかと
|
8
11
|
思っているのですが、具体的にどのようにすればよいかわからず
|
@@ -12,55 +15,147 @@
|
|
12
15
|
|
13
16
|
### 該当のソースコード
|
14
17
|
|
15
|
-
|
18
|
+
デモンストレーションとして「画面表示された『開始』ボタンを押すと、『運勢』という文字が『大吉』に変わる」というプログラムを書きました。
|
16
|
-
|
19
|
+
そこに AudioRecordクラスを追加し、改造していきたいと思っております。
|
17
20
|
|
18
|
-
class AudioRecordSample {
|
19
21
|
|
20
|
-
private val samplingRate = 44100
|
21
|
-
|
22
|
+
```MainActivity
|
22
23
|
|
23
|
-
private val oneFrameDataCount = samplingRate / frameRate
|
24
|
-
|
24
|
+
package com.example.myapplication
|
25
25
|
|
26
|
+
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
|
27
|
+
import android.os.Bundle
|
26
|
-
|
28
|
+
import android.view.View
|
27
|
-
|
29
|
+
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
|
30
|
+
import android.media.AudioFormat
|
28
|
-
|
31
|
+
import android.media.AudioRecord
|
32
|
+
import android.media.MediaRecorder
|
29
|
-
|
33
|
+
import android.util.Log
|
30
|
-
|
34
|
+
import kotlin.math.max
|
31
35
|
|
32
|
-
fun startRecording() {
|
33
36
|
|
37
|
+
class MainActivity : AppCompatActivity() {
|
38
|
+
|
39
|
+
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
|
40
|
+
super.onCreate(savedInstanceState)
|
41
|
+
setContentView(R.layout.activity_main)
|
42
|
+
}
|
43
|
+
|
44
|
+
|
45
|
+
fun onButton(v: View) {
|
46
|
+
tv.text = "大吉"
|
47
|
+
}
|
48
|
+
|
49
|
+
|
50
|
+
/**
|
51
|
+
* AudioRecord クラスのサンプルコード
|
52
|
+
*/
|
53
|
+
class AudioRecordSample {
|
54
|
+
|
55
|
+
// サンプリングレート (Hz)
|
56
|
+
// 全デバイスサポート保障は44100のみ
|
57
|
+
private val samplingRate = 44100
|
58
|
+
|
59
|
+
// フレームレート (fps)
|
60
|
+
// 1秒間に何回音声データを処理したいか
|
61
|
+
// 各自好きに決める
|
62
|
+
private val frameRate = 10
|
63
|
+
|
64
|
+
// 1フレームの音声データ(=Short値)の数
|
65
|
+
private val oneFrameDataCount = samplingRate / frameRate
|
66
|
+
|
67
|
+
// 1フレームの音声データのバイト数 (byte)
|
68
|
+
// Byte = 8 bit, Short = 16 bit なので, Shortの倍になる
|
69
|
+
private val oneFrameSizeInByte = oneFrameDataCount * 2
|
70
|
+
|
71
|
+
// 音声データのバッファサイズ (byte)
|
72
|
+
// 要件1:oneFrameSizeInByte より大きくする必要がある
|
73
|
+
// 要件2:デバイスの要求する最小値より大きくする必要がある
|
74
|
+
private val audioBufferSizeInByte =
|
75
|
+
max(
|
76
|
+
oneFrameSizeInByte * 10, // 適当に10フレーム分のバッファを持たせた
|
77
|
+
android.media.AudioRecord.getMinBufferSize(
|
78
|
+
samplingRate,
|
79
|
+
AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,
|
80
|
+
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT
|
81
|
+
)
|
82
|
+
)
|
83
|
+
|
84
|
+
fun startRecording() {
|
85
|
+
|
86
|
+
// インスタンスの作成
|
34
|
-
|
87
|
+
val audioRecord = AudioRecord(
|
35
88
|
MediaRecorder.AudioSource.MIC, // 音声のソース
|
36
89
|
samplingRate, // サンプリングレート
|
37
90
|
AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, // チャネル設定. MONO and STEREO が全デバイスサポート保障
|
38
91
|
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, // PCM16が全デバイスサポート保障
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39
|
-
audioBufferSizeInByte
|
92
|
+
audioBufferSizeInByte
|
93
|
+
) // バッファ
|
40
94
|
|
95
|
+
// 音声データを幾つずつ処理するか( = 1フレームのデータの数)
|
41
|
-
|
96
|
+
audioRecord.positionNotificationPeriod = oneFrameDataCount
|
42
|
-
audioRecord.notificationMarkerPosition = 40000 // 使わないなら設定しない.
|
43
97
|
|
98
|
+
// ここで指定した数になったタイミングで, 後続の onMarkerReached が呼び出される
|
99
|
+
// 通常のストリーミング処理では必要なさそう?
|
44
|
-
|
100
|
+
audioRecord.notificationMarkerPosition = 40000 // 使わないなら設定しない.
|
45
101
|
|
102
|
+
// 音声データを格納する配列
|
46
|
-
|
103
|
+
val audioDataArray = ShortArray(oneFrameDataCount)
|
47
104
|
|
48
|
-
override fun onPeriodicNotification(recorder: AudioRecord) {
|
49
|
-
|
105
|
+
// コールバックを指定
|
50
|
-
|
106
|
+
audioRecord.setRecordPositionUpdateListener(object : AudioRecord.OnRecordPositionUpdateListener {
|
51
|
-
}
|
52
107
|
|
108
|
+
// フレームごとの処理
|
53
|
-
|
109
|
+
override fun onPeriodicNotification(recorder: AudioRecord) {
|
54
|
-
|
110
|
+
recorder.read(audioDataArray, 0, oneFrameDataCount) // 音声データ読込
|
55
|
-
|
111
|
+
Log.v("AudioRecord", "onPeriodicNotification size=${audioDataArray.size}")
|
112
|
+
// 好きに処理する
|
56
|
-
|
113
|
+
}
|
57
|
-
})
|
58
114
|
|
115
|
+
// マーカータイミングの処理.
|
116
|
+
// notificationMarkerPosition に到達した際に呼ばれる
|
117
|
+
override fun onMarkerReached(recorder: AudioRecord) {
|
118
|
+
recorder.read(audioDataArray, 0, oneFrameDataCount) // 音声データ読込
|
119
|
+
Log.v("AudioRecord", "onMarkerReached size=${audioDataArray.size}")
|
120
|
+
// 好きに処理する
|
121
|
+
}
|
122
|
+
})
|
123
|
+
|
59
|
-
|
124
|
+
audioRecord.startRecording()
|
125
|
+
}
|
60
126
|
}
|
61
127
|
}
|
62
128
|
```
|
129
|
+
```activitymain
|
130
|
+
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
131
|
+
<android.support.constraint.ConstraintLayout
|
132
|
+
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
|
133
|
+
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
|
134
|
+
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
|
135
|
+
android:layout_width="match_parent"
|
136
|
+
android:layout_height="match_parent"
|
137
|
+
tools:context=".MainActivity">
|
63
138
|
|
139
|
+
<TextView
|
140
|
+
android:id="@+id/tv"
|
141
|
+
android:layout_width="wrap_content"
|
142
|
+
android:layout_height="wrap_content"
|
143
|
+
android:text="今日の運勢"
|
144
|
+
android:textSize="50sp"
|
145
|
+
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
|
146
|
+
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
|
147
|
+
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
|
148
|
+
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>
|
149
|
+
<Button
|
150
|
+
android:onClick="onButton"
|
151
|
+
android:text="開始"
|
152
|
+
android:layout_width="wrap_content"
|
153
|
+
android:layout_height="wrap_content" tools:layout_editor_absoluteY="433dp"
|
154
|
+
tools:layout_editor_absoluteX="174dp"/>
|
155
|
+
|
156
|
+
</android.support.constraint.ConstraintLayout>
|
157
|
+
```
|
158
|
+
|
64
159
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### 試したこと
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65
160
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Handlerを用いて定期的に描画をし続ければよいのかと思ったのですが、実装に至っておりません。
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66
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非常に初歩的な質問で申し訳ありませんが
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