質問編集履歴
2
修正
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -10,7 +10,7 @@
|
|
10
10
|
|
11
11
|
|
12
12
|
|
13
|
-
下のコードを例に挙げると、シーンを開始すると、最初にTextに”入力したい文字”と表示され、その後、時間が経過するごとに”
|
13
|
+
下のコードを例に挙げると、シーンを開始すると、最初にTextに”入力したい文字”と表示され、その後、時間が経過するごとに”力したい文字””したい文字”という風に一文字ずつ消えていくのが現状です。最初に,"入"と表示され、時間が経過するごとに"入力"、”入力し"という風に一文字ずつ表示されていき、最終的に、"入力したい文字"と表示されるのが理想です。
|
14
14
|
|
15
15
|
|
16
16
|
|
1
誤字
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
|
|
1
|
-
C#メッセージウィンドウ
|
1
|
+
UnityC#メッセージウィンドウがうまくいかない
|
test
CHANGED
File without changes
|