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質問編集履歴

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修正

2019/03/06 22:23

投稿

ssssggg
ssssggg

スコア40

title CHANGED
File without changes
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  Textに決められた台本の内容を1文字ずつ入力していき最終的にTextと台本のstring変数が同じになるのが理想なのですが、現在のコードで実行すると、Textに最初に台本が丸ごと表示されて、その後一文字ずつ消えていってしまいます。
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- 下のコードを例に挙げると、シーンを開始すると、最初にTextに”入力したい文字”と表示され、その後、時間が経過するごとに”力したい文””入力したい”という風に一文字ずつ消えていくのが現状です。最初に,"入"と表示され、時間が経過するごとに"入力"、”入力し"という風に一文字ずつ表示されていき、最終的に、"入力したい文字"と表示されるのが理想です。
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+ 下のコードを例に挙げると、シーンを開始すると、最初にTextに”入力したい文字”と表示され、その後、時間が経過するごとに”力したい文””したい文字”という風に一文字ずつ消えていくのが現状です。最初に,"入"と表示され、時間が経過するごとに"入力"、”入力し"という風に一文字ずつ表示されていき、最終的に、"入力したい文字"と表示されるのが理想です。
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  回答の際には書き直した部分のコードの提示をお願いします。
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誤字

2019/03/06 22:23

投稿

ssssggg
ssssggg

スコア40

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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- C#メッセージウィンドウにつ
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+ UnityC#メッセージウィンドウがうまくかない
body CHANGED
File without changes