質問編集履歴
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追記
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@@ -30,6 +30,58 @@
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【ソースコード】
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BASE64へのエンコードをおこなっているソースコードです。
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```java
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String imageStr1 = Base64.encodeToString(image1 , Base64.NO_WRAP)
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```
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サーバー側では
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```JAVA
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ByteArrayInputStream imageBlob1 = new ByteArrayInputStream(imageStr1);
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```
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Blob型としてMySQLに挿入して、
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```java
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byte[] imageByte1 = imageBlob1.getBytes(1, (int)imageBlob1.length());
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String imageStr1 = new String(Hex.encodeHex(imageByte1));
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```
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MySQLからBlob型で抽出した値をString型に変換して、
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JSON形式で送信しております。
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そのJSONをAndroid側で
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```java
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JSONObject json = new JSONObject(result);
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```
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受信して、結果を表示させてみると
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39583223hkli3u5
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BASE64の途中で結果が途切れてしまっている状態です。
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何卒、みなさまのお力添えのほど、
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よろしくお願いいたします。
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質問変更
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@@ -24,9 +24,7 @@
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お聞きしたいことは2点です。
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・サーバー側(Java)でJSON形式にする際に、
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・サーバー側(Java)でJSON形式にする際に、BASE64以外に圧縮する方法はありますでしょうか?
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BASE64以外に変換すべきなのでしょうか?
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・画質を落とさずにAndroidとサーバーでデータのやりとりをする方法はありますでしょうか?
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質問文変更
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@@ -9,8 +9,6 @@
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画像サイズを大幅に落とすと、
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エラーがでないのですが、
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ある程度の画質の低下は仕方ないと思っているのですが、
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できれば、画像サイズは落としたくありません。
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