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2019/02/05 09:30

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Qoo
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スコア1249

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -19,3 +19,17 @@
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  faceMaskMat = new Mat (faceMaskTexture.height, faceMaskTexture.width, CvType.CV_8UC4);
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  OpenCVForUnity.Utils.texture2DToMat (faceMaskTexture, faceMaskMat);
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+ ---追記---
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+ 「unity フェードイン マテリアル」か「unity 3dオブジェクト 透明」などで調べているのですが、いまだに解決できておりません。
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+ マスクイメージがMat型なので、MatをForなどで徐々にアルファ値を変更すれば実現できるのではないかと考えているのですが、
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+ 具体的にどのように実装すればよいのか行き詰っております。