質問編集履歴
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File without changes
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@@ -7,6 +7,10 @@
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あたり判定は、コンソールで確認したところ入っています。
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unityのバージョンは2018,2,10f1Personal(64bit)です。
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@@ -1 +1 @@
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unity
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unity2Dのシーン遷移(あたり判定で呼ばれる)ができません
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File without changes
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File without changes
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@@ -1,10 +1,12 @@
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透明な
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透明なオブジェクトを作り、そこにプレイヤーが接触すると、判定が入ってゲームオーバーシーンに遷移するというスクリプトを書いたのですが、成功しません。
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Collider2DとRigidbody2Dは、当てる側と当てられる側の双方につけていて、Is Triggerはオフです。
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あたり判定は、コンソールで確認したところ入っています。
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File without changes
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@@ -1,49 +1,33 @@
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透明なコライダーを作り、そこにプレイヤーが接触すると、判定が入ってゲームオーバーシーンに遷移するというスクリプトを書いたのですが、成功しません。
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ここに質問の内容を詳しく書いてください。
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Collider2DとRigidbody2Dは、当てる側と当てられる側の双方につけていて、Is Triggerはオフです。
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■■な機能を実装中に以下のエラーメッセージが発生しました。
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using system . Collection ;
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using System . Collections . Generic ;
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using UnityEngine ;
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+
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using UnityEngine . SceneManagement ;
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public class Out : MonoBehaviour {
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void OnCollisionEnter2D(Collider2D col){
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if (col . gameObject . tag == “player“) {
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SceneManeger . LoadScene(“GameOver”);
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}
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+
}
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```ここに言語名を入力
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ソースコード
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+
}
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### 試したこと
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ここに問題に対して試したことを記載してください。
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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ここにより詳細な情報を記載してください。
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