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勘違い部分を修正

2019/01/15 23:29

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kiyure
kiyure

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  現在、練習も兼ねて自分用で某ゲームの簡単な補助ツールを制作しています。
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  エンドユーザ側で編集を行いたいTextBlockを沢山配置するため、コンテキストメニューから、何らかの方法でクリックした部分にあるTextBlockを編集できるようにする方法を教えていただきたいです。
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- また、可能であれば時刻の記録や計算も行いたいため、TextBoxは控えたいです。
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+ また、可能であれば時刻の記録や計算も行いたいため、そういっ物も同様に扱える方法が望ましいです。
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  「多少操作方法が変わるが、容易に実装できる」といった方法でも構いません。
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  よろしくお願いします。
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本文の実現したいことに時刻の記録、計算を追加

2019/01/15 23:29

投稿

kiyure
kiyure

スコア13

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  現在、練習も兼ねて自分用で某ゲームの簡単な補助ツールを制作しています。
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  エンドユーザ側で編集を行いたいTextBlockを沢山配置するため、コンテキストメニューから、何らかの方法でクリックした部分にあるTextBlockを編集できるようにする方法を教えていただきたいです。
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+ また、可能であれば時刻の記録や計算も行いたいため、TextBoxは控えたいです。
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  「多少操作方法が変わるが、容易に実装できる」といった方法でも構いません。
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  よろしくお願いします。
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タイトルを微修正

2019/01/14 14:04

投稿

kiyure
kiyure

スコア13

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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- WPF コンテキストメニューを開いた場所にあるTextBlockを編集できるようにしたい
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+ WPF コンテキストメニューを開いた場所TextBlockを編集できるようにしたい
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