質問編集履歴
1
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test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -58,6 +58,8 @@
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58
58
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59
59
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60
60
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61
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+
```ここに言語を入力
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62
|
+
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61
63
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using System.Collections;
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62
64
|
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63
65
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using System.Collections.Generic;
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@@ -100,7 +102,7 @@
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100
102
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101
103
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102
104
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103
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-
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105
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+
```
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104
106
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105
107
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106
108
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@@ -108,6 +110,8 @@
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108
110
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109
111
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110
112
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113
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+
```ここに言語を入力
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114
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+
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111
115
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using System.Collections;
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112
116
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113
117
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using System.Collections.Generic;
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@@ -154,12 +158,16 @@
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154
158
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155
159
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}
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156
160
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161
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+
```
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162
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+
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157
163
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158
164
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159
165
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【これがステージクリアをクリアした場合の処理です】
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160
166
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161
167
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162
168
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169
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+
```ここに言語を入力
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170
|
+
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163
171
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using System.Collections;
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164
172
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165
173
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using System.Collections.Generic;
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@@ -226,6 +234,8 @@
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226
234
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227
235
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228
236
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237
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+
```
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238
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+
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229
239
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230
240
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231
241
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@@ -242,6 +252,8 @@
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242
252
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243
253
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244
254
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255
|
+
```ここに言語を入力
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256
|
+
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245
257
|
using System.Collections;
|
246
258
|
|
247
259
|
using System.Collections.Generic;
|
@@ -284,12 +296,16 @@
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284
296
|
|
285
297
|
}
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286
298
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299
|
+
```
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300
|
+
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287
301
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288
302
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289
303
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【これがタイマーの処理です】
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290
304
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291
305
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292
306
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307
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+
```ここに言語を入力
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308
|
+
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293
309
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using System.Collections;
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294
310
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295
311
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using System.Collections.Generic;
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@@ -368,10 +384,14 @@
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368
384
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369
385
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370
386
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387
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+
```
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388
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+
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371
389
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【これがプレイヤーのhpなどを処理しているプログラムです(ここでタイマーの値を変えようとも試しました)】
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372
390
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373
391
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374
392
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393
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+
```ここに言語を入力
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394
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+
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375
395
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using UnityEngine;
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376
396
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377
397
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using System.Collections;
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@@ -570,6 +590,8 @@
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590
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+
```
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+
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別のプログラムの変数を他のプログラムで使うなどの、覚えたての知識を使ってみたのですが、
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自分自身、プログラムを触るのも初心者なのでプログラムの中によくわからない命令や処理などがあるかもしれません
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