質問編集履歴
1
<code>の中にコードを貼りつけました
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -28,6 +28,7 @@
|
|
28
28
|
|
29
29
|
【これがステージセレクト画面の処理です】
|
30
30
|
|
31
|
+
```ここに言語を入力
|
31
32
|
using System.Collections;
|
32
33
|
using System.Collections.Generic;
|
33
34
|
using UnityEngine;
|
@@ -49,10 +50,11 @@
|
|
49
50
|
}
|
50
51
|
}
|
51
52
|
|
53
|
+
```
|
52
54
|
|
53
|
-
|
54
55
|
【これがゲームオーバーした場合の処理です】
|
55
56
|
|
57
|
+
```ここに言語を入力
|
56
58
|
using System.Collections;
|
57
59
|
using System.Collections.Generic;
|
58
60
|
using UnityEngine;
|
@@ -76,9 +78,11 @@
|
|
76
78
|
}
|
77
79
|
}
|
78
80
|
}
|
81
|
+
```
|
79
82
|
|
80
83
|
【これがステージクリアをクリアした場合の処理です】
|
81
84
|
|
85
|
+
```ここに言語を入力
|
82
86
|
using System.Collections;
|
83
87
|
using System.Collections.Generic;
|
84
88
|
using UnityEngine;
|
@@ -112,6 +116,7 @@
|
|
112
116
|
}
|
113
117
|
}
|
114
118
|
|
119
|
+
```
|
115
120
|
|
116
121
|
|
117
122
|
|
@@ -120,6 +125,7 @@
|
|
120
125
|
|
121
126
|
【これがタイムアップしてゲームを再開するかタイトルに戻るかの場合の処理です】
|
122
127
|
|
128
|
+
```ここに言語を入力
|
123
129
|
using System.Collections;
|
124
130
|
using System.Collections.Generic;
|
125
131
|
using UnityEngine;
|
@@ -141,9 +147,11 @@
|
|
141
147
|
}
|
142
148
|
}
|
143
149
|
}
|
150
|
+
```
|
144
151
|
|
145
152
|
【これがタイマーの処理です】
|
146
153
|
|
154
|
+
```ここに言語を入力
|
147
155
|
using System.Collections;
|
148
156
|
using System.Collections.Generic;
|
149
157
|
using UnityEngine;
|
@@ -183,8 +191,10 @@
|
|
183
191
|
}
|
184
192
|
//}
|
185
193
|
|
194
|
+
```
|
186
195
|
【これがプレイヤーのhpなどを処理しているプログラムです(ここでタイマーの値を変えようとも試しました)】
|
187
196
|
|
197
|
+
```ここに言語を入力
|
188
198
|
using UnityEngine;
|
189
199
|
using System.Collections;
|
190
200
|
using UnityEngine.UI;
|
@@ -284,6 +294,7 @@
|
|
284
294
|
}
|
285
295
|
}
|
286
296
|
|
297
|
+
```
|
287
298
|
別のプログラムの変数を他のプログラムで使うなどの、覚えたての知識を使ってみたのですが、
|
288
299
|
自分自身、プログラムを触るのも初心者なのでプログラムの中によくわからない命令や処理などがあるかもしれません
|
289
300
|
ただ自分が悩んでいるのは
|