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2019/01/14 01:02

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rashiobi
rashiobi

スコア10

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -28,6 +28,7 @@
28
28
 
29
29
  【これがステージセレクト画面の処理です】
30
30
 
31
+ ```ここに言語を入力
31
32
  using System.Collections;
32
33
  using System.Collections.Generic;
33
34
  using UnityEngine;
@@ -49,10 +50,11 @@
49
50
  }
50
51
  }
51
52
 
53
+ ```
52
54
 
53
-
54
55
  【これがゲームオーバーした場合の処理です】
55
56
 
57
+ ```ここに言語を入力
56
58
  using System.Collections;
57
59
  using System.Collections.Generic;
58
60
  using UnityEngine;
@@ -76,9 +78,11 @@
76
78
  }
77
79
  }
78
80
  }
81
+ ```
79
82
 
80
83
  【これがステージクリアをクリアした場合の処理です】
81
84
 
85
+ ```ここに言語を入力
82
86
  using System.Collections;
83
87
  using System.Collections.Generic;
84
88
  using UnityEngine;
@@ -112,6 +116,7 @@
112
116
  }
113
117
  }
114
118
 
119
+ ```
115
120
 
116
121
 
117
122
 
@@ -120,6 +125,7 @@
120
125
 
121
126
  【これがタイムアップしてゲームを再開するかタイトルに戻るかの場合の処理です】
122
127
 
128
+ ```ここに言語を入力
123
129
  using System.Collections;
124
130
  using System.Collections.Generic;
125
131
  using UnityEngine;
@@ -141,9 +147,11 @@
141
147
  }
142
148
  }
143
149
  }
150
+ ```
144
151
 
145
152
  【これがタイマーの処理です】
146
153
 
154
+ ```ここに言語を入力
147
155
  using System.Collections;
148
156
  using System.Collections.Generic;
149
157
  using UnityEngine;
@@ -183,8 +191,10 @@
183
191
  }
184
192
  //}
185
193
 
194
+ ```
186
195
  【これがプレイヤーのhpなどを処理しているプログラムです(ここでタイマーの値を変えようとも試しました)】
187
196
 
197
+ ```ここに言語を入力
188
198
  using UnityEngine;
189
199
  using System.Collections;
190
200
  using UnityEngine.UI;
@@ -284,6 +294,7 @@
284
294
  }
285
295
  }
286
296
 
297
+ ```
287
298
  別のプログラムの変数を他のプログラムで使うなどの、覚えたての知識を使ってみたのですが、
288
299
  自分自身、プログラムを触るのも初心者なのでプログラムの中によくわからない命令や処理などがあるかもしれません
289
300
  ただ自分が悩んでいるのは