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問題点を追記しました。

2019/01/07 07:43

投稿

Timgun
Timgun

スコア18

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,9 +1,13 @@
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  Unity、プログラミングとも、初めてで、昨年のの9月くらいからちょっとずつ勉強しています。
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  下記の問題に解決の糸口だけでもいただけますと大変助かります。
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3
 
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+ ◇目的
5
+ Canvasを親としたローカルポジションに、任意のオブジェクトを生成したい。
6
+
4
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  ◇問題点
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- Canvasを親としたローカルポジションに、任意のオブジェクトを生成しようとすると、
6
- 元のオブジェクトのサイズからかなり小さいサイズでオブジェクトが生成されてしまいます。
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+ 生成したいオブジェクトが、元のオブジェクトのサイズからかなり小さいサイズで表示されてしまいます。
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+ 例えば下記のスクリプトの場合、Resources内に入っている、moon_messageのPrefabのサイズは、
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+ w100×h100の大きさがありますが、生成された、画面に表示されたときには、w1×w1以下のサイズで表示されてしまいます。
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11
 
8
12
  ◇該当のスクリプト
9
13
  ```c#