質問編集履歴
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ParticleSystemコンポーネントのShapeの内容を追加しました
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -9,6 +9,7 @@
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](70b0f336ab44e7c074aedc5f4d8c55c9.png)
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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問題点と思われることの追加
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -2,7 +2,9 @@
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unityでアーチェリーゲームのARアプリを作っています。
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TargetにDartが刺さった時にパーティクルを表示させたいのですが、刺さった時に何も表示されません。
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パーティクルがダートオブジェクトと同じ位置に出る設定になっていないかもしれません。
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どのように設定したらいいでしょうか?
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あまり知識がないので、ご回答お願いいたします。
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スクリプトの追記をしました。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -40,6 +40,32 @@
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}
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```
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### 該当のソースコード
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+
```ここに言語名を入力
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+
using System.Collections;
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+
using System.Collections.Generic;
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+
using UnityEngine;
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+
public class DartInstantiate : MonoBehaviour
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+
{
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+
public GameObject dart;
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+
public GameObject target;
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+
public float force = 10000;
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+
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+
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+
void Update()
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+
{
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+
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
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+
{
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+
GameObject instanceDart = Instantiate(dart, transform.position, transform.rotation);
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+
instanceDart.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(transform.forward * force);
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+
instanceDart.transform.parent = target.transform;
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+
}
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+
}
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+
}
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+
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+
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+
```
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+
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### 試したこと
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Dartにパーティクルと上記のスクリプトを実装しました。
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ヒエラルキーとインスペクターの写真を追加しました。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -1,9 +1,13 @@
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### 前提・実現したいこと
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unityでアーチェリーゲームのARアプリを作っています。
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TargetにDartが刺さった時にパーティクルを表示させたいのですが、刺さった時に何も表示されません。
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何が原因でしょうか。ご回答お願いいたします。
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](70b0f336ab44e7c074aedc5f4d8c55c9.png)
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### 発生している問題・エラーメッセージ
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```
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@@ -38,4 +42,4 @@
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### 試したこと
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Dartにパーティクルと上記のスクリプトを実装しました。
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