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スプライト構成追記

2018/12/11 17:37

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yrema
yrema

スコア286

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -9,6 +9,12 @@
9
9
  レイヤー3 ・・・ キャラクターのベースになる部分(通常レイヤー)
10
10
 
11
11
  という状態をUnityのスプライトを重ねて実現したいです。
12
+
13
+ スプライト1・・・覆い焼き用のスプライト
14
+
15
+ スプライト2・・・乗算用のスプライト
16
+
17
+ スプライト3・・・ベース用のスプライト (プレイヤーはここの色は自由に変えられる)
12
18
 
13
19
 
14
20