質問編集履歴
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スプライト構成追記
test
CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -9,6 +9,12 @@
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レイヤー3 ・・・ キャラクターのベースになる部分(通常レイヤー)
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という状態をUnityのスプライトを重ねて実現したいです。
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スプライト1・・・覆い焼き用のスプライト
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スプライト2・・・乗算用のスプライト
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スプライト3・・・ベース用のスプライト (プレイヤーはここの色は自由に変えられる)
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