質問編集履歴
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スプライト構成追記
title
CHANGED
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File without changes
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body
CHANGED
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@@ -4,6 +4,9 @@
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4
4
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レイヤー2 ・・・ キャラクターの暗い部分(乗算レイヤー)
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5
5
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レイヤー3 ・・・ キャラクターのベースになる部分(通常レイヤー)
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6
6
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という状態をUnityのスプライトを重ねて実現したいです。
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7
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+
スプライト1・・・覆い焼き用のスプライト
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8
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+
スプライト2・・・乗算用のスプライト
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9
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+
スプライト3・・・ベース用のスプライト (プレイヤーはここの色は自由に変えられる)
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7
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8
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ビルトインシェーダーというものを使うとできるらしいと思い込み、
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9
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Unity公式から builtin_shaders-2017.1.3f1 をダウンロードしてきましたが、
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