質問編集履歴
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エラーの詳細を表示
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
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unityのAudioListener.GetOutputData()で取得した配列を
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unityのAudioListener.GetOutputData()で取得した配列をtxtで書き出したい
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test
CHANGED
@@ -1,10 +1,8 @@
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現在unityについて学んでいるものです
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今回,AudioListenerに入力された音の波形を表示するシーンを作成したのですがその値を実際の数値として確認したいため,
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今回,AudioListenerに入力された音の波形を表示するシーンを作成したのですがその値を実際の数値として確認したいため,txtに書き出してみたいと考えました.
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以下のようなプログラムを書きました
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以下のようなプログラムを書きました
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using System.Collections;
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@@ -18,7 +16,9 @@
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public class CSVmaker : MonoBehaviour
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public class CSVmaker : MonoBehaviour
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{
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private int index;
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@@ -30,32 +30,54 @@
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public int channel = 1;
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StreamWriter sw = new StreamWriter(@"C:\data\test.txt", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("shift_jis"));
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internal float output;
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void Start
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void Start()
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{
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index = 0;
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count = 0;
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}
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// Update is called once per frame
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// Update is called once per frame
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void Update()
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{
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AudioListener.GetOutputData(data, channel);
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sw.WriteLine(data);
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}
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このままだと以下のようなエラーが出ます
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IOException: Sharing violation on path C:\data\test.txt
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CSVmaker..ctor () (at Assets/CSVmaker.cs:14)
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NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
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CSVmaker.Update () (at Assets/CSVmaker.cs:36)
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エラーの意味をググってみたのですがよくわかりませんでした
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ファイルの指定先のtest.txtは作成済みです
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プログラムの提示
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -2,4 +2,60 @@
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今回,AudioListenerに入力された音の波形を表示するシーンを作成したのですがその値を実際の数値として確認したいため,CSVに書き出してみたいと考えました.
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以下のようなプログラムを書きましたがうまくいきません
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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using System.Text;
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using System.IO;
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public class CSVmaker : MonoBehaviour {
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private int index;
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private int count;
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// Use this for initialization
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public float[] data = new float[1024];
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public int channel = 1;
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internal float output;
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void Start () {
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index = 0;
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count = 0;
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using(StreamWriter file = new StreamWriter("hakei.csv", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("shift_jis")))
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}
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// Update is called once per frame
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void Update () {
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AudioListener.GetOutputData(data, channel);
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file.WriteLine(data);
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}
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}
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どこを変更すればいいのでしょうか
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