質問編集履歴
3
情報追加
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -1,12 +1,20 @@
|
|
1
1
|
[こちらのサイト](https://indie-du.com/entry/2017/01/22/200000)を参考に、進めていったのですが、
|
2
2
|
|
3
|
-
「UnityにSDKを導入する」で、エラーが起きます。
|
3
|
+
「UnityにSDKを導入する」の部分で、エラーが起きます。
|
4
4
|
|
5
5
|
|
6
6
|
|
7
7
|
アプリ専用の**google-services.json**をAssetフォルダに貼り付け、
|
8
8
|
|
9
|
-
[ここからダウンロードしたSDK](https://firebase.google.com/docs/unity/setup)の**FirebaseMessaging.unitypackage**をイン
|
9
|
+
[ここからダウンロードしたSDK](https://firebase.google.com/docs/unity/setup)の**FirebaseMessaging.unitypackage**をインポートしたのですが、エラーが出ます。
|
10
|
+
|
11
|
+
|
12
|
+
|
13
|
+
Visual StudioやUnityを再起動、Windowsの再起動、SDKの再インポートもやってみましたがエラーが発生し続けます。
|
14
|
+
|
15
|
+
|
16
|
+
|
17
|
+
Unityのバージョンは2018.1です。もしかしてUnityのバージョンが新しすぎる?
|
10
18
|
|
11
19
|
|
12
20
|
|
2
タイトルの編集
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
|
|
1
|
-
UnityにFirebaseを導入した際 "Unloading broken assembly"
|
1
|
+
UnityにFirebaseを導入した際エラーがでる "Unloading broken assembly"
|
test
CHANGED
@@ -82,6 +82,10 @@
|
|
82
82
|
|
83
83
|
|
84
84
|
|
85
|
+
---
|
86
|
+
|
87
|
+
|
88
|
+
|
85
89
|
これらはアプリ用にFirebaseで作成した**google-services.json**に問題があるのでしょうか?
|
86
90
|
|
87
91
|
どなたか解決法お願いします。
|
1
情報の追加
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -66,6 +66,22 @@
|
|
66
66
|
|
67
67
|
|
68
68
|
|
69
|
+
```c#
|
70
|
+
|
71
|
+
public void Start() {
|
72
|
+
|
73
|
+
Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.TokenReceived += OnTokenReceived;
|
74
|
+
|
75
|
+
Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.MessageReceived += OnMessageReceived;
|
76
|
+
|
77
|
+
}
|
78
|
+
|
79
|
+
```
|
80
|
+
|
81
|
+
これを追加したいのですが、エラーが原因で**OnTokenReceived**と**OnMessageReceived**の部分でエラーが出ます。
|
82
|
+
|
83
|
+
|
84
|
+
|
69
85
|
これらはアプリ用にFirebaseで作成した**google-services.json**に問題があるのでしょうか?
|
70
86
|
|
71
87
|
どなたか解決法お願いします。
|