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2018/10/14 07:07

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_Beginner
_Beginner

スコア103

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -26,13 +26,16 @@
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26
  **appId**と**adUnitID**はしっかり記入しました。
27
27
  しかし、広告が表示されません。
28
28
  UnityのConsoleウィンドウでもエラーがでません。
29
+ テストIDでも表示されません・・・
29
30
 
30
31
  どこがダメなのでしょうか。コードの不良であるならば、訂正してほしいです。
31
32
  お願いします。
32
33
 
33
34
  それとも寝て待ってればAdMobの処理が勝手に終わる感じでしょうか?
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35
 
36
+ **Unity2018.1.2f1 Personal**
35
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38
+
36
39
  [こちらのサイト](https://uni.gas.mixh.jp/unity/android-admob.html#1)を参考にさせていただきました。
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五時

2018/10/14 07:07

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_Beginner
_Beginner

スコア103

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -30,7 +30,7 @@
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30
  どこがダメなのでしょうか。コードの不良であるならば、訂正してほしいです。
31
31
  お願いします。
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32
 
33
- それとも寝て待ってればAdMobの処理が終わる感じでしょうか?
33
+ それとも寝て待ってればAdMobの処理が勝手に終わる感じでしょうか?
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34
 
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35
 
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36
  [こちらのサイト](https://uni.gas.mixh.jp/unity/android-admob.html#1)を参考にさせていただきました。

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色々追加

2018/10/14 06:39

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_Beginner
_Beginner

スコア103

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -30,7 +30,9 @@
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30
  どこがダメなのでしょうか。コードの不良であるならば、訂正してほしいです。
31
31
  お願いします。
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32
 
33
+ それとも寝て待ってればAdMobの処理が終わる感じでしょうか?
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34
 
35
+
34
36
  [こちらのサイト](https://uni.gas.mixh.jp/unity/android-admob.html#1)を参考にさせていただきました。
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コンソールの追加

2018/10/14 06:38

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_Beginner
_Beginner

スコア103

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -31,4 +31,83 @@
31
31
  お願いします。
32
32
 
33
33
 
34
- [こちらのサイト](https://uni.gas.mixh.jp/unity/android-admob.html#1)を参考にさせていただきました。
34
+ [こちらのサイト](https://uni.gas.mixh.jp/unity/android-admob.html#1)を参考にさせていただきました。
35
+
36
+
37
+ 下記コンソールに表示されるメッセージ↓
38
+ > Starting auto-resolution before scene build...
39
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
40
+ Google.Logger:Log(String, LogLevel)
41
+ GooglePlayServices.PlayServicesResolver:Log(String, LogLevel)
42
+ GooglePlayServices.PlayServicesResolver:OnPostProcessScene()
43
+ UnityEditor.Build.BuildPipelineInterfaces:OnSceneProcess(Scene, BuildReport)
44
+
45
+ ---
46
+ > Dummy .ctor
47
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
48
+ GoogleMobileAds.Common.DummyClient:.ctor() (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:28)
49
+ GoogleMobileAds.GoogleMobileAdsClientFactory:MobileAdsInstance() (at Assets/GoogleMobileAds/Platforms/GoogleMobileAdsClientFactory.cs:87)
50
+ System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
51
+ GoogleMobileAds.Api.MobileAds:GetMobileAdsClient() (at Assets/GoogleMobileAds/Api/MobileAds.cs:54)
52
+ GoogleMobileAds.Api.MobileAds:.cctor() (at Assets/GoogleMobileAds/Api/MobileAds.cs:24)
53
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:15)
54
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:13)
55
+
56
+ ---
57
+
58
+ > Dummy Initialize
59
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
60
+ GoogleMobileAds.Common.DummyClient:Initialize(String) (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:70)
61
+ GoogleMobileAds.Api.MobileAds:Initialize(String) (at Assets/GoogleMobileAds/Api/MobileAds.cs:28)
62
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:13)
63
+
64
+ ---
65
+
66
+ > Dummy .ctor
67
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
68
+ GoogleMobileAds.Common.DummyClient:.ctor() (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:28)
69
+ GoogleMobileAds.GoogleMobileAdsClientFactory:BuildBannerClient() (at Assets/GoogleMobileAds/Platforms/GoogleMobileAdsClientFactory.cs:27)
70
+ System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
71
+ GoogleMobileAds.Api.BannerView:.ctor(String, AdSize, AdPosition) (at Assets/GoogleMobileAds/Api/BannerView.cs:34)
72
+ AdMob:RequestBanner() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:20)
73
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:14)
74
+
75
+
76
+ ---
77
+
78
+ > Dummy CreateBannerView
79
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
80
+ GoogleMobileAds.Common.DummyClient:CreateBannerView(String, AdSize, AdPosition) (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:90)
81
+ GoogleMobileAds.Api.BannerView:.ctor(String, AdSize, AdPosition) (at Assets/GoogleMobileAds/Api/BannerView.cs:35)
82
+ AdMob:RequestBanner() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:20)
83
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:14)
84
+
85
+
86
+ ---
87
+
88
+ > Dummy LoadAd
89
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
90
+ GoogleMobileAds.Common.DummyClient:LoadAd(AdRequest) (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:100)
91
+ GoogleMobileAds.Api.BannerView:LoadAd(AdRequest) (at Assets/GoogleMobileAds/Api/BannerView.cs:68)
92
+ AdMob:RequestBanner() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:22)
93
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:14)
94
+
95
+ ---
96
+
97
+ > Dummy .ctor
98
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
99
+ GoogleMobileAds.Common.DummyClient:.ctor() (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:28)
100
+ GoogleMobileAds.GoogleMobileAdsClientFactory:BuildBannerClient() (at Assets/GoogleMobileAds/Platforms/GoogleMobileAdsClientFactory.cs:27)
101
+ System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
102
+ GoogleMobileAds.Api.BannerView:.ctor(String, AdSize, AdPosition) (at Assets/GoogleMobileAds/Api/BannerView.cs:34)
103
+ AdMob:RequestBanner() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:23)
104
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:14)
105
+
106
+ ---
107
+
108
+ > Dummy CreateBannerView
109
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
110
+ GoogleMobileAds.Common.DummyClient:CreateBannerView(String, AdSize, AdPosition) (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:90)
111
+ GoogleMobileAds.Api.BannerView:.ctor(String, AdSize, AdPosition) (at Assets/GoogleMobileAds/Api/BannerView.cs:35)
112
+ AdMob:RequestBanner() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:23)
113
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:14)

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2018/10/14 06:36

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_Beginner
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File without changes

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五時

2018/10/14 06:33

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_Beginner
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スコア103

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@@ -25,8 +25,9 @@
25
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  これを一番最初に読み込むシーンの空のオブジェクトにアタッチさせました。
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  **appId**と**adUnitID**はしっかり記入しました。
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27
  しかし、広告が表示されません。
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+ UnityのConsoleウィンドウでもエラーがでません。
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29
- どこがダメなのでしょうか。コードの不良であるならば、訂正してください。
30
+ どこがダメなのでしょうか。コードの不良であるならば、訂正してほしです
30
31
  お願いします。
31
32
 
32
33
 

2

詳細

2018/10/14 06:31

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_Beginner
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スコア103

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@@ -27,4 +27,7 @@
27
27
  しかし、広告が表示されません。
28
28
 
29
29
  どこがダメなのでしょうか。コードの不良であるならば、訂正してください。
30
- お願いします。
30
+ お願いします。
31
+
32
+
33
+ [こちらのサイト](https://uni.gas.mixh.jp/unity/android-admob.html#1)を参考にさせていただきました。

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2018/10/14 06:27

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スコア103

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -22,7 +22,7 @@
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  }
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  }
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  ```
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- これを一番最初に読み込むシーンのからのオブジェクトにアタッチさせました。
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+ これを一番最初に読み込むシーンののオブジェクトにアタッチさせました。
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  **appId**と**adUnitID**はしっかり記入しました。
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  しかし、広告が表示されません。
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