質問編集履歴

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2018/10/14 07:07

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_Beginner
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@@ -54,6 +54,8 @@
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  UnityのConsoleウィンドウでもエラーがでません。
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+ テストIDでも表示されません・・・
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+
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  どこがダメなのでしょうか。コードの不良であるならば、訂正してほしいです。
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+ **Unity2018.1.2f1 Personal**
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  [こちらのサイト](https://uni.gas.mixh.jp/unity/android-admob.html#1)を参考にさせていただきました。

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五時

2018/10/14 07:07

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_Beginner
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スコア103

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File without changes
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- それとも寝て待ってればAdMobの処理が終わる感じでしょうか?
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+ それとも寝て待ってればAdMobの処理が勝手に終わる感じでしょうか?
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色々追加

2018/10/14 06:39

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_Beginner
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スコア103

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File without changes
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@@ -62,6 +62,10 @@
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+ それとも寝て待ってればAdMobの処理が終わる感じでしょうか?
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  [こちらのサイト](https://uni.gas.mixh.jp/unity/android-admob.html#1)を参考にさせていただきました。

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コンソールの追加

2018/10/14 06:38

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_Beginner
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スコア103

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -65,3 +65,161 @@
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  [こちらのサイト](https://uni.gas.mixh.jp/unity/android-admob.html#1)を参考にさせていただきました。
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+
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+
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+
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+
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+
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+ 下記コンソールに表示されるメッセージ↓
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+
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+ > Starting auto-resolution before scene build...
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+
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+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
78
+
79
+ Google.Logger:Log(String, LogLevel)
80
+
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+ GooglePlayServices.PlayServicesResolver:Log(String, LogLevel)
82
+
83
+ GooglePlayServices.PlayServicesResolver:OnPostProcessScene()
84
+
85
+ UnityEditor.Build.BuildPipelineInterfaces:OnSceneProcess(Scene, BuildReport)
86
+
87
+
88
+
89
+ ---
90
+
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+ > Dummy .ctor
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+
93
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
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+
95
+ GoogleMobileAds.Common.DummyClient:.ctor() (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:28)
96
+
97
+ GoogleMobileAds.GoogleMobileAdsClientFactory:MobileAdsInstance() (at Assets/GoogleMobileAds/Platforms/GoogleMobileAdsClientFactory.cs:87)
98
+
99
+ System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
100
+
101
+ GoogleMobileAds.Api.MobileAds:GetMobileAdsClient() (at Assets/GoogleMobileAds/Api/MobileAds.cs:54)
102
+
103
+ GoogleMobileAds.Api.MobileAds:.cctor() (at Assets/GoogleMobileAds/Api/MobileAds.cs:24)
104
+
105
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:15)
106
+
107
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:13)
108
+
109
+
110
+
111
+ ---
112
+
113
+
114
+
115
+ > Dummy Initialize
116
+
117
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
118
+
119
+ GoogleMobileAds.Common.DummyClient:Initialize(String) (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:70)
120
+
121
+ GoogleMobileAds.Api.MobileAds:Initialize(String) (at Assets/GoogleMobileAds/Api/MobileAds.cs:28)
122
+
123
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:13)
124
+
125
+
126
+
127
+ ---
128
+
129
+
130
+
131
+ > Dummy .ctor
132
+
133
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
134
+
135
+ GoogleMobileAds.Common.DummyClient:.ctor() (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:28)
136
+
137
+ GoogleMobileAds.GoogleMobileAdsClientFactory:BuildBannerClient() (at Assets/GoogleMobileAds/Platforms/GoogleMobileAdsClientFactory.cs:27)
138
+
139
+ System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
140
+
141
+ GoogleMobileAds.Api.BannerView:.ctor(String, AdSize, AdPosition) (at Assets/GoogleMobileAds/Api/BannerView.cs:34)
142
+
143
+ AdMob:RequestBanner() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:20)
144
+
145
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:14)
146
+
147
+
148
+
149
+
150
+
151
+ ---
152
+
153
+
154
+
155
+ > Dummy CreateBannerView
156
+
157
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
158
+
159
+ GoogleMobileAds.Common.DummyClient:CreateBannerView(String, AdSize, AdPosition) (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:90)
160
+
161
+ GoogleMobileAds.Api.BannerView:.ctor(String, AdSize, AdPosition) (at Assets/GoogleMobileAds/Api/BannerView.cs:35)
162
+
163
+ AdMob:RequestBanner() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:20)
164
+
165
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:14)
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+
167
+
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+
169
+
170
+
171
+ ---
172
+
173
+
174
+
175
+ > Dummy LoadAd
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+
177
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
178
+
179
+ GoogleMobileAds.Common.DummyClient:LoadAd(AdRequest) (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:100)
180
+
181
+ GoogleMobileAds.Api.BannerView:LoadAd(AdRequest) (at Assets/GoogleMobileAds/Api/BannerView.cs:68)
182
+
183
+ AdMob:RequestBanner() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:22)
184
+
185
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:14)
186
+
187
+
188
+
189
+ ---
190
+
191
+
192
+
193
+ > Dummy .ctor
194
+
195
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
196
+
197
+ GoogleMobileAds.Common.DummyClient:.ctor() (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:28)
198
+
199
+ GoogleMobileAds.GoogleMobileAdsClientFactory:BuildBannerClient() (at Assets/GoogleMobileAds/Platforms/GoogleMobileAdsClientFactory.cs:27)
200
+
201
+ System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
202
+
203
+ GoogleMobileAds.Api.BannerView:.ctor(String, AdSize, AdPosition) (at Assets/GoogleMobileAds/Api/BannerView.cs:34)
204
+
205
+ AdMob:RequestBanner() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:23)
206
+
207
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:14)
208
+
209
+
210
+
211
+ ---
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+
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+
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+
215
+ > Dummy CreateBannerView
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+
217
+ UnityEngine.Debug:Log(Object)
218
+
219
+ GoogleMobileAds.Common.DummyClient:CreateBannerView(String, AdSize, AdPosition) (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:90)
220
+
221
+ GoogleMobileAds.Api.BannerView:.ctor(String, AdSize, AdPosition) (at Assets/GoogleMobileAds/Api/BannerView.cs:35)
222
+
223
+ AdMob:RequestBanner() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:23)
224
+
225
+ AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:14)

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2018/10/14 06:36

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五時

2018/10/14 06:33

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_Beginner
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File without changes
test CHANGED
@@ -52,9 +52,11 @@
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  しかし、広告が表示されません。
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+ UnityのConsoleウィンドウでもエラーがでません。
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+
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- どこがダメなのでしょうか。コードの不良であるならば、訂正してください。
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+ どこがダメなのでしょうか。コードの不良であるならば、訂正してほしです
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61
  お願いします。
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詳細

2018/10/14 06:31

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@@ -57,3 +57,9 @@
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57
  どこがダメなのでしょうか。コードの不良であるならば、訂正してください。
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59
  お願いします。
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65
+ [こちらのサイト](https://uni.gas.mixh.jp/unity/android-admob.html#1)を参考にさせていただきました。

1

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2018/10/14 06:27

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スコア103

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@@ -46,7 +46,7 @@
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- これを一番最初に読み込むシーンのからのオブジェクトにアタッチさせました。
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+ これを一番最初に読み込むシーンののオブジェクトにアタッチさせました。
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  **appId**と**adUnitID**はしっかり記入しました。
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