質問編集履歴
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訂正
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@@ -56,7 +56,7 @@
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パーティクルシステムを使ってタップエフェクトを表示するということをやっていました。
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題名変更
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@@ -1 +1 @@
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パーティクルシステム
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パーティクルシステムが終了した瞬間が知りたい
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質問追記
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@@ -62,6 +62,8 @@
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[参考にしたサイト](http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/04/28/023104)
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エフェクトが消えた瞬間に処理をいれるということがしたいのですが、
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tapEffect.Emit(1)で放出したパーティクルが消える瞬間を知る変数や関数はないでしょうか。
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また、particle.Play()を使って参考サイトのようなエフェクトを表示するにはどうしたら良いでしょうか。
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質問追記
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@@ -63,3 +63,5 @@
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[参考にしたサイト](http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/04/28/023104)
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tapEffect.Emit(1)で放出したパーティクルが消える瞬間を知る変数や関数はないでしょうか。
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また、particle.Play()を使って参考サイトのようなエフェクトを表示するにはどうしたら良いでしょうか。
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訂正
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File without changes
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@@ -50,14 +50,16 @@
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###追記
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ご回答ありがとうございます。
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ご回答ありがとうございます。isEmitting大変参考になりました。
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追記した内容ご存知でしたら回答おねがいできないでしょうか。
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内容
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パーティクルシステムを使ってタップエフェクトを表示するということをやっていました。
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[参考にしたサイト](http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/04/28/023104)
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tapEffect.Emit(1)で放出したパーティクルが消える瞬間を知る変数や関数はないでしょうか。
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説明不足で申し訳ございません。
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ご存知でしたら教えていただけないでしょうか。
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質問内容追記
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@@ -43,3 +43,21 @@
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初歩的な質問で申し訳ありませんが、ご存知の方いらっしゃいましたらご回答お願いできませんか。
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ご回答ありがとうございます。
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パーティクルシステムを使ってタップエフェクトを表示するということをやっていました。
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[参考にしたサイト](http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/04/28/023104)
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知りたかったのはtapEffect.Emit(1)で放出したパーティクルが消える瞬間を知る変数や関数はないですかということです。
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説明不足で申し訳ございません。
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ご存知でしたら教えていただけないでしょうか。
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誤字
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@@ -42,4 +42,4 @@
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初歩的な質問で申し訳ありませんが、
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初歩的な質問で申し訳ありませんが、ご存知の方いらっしゃいましたらご回答お願いできませんか。
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C# タグ追加
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