質問編集履歴

3

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2018/09/02 14:13

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退会済みユーザー
test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -84,6 +84,6 @@
84
84
 
85
85
  ```C#
86
86
 
87
- Player myplayer = Instantiate(player);
87
+ Player myPlayer = Instantiate(player);
88
88
 
89
89
  ```

2

余分なもの削除。

2018/09/02 14:13

投稿

退会済みユーザー
test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -68,16 +68,6 @@
68
68
 
69
69
  ```
70
70
 
71
-
72
-
73
- CubeにPlayerスクリプトをアタッチしてプレハブ化。
74
-
75
- GameManagerをシーン上のオブジェクトにアタッチ。
76
-
77
- GameManagerのインスペクタで、PlayerにプレハブのCubeをセット。
78
-
79
-
80
-
81
71
  エラーメッセージ。
82
72
 
83
73
  ```

1

解決コード追記。

2018/09/02 14:12

投稿

退会済みユーザー
test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -88,12 +88,12 @@
88
88
 
89
89
 
90
90
 
91
- 以前はこのような参照設定で問題なかったような気がしますが、なぜかエラメッセージが出てしまいます
91
+ ### 解決コ
92
92
 
93
93
 
94
94
 
95
+ ```C#
95
96
 
97
+ Player myplayer = Instantiate(player);
96
98
 
97
- ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
98
-
99
- Unity2018.2.1f1
99
+ ```