質問編集履歴
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カメラの設定画像を削除(なにも不思議はないことがわかったので)
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CHANGED
File without changes
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@@ -1,4 +1,3 @@
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### 前提・実現したいこと
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・幅256ピクセル×高さ320ピクセルの絵を横に4個、縦に3個組み合わせた「XXX.png」を読み込む
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改行ミス修正
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CHANGED
File without changes
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@@ -1,4 +1,5 @@
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### 前提・実現したいこと
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・幅256ピクセル×高さ320ピクセルの絵を横に4個、縦に3個組み合わせた「XXX.png」を読み込む
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・256ピクセル×320ピクセルごとにSpriteとして切り出す
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カメラの画像を添付
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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### 前提・実現したいこと
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### 前提・実現したいこと
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・幅256ピクセル×高さ320ピクセルの絵を横に4個、縦に3個組み合わせた「XXX.png」を読み込む
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・256ピクセル×320ピクセルごとにSpriteとして切り出す
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お願い内容を具体的に書き換え
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -16,7 +16,7 @@
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が、今のところ、なぜ「400」でたまたま上手くいくのか
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まったくわかりません。
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どなたか
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どなたか、適切な値を計算するための算出式を教えてください。
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※ UnityのpixelsPerUnitの説明を見ると、下記のようになっています
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pixelsPerUnit→The number of pixels in the sprite that correspond to one unit in world space.
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