質問編集履歴
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初心者マーク
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誤字修正
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@@ -1,1 +1,1 @@
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C++でク
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C++でオブジェクトの参照(ポインタ)を別のクラスに持たせたい
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@@ -2,7 +2,7 @@
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OpenSiv3Dで簡単なゲームを開発しています。
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そこでUIにPlayer
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そこでUIにPlayerオブジェクトのHPを常時表示させたいと考えています。
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UIクラスにstd::unique_ptr<Player>変数を持たせ、コンストラクタで生成したオブジェクトを登録しようとしたのですが、そこでコピーが起きているのか、実際はHPが減っているのに、デフォルトの値から変更されません。
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何が間違っている & 他に良い手段はないでしょうか?よければ教えてください。
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