質問編集履歴
2
ソースを対象の部分に限定しました。
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
|
|
1
|
-
|
1
|
+
音源をカテゴリ別に分けてランダムに再生したい。
|
body
CHANGED
@@ -1,109 +1,9 @@
|
|
1
1
|
### 前提・実現したいこと
|
2
2
|
|
3
|
-
|
3
|
+
選択したカテゴリによって音源をグループ別けしたいと考えています。エラーは出ないのですが、何を選択しても最後のグループしか流れません。
|
4
|
-
本当はランダムではなく順番に流れるのが理想なのですが、それも判っていない初心者です。
|
5
4
|
### 該当のソースコード
|
6
5
|
```swift-言語名
|
7
6
|
|
8
|
-
import UIKit
|
9
|
-
import Foundation
|
10
|
-
import AudioToolbox
|
11
|
-
import AVFoundation
|
12
|
-
|
13
|
-
@UIApplicationMain
|
14
|
-
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate, AVAudioPlayerDelegate, AlarmApplicationDelegate{
|
15
|
-
|
16
|
-
|
17
|
-
var window: UIWindow?
|
18
|
-
var audioPlayer: AVAudioPlayer?
|
19
|
-
let alarmScheduler: AlarmSchedulerDelegate = Scheduler()
|
20
|
-
var alarmModel: Alarms = Alarms()
|
21
|
-
|
22
|
-
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
|
23
|
-
var error: NSError?
|
24
|
-
do {
|
25
|
-
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
|
26
|
-
} catch let error1 as NSError{
|
27
|
-
error = error1
|
28
|
-
print("セッションを設定できませんでした。error:(error!.localizedDescription)")
|
29
|
-
}
|
30
|
-
do {
|
31
|
-
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
|
32
|
-
} catch let error1 as NSError{
|
33
|
-
error = error1
|
34
|
-
print("アクティブなセッションができませんでした。error:(error!.localizedDescription)")
|
35
|
-
}
|
36
|
-
window?.tintColor = UIColor.blue
|
37
|
-
|
38
|
-
return true
|
39
|
-
}
|
40
|
-
|
41
|
-
//フォアグラウンドでアプリケーションを使用するときにローカル通知を受け取る
|
42
|
-
func application(_ application: UIApplication, didReceive notification: UILocalNotification) {
|
43
|
-
|
44
|
-
//警告ウィンドウを表示する
|
45
|
-
let storageController = UIAlertController(title: "ナマケモノめっ!", message: "目醒めるべきか 鍛えるか", preferredStyle: .alert)
|
46
|
-
var isSnooze: Bool = false
|
47
|
-
var soundName: String = ""
|
48
|
-
var index: Int = -1
|
49
|
-
if let userInfo = notification.userInfo {
|
50
|
-
isSnooze = userInfo["snooze"] as! Bool
|
51
|
-
soundName = userInfo["soundName"] as! String
|
52
|
-
index = userInfo["index"] as! Int
|
53
|
-
}
|
54
|
-
|
55
|
-
playSound(soundName)
|
56
|
-
//スヌーズのスケジュール通知
|
57
|
-
if isSnooze {
|
58
|
-
let snoozeOption = UIAlertAction(title: "鍛えるっ!", style: .default) {
|
59
|
-
(action:UIAlertAction)->Void in self.audioPlayer?.stop()
|
60
|
-
AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate)
|
61
|
-
self.alarmScheduler.setNotificationForSnooze(snoozeMinute: 1, soundName: soundName, index: index)
|
62
|
-
}
|
63
|
-
storageController.addAction(snoozeOption)
|
64
|
-
}
|
65
|
-
let stopOption = UIAlertAction(title: "目醒めるっ!", style: .default) {
|
66
|
-
(action:UIAlertAction)->Void in self.audioPlayer?.stop()
|
67
|
-
AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(kSystemSoundID_Vibrate)
|
68
|
-
self.alarmModel = Alarms()
|
69
|
-
self.alarmModel.alarms[index].onSnooze = false
|
70
|
-
//UIを変更する
|
71
|
-
var mainVC = self.window?.visibleViewController as? MainAlarmViewController
|
72
|
-
if mainVC == nil {
|
73
|
-
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
|
74
|
-
mainVC = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "Alarm") as? MainAlarmViewController
|
75
|
-
}
|
76
|
-
mainVC!.changeSwitchButtonState(index: index)
|
77
|
-
}
|
78
|
-
|
79
|
-
storageController.addAction(stopOption)
|
80
|
-
window?.visibleViewController?.navigationController?.present(storageController, animated: true, completion: nil)
|
81
|
-
}
|
82
|
-
|
83
|
-
//アプリがバックグラウンドでスヌーズ通知するハンドラ
|
84
|
-
func application(_ application: UIApplication, handleActionWithIdentifier identifier: String?, for notification: UILocalNotification, completionHandler: @escaping () -> Void) {
|
85
|
-
var index: Int = -1
|
86
|
-
var soundName: String = ""
|
87
|
-
if let userInfo = notification.userInfo {
|
88
|
-
soundName = userInfo["soundName"] as! String
|
89
|
-
index = userInfo["index"] as! Int
|
90
|
-
}
|
91
|
-
self.alarmModel = Alarms()
|
92
|
-
self.alarmModel.alarms[index].onSnooze = false
|
93
|
-
if identifier == Id.snoozeIdentifier {
|
94
|
-
alarmScheduler.setNotificationForSnooze(snoozeMinute: 1, soundName: soundName, index: index)
|
95
|
-
self.alarmModel.alarms[index].onSnooze = true
|
96
|
-
}
|
97
|
-
completionHandler()
|
98
|
-
}
|
99
|
-
|
100
|
-
//登録されたすべてのNSNotificationをデバッグ用に出力する
|
101
|
-
func application(_ application: UIApplication, didRegister notificationSettings: UIUserNotificationSettings) {
|
102
|
-
|
103
|
-
print(notificationSettings.types.rawValue)
|
104
|
-
}
|
105
|
-
|
106
|
-
|
107
7
|
//AlarmApplicationDelegateプロトコル
|
108
8
|
func playSound(_ soundName: String) {
|
109
9
|
|
@@ -199,5 +99,5 @@
|
|
199
99
|
|
200
100
|
### 試したこと
|
201
101
|
|
202
|
-
|
102
|
+
どうしても記述した最後のグループしか流れません。初心者なため質問の仕方もわからず本当に申し訳ありませんが、どなたかご指南いただければとてもありがたいです。
|
203
103
|
どうかよろしくお願いします。
|
1
swiftの記述を訂正しました
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -3,9 +3,8 @@
|
|
3
3
|
スヌーズの度にランダムに流れる音源を、選択した音源によってグループ別けしたいと考えています。エラーは出ないのですが、何を選択しても最後のグループしか流れません。
|
4
4
|
本当はランダムではなく順番に流れるのが理想なのですが、それも判っていない初心者です。
|
5
5
|
### 該当のソースコード
|
6
|
+
```swift-言語名
|
6
7
|
|
7
|
-
xcode swift4
|
8
|
-
|
9
8
|
import UIKit
|
10
9
|
import Foundation
|
11
10
|
import AudioToolbox
|
@@ -196,8 +195,8 @@
|
|
196
195
|
}
|
197
196
|
}
|
198
197
|
|
198
|
+
```
|
199
199
|
|
200
|
-
|
201
200
|
### 試したこと
|
202
201
|
|
203
202
|
playSound(soundName)を複数にしたりsoundNameを増やしてみたりしたのですが、どうしても記述した最後のグループしか流れません。初心者なため質問の仕方もわからず本当に申し訳ありませんが、どなたかご指南いただければとてもありがたいです。
|