質問編集履歴
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追記
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -26,6 +26,102 @@
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26
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28
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+
"""
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+
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+
ポイント貯め
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+
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39
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+
25ポイント以上でゲーム終了
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+
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41
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+
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+
ブロックの種類 3種類+説明
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44
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+
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+
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46
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+
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1A
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49
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+
自分のターンでサイコロの値が1か3なら+1ポイント増える
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50
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+
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51
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+
内部構造 MAPに配置しているブロック数*1
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+
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53
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+
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+
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55
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+
2A 2A
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+
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+
自分のターンでサイコロの値が2か4なら+2ポイント増える
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+
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+
内部構造 MAPに配置している(ブロック数/2)*2
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+
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+
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+
3A 3A 3A
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+
誰のターンでもOK サイコロの値が3か6なら+1ポイント増える
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内部構造 MAPに配置している(ブロック数/3)*1
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ルール
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75
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交互に3種類の中からブロックを選び配置して行く
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一度配置されたブロックは動かない
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ブロックの置き換え不可能
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配置位置がMAPから外の場合は無効
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ブロックの種類が0,1,2 以外なら失敗扱いで次のユーザーへ
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MAP上が全て埋まってもポイント達成まで、ターンが流れる
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横に置く場合は0 縦に置く場合1
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攻略
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ポイント効率を考えると2番目のブロックが最適です。
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長期戦を狙い相手の邪魔をしたいなら3番目のブロックが都合が良いでしょう。
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何処にでも配置できる1番目のブロックは終盤で配置して行く形が定石です。
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入力形式
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横 縦 ブロックの種類 横か縦
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0 0 0 0
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+
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"""
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+
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+
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+
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29
125
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#sleep(0.2)
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30
126
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31
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import random
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