質問編集履歴
1
詳細
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -1,4 +1,6 @@
|
|
1
1
|
```c#
|
2
|
+
|
3
|
+
public Text Text;
|
2
4
|
|
3
5
|
int x = UnityEngine.Random.Range(0, 31);
|
4
6
|
|
@@ -6,7 +8,7 @@
|
|
6
8
|
|
7
9
|
{
|
8
10
|
|
9
|
-
|
11
|
+
Text.text = "5";
|
10
12
|
|
11
13
|
}
|
12
14
|
|
@@ -14,7 +16,7 @@
|
|
14
16
|
|
15
17
|
{
|
16
18
|
|
17
|
-
|
19
|
+
Text.text = "64";
|
18
20
|
|
19
21
|
}
|
20
22
|
|
@@ -22,7 +24,7 @@
|
|
22
24
|
|
23
25
|
{
|
24
26
|
|
25
|
-
|
27
|
+
Text.text = "ytty5r4";
|
26
28
|
|
27
29
|
}
|
28
30
|
|
@@ -30,7 +32,7 @@
|
|
30
32
|
|
31
33
|
{
|
32
34
|
|
33
|
-
|
35
|
+
Text.text = "4trrd";
|
34
36
|
|
35
37
|
}
|
36
38
|
|
@@ -38,7 +40,7 @@
|
|
38
40
|
|
39
41
|
{
|
40
42
|
|
41
|
-
|
43
|
+
Text.text = "54etre";
|
42
44
|
|
43
45
|
}
|
44
46
|
|
@@ -48,7 +50,7 @@
|
|
48
50
|
|
49
51
|
```
|
50
52
|
|
51
|
-
|
53
|
+
それぞれの処理は不規則です。
|
52
54
|
|
53
55
|
このようにそれぞれ違う処理をしたいのですが、
|
54
56
|
|