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「New Game object」→「New Game Object」

2018/05/22 09:30

投稿

funyao
funyao

スコア12

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -7,7 +7,7 @@
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  これでセーブでシーンを一度終了した後、ロードでメダル状態を再生できるつもりでした。
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  【トラブル本題】
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-  これを二つのボタンにくっつけて動作させると、想定したメダルプレハブ(clone)がシーン上に生成されると同時に、メダルと同形状のメッシュコラインダーを持った、同数の透明な「New Game object」がセーブされた位置に生成されます。生成された瞬間に(clone)と「謎object」が衝突してか、(clone)が吹っ飛ぶのが実害として困ります。
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+  これを二つのボタンにくっつけて動作させると、想定したメダルプレハブ(clone)がシーン上に生成されると同時に、メダルと同形状のメッシュコラインダーを持った、同数の透明な「New Game Object」がセーブされた位置に生成されます。生成された瞬間に(clone)と「謎object」が衝突してか、(clone)が吹っ飛ぶのが実害として困ります。
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   以下の記述で、なぜ同時に余分なオブジェクトが生成されるのかが知りたいです。
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