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2018/05/18 18:31

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退会済みユーザー
title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -19,7 +19,7 @@
19
19
  target = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Food").transform;
20
20
  }
21
21
  ```
22
- もやってみました。ですが、30体生成しているオブジェクトのほとんどが、"Food"タグがついている同オブジェクトの所に向かってしまい、動きにランダム性が見られなくなってしまいました。
22
+ もやってみました。ですが、30体生成しているオブジェクトのほとんどが、Foodオブジェクトを百個以上生成しているのに、みな、一のFoodオブジェクトの所に向かってしまい、動きにランダム性が見られなくなってしまいました。
23
23
  もしランダムなTransformを取得する方法があれば、教えて欲しいです。
24
24
  ```C#
25
25
  using System.Collections;

2

追記

2018/05/18 18:31

投稿

退会済みユーザー
title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -12,6 +12,14 @@
12
12
  }
13
13
  ```
14
14
  をやってみましたが、多少は動くのですが、現在位置と隣のマスを行き来するだけで、きちんと動きませんでした。
15
+ ```C#
16
+ public Transform target;
17
+ protected override void Start()
18
+ {
19
+ target = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Food").transform;
20
+ }
21
+ ```
22
+ もやってみました。ですが、30体生成しているオブジェクトのほとんどが、"Food"タグがついている同じオブジェクトの所に向かってしまい、動きにランダム性が見られなくなってしまいました。
15
23
  もしランダムなTransformを取得する方法があれば、教えて欲しいです。
16
24
  ```C#
17
25
  using System.Collections;

1

追記

2018/05/18 15:42

投稿

退会済みユーザー
title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -11,7 +11,7 @@
11
11
  target = obj.transform;
12
12
  }
13
13
  ```
14
- をやってみましたが、現在位置と隣のマスを行き来するだけで、きちんと動きませんでした。
14
+ をやってみましたが、多少は動くのですが、現在位置と隣のマスを行き来するだけで、きちんと動きませんでした。
15
15
  もしランダムなTransformを取得する方法があれば、教えて欲しいです。
16
16
  ```C#
17
17
  using System.Collections;