質問編集履歴
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@@ -19,7 +19,7 @@
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target = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Food").transform;
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}
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もやってみました。ですが、30体生成しているオブジェクトのほとんどが、
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もやってみました。ですが、30体生成しているオブジェクトのほとんどが、Foodオブジェクトを百個以上生成しているのに、みな、同一のFoodオブジェクトの所に向かってしまい、動きにランダム性が見られなくなってしまいました。
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もしランダムなTransformを取得する方法があれば、教えて欲しいです。
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```C#
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using System.Collections;
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@@ -12,6 +12,14 @@
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をやってみましたが、多少は動くのですが、現在位置と隣のマスを行き来するだけで、きちんと動きませんでした。
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public Transform target;
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protected override void Start()
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target = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Food").transform;
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}
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+
```
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もやってみました。ですが、30体生成しているオブジェクトのほとんどが、"Food"タグがついている同じオブジェクトの所に向かってしまい、動きにランダム性が見られなくなってしまいました。
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もしランダムなTransformを取得する方法があれば、教えて欲しいです。
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```C#
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using System.Collections;
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追記
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body
CHANGED
@@ -11,7 +11,7 @@
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target = obj.transform;
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}
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をやってみましたが、現在位置と隣のマスを行き来するだけで、きちんと動きませんでした。
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をやってみましたが、多少は動くのですが、現在位置と隣のマスを行き来するだけで、きちんと動きませんでした。
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もしランダムなTransformを取得する方法があれば、教えて欲しいです。
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```C#
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using System.Collections;
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