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2018/05/18 18:31

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退会済みユーザー
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  ```
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- もやってみました。ですが、30体生成しているオブジェクトのほとんどが、"Food"タグがついている同オブジェクトの所に向かってしまい、動きにランダム性が見られなくなってしまいました。
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+ もやってみました。ですが、30体生成しているオブジェクトのほとんどが、Foodオブジェクトを百個以上生成しているのに、みな、一のFoodオブジェクトの所に向かってしまい、動きにランダム性が見られなくなってしまいました。
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  もしランダムなTransformを取得する方法があれば、教えて欲しいです。
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2018/05/18 18:31

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退会済みユーザー
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@@ -26,6 +26,22 @@
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  をやってみましたが、多少は動くのですが、現在位置と隣のマスを行き来するだけで、きちんと動きませんでした。
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+ ```C#
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+
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+ public Transform target;
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+
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+ protected override void Start()
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+
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+ {
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+
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+ target = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Food").transform;
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+
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+ }
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+
41
+ ```
42
+
43
+ もやってみました。ですが、30体生成しているオブジェクトのほとんどが、"Food"タグがついている同じオブジェクトの所に向かってしまい、動きにランダム性が見られなくなってしまいました。
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+
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  もしランダムなTransformを取得する方法があれば、教えて欲しいです。
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  ```C#

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追記

2018/05/18 15:42

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退会済みユーザー
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@@ -24,7 +24,7 @@
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  ```
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- をやってみましたが、現在位置と隣のマスを行き来するだけで、きちんと動きませんでした。
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+ をやってみましたが、多少は動くのですが、現在位置と隣のマスを行き来するだけで、きちんと動きませんでした。
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  もしランダムなTransformを取得する方法があれば、教えて欲しいです。
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