質問編集履歴
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文言の修正
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
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+
shaderについて
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test
CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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現在unityでshaderを勉強しているものです。
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shaderで
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+
shaderで2値表示をしたいと思っています。
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以下のサイト
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間違えて投稿してしまった
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -2,7 +2,11 @@
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shaderで肌色の2値表示をしたいと思っています。
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以下のサイト
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以下のサイト
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https://ics.media/entry/5535
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+
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を参考にし、
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fixed4 c = tex2D (_MainTex, IN.uv_MainTex) * _Color;
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@@ -12,8 +16,22 @@
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とし、
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if (
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+
if (x <= d && d <= y) {
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o.Albedo = 1.0;
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o.Albedo = 1.0;
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}
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として適切なxとyの値を使えばできるのではないかと思いました。
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しかし肌色の場合どのようなxとyを使えばよいか調べ方が分かりませんでした。
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なので
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肌色の場合のx,v (できればその他の色の場合の調べ方)
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が知りたいです。
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また特定の色の2値表示はこのようなやり方でいいのかも気になりました。
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分かる方いましたらどうか宜しくお願い致します。
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