質問編集履歴
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補足
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@@ -25,6 +25,33 @@
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#include <stdlib.h>
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#include <time.h>
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+
int tpm[22][24] = {{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.2, 0.5, 0.3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
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29
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+
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0, 0.05, 0.25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
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30
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+
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.1, 0.1, 0.2, 0.3, 0.1, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1},
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31
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.25, 0.5, 0.25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0},
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32
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.6, 0.3, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0},
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33
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.25, 0.5, 0.25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
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34
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.5, 0.2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.2, 0},
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35
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0.3, 0, 0, 0, 0.2},
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36
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.2, 0, 0.2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.6, 0},
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37
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.2, 0.3, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
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38
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
|
39
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.25, 0.5, 0.05, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.1},
|
40
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.3, 0.2},
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41
|
+
{0, 0, 0.4, 0, 0.2, 0.4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
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42
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
|
43
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.5, 0.3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.2, 0},
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44
|
+
{0, 0, 0, 0, 0.2, 0, 0.2, 0, 0.2, 0, 0, 0.2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.2},
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45
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.4, 0.3},
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46
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0, 0.3, 0, 0.4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.2, 0},
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47
|
+
{0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
|
48
|
+
{0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.3, 0.2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0.2},
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49
|
+
{0, 0, 0.1, 0.1, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0},
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50
|
+
{0, 0, 0.3, 0.1, 0.1, 0.1, 0.2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.2},
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51
|
+
{0, 0, 0.3, 0, 0.5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0.1, 0.1}};
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52
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+
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53
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+
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+
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int main {
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for(i=0;i<2;i++) {
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@@ -55,5 +82,10 @@
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確率をPとすると
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行に記載されている確率は0 <= P <= 1で、同じ行を全て足すと1になるとします。
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a(0行X列)の確率を実行すると、次は、b(X行Y列)とします。
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-
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85
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+
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59
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-
0行X列の次はX行Y列、その次はY行Z列、その次は…というように確率で繰り返していき、24、25列の確率を引き当てるまでループするという考えです。
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+
0行X列の次はX行Y列、その次はY行Z列、その次は…というように確率で繰り返していき、24、25列の確率を引き当てるまでループするという考えです。
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87
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+
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+
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89
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+
遅くなってしまい申し訳ありません。
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+
スタートは0行or1行、12or13行とします。
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+
よろしくお願いします。
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補足
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@@ -47,4 +47,13 @@
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行列を記載したいのですが、その場合は2次元配列でよろしいのでしょうか?
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また、0〜23列の確率ではaに対してbの行動をとり、そのbを新たなaとして格納するという考えです。24、25列では、ループを抜け出すということです。
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+
また、0〜23列の確率ではaに対してbの行動をとり、そのbを新たなaとして格納するという考えです。24、25列では、ループを抜け出すということです。
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+
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+
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+
説明が下手ですみません。行動という表現には語弊がありました。
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+
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+
確率をPとすると
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+
行に記載されている確率は0 <= P <= 1で、同じ行を全て足すと1になるとします。
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+
a(0行X列)の確率を実行すると、次は、b(X行Y列)とします。
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(スタートは0行X列とします。)
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+
0行X列の次はX行Y列、その次はY行Z列、その次は…というように確率で繰り返していき、24、25列の確率を引き当てるまでループするという考えです。
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補足
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@@ -45,4 +45,6 @@
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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行列を記載したいのですが、その場合は2次元配列でよろしいのでしょうか?
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+
また、0〜23列の確率ではaに対してbの行動をとり、そのbを新たなaとして格納するという考えです。24、25列では、ループを抜け出すということです。
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