質問編集履歴

1

スクリプトの更新

2018/04/26 09:53

投稿

kaz2zak
kaz2zak

スコア36

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -15,6 +15,11 @@
15
15
  ※確認をしやすいように、マウスの記述となっております。
16
16
 
17
17
  ```C#
18
+
19
+ using System.Collections.Generic;
20
+
21
+ public class Switching : MonoBehaviour
22
+ {
18
23
  public void Update()
19
24
  {
20
25
  if (Input.GetMouseButtonDown(0))
@@ -29,4 +34,23 @@
29
34
  }
30
35
  }
31
36
  }
37
+
38
+ void ReDisplay()
39
+ {
40
+ List<GameObject> hideGameObject = new List<GameObject>();
41
+
42
+ hideGameObject.Add(GameObject.Find("hit.collider.gameObject"));
43
+
44
+ if (Input.GetMouseButtonDown(1))
45
+ {
46
+ hideGameObject[-1].SetActive(true);
47
+
48
+ hideGameObject.Remove(hideGameObject.count - 1); //countの定義が含まれていないとエラーメッセージが出る
49
+
50
+ }
51
+
52
+
53
+ }
54
+
55
+ ]
32
56
  ```