質問編集履歴
2
環境を追加
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -79,3 +79,11 @@
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79
79
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}
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80
80
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81
81
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```
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82
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+
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83
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+
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84
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+
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85
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+
◆環境
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86
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+
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87
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+
Unity2017 3.1f1
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88
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+
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89
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+
Windows 10
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誤字修正
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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1
1
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タイトルの通りですが、
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2
2
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3
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-
Start()でSceneManager.LoadSceneを使って読み込んだ
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+
Start()でSceneManager.LoadSceneを使って読み込んだ読込中用シーンを
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Update()の1フレーム目でSceneManager.UnloadSceneAsyncを使ってアンロードしようとしています。
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