質問編集履歴

3

ご指摘がありましたコードの表示を変更しました

2018/04/12 03:02

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退会済みユーザー
test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -80,7 +80,7 @@
80
80
 
81
81
  ### 該当のソースコード
82
82
 
83
-
83
+ ```
84
84
 
85
85
  for (int i = 0; i < BUTTON_COUNT; i++) {
86
86
 
@@ -112,7 +112,7 @@
112
112
 
113
113
  btn.transform.GetComponent<Button> ().onClick.AddListener (() => OnClick (no));
114
114
 
115
-
115
+ ```
116
116
 
117
117
  ### 試したこと
118
118
 

2

試したことを追加

2018/04/12 03:02

投稿

退会済みユーザー
test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -111,3 +111,25 @@
111
111
  //ボタンのクリックイベント登録
112
112
 
113
113
  btn.transform.GetComponent<Button> ().onClick.AddListener (() => OnClick (no));
114
+
115
+
116
+
117
+ ### 試したこと
118
+
119
+
120
+
121
+ ListでGameobjectを作って
122
+
123
+ for文の中で Addしましたが全て同じ要素数になってしまいました。。。
124
+
125
+
126
+
127
+ またimage[]配列を定義しておいて
128
+
129
+ for文の中で
130
+
131
+ image[i] = checkImage; //1個ずつ入る
132
+
133
+
134
+
135
+ のようにやってもエラーが出てきてしまいます。

1

タイトルを編集しました

2018/04/12 02:58

投稿

退会済みユーザー
test CHANGED
@@ -1 +1 @@
1
- Prefabの子を取得して配列に格納したい
1
+ Prefabの子を取得して配列に格納してその配列にアクセスしたい
test CHANGED
File without changes