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@@ -8,13 +8,19 @@
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### 該当のソースコード
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+
例えば、y座標が10なら進みたい数100を足して、110にし、y座標が110になるまで進めるという方法を考えたのですが、そもそもこれが正しいのかさえ分からないです。
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```C#
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-
//オブ
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+
//オブジェクトの現在地(y座標)を変数に
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Vector3 tmp = GameObject.Find("aicon").transform.position;
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@@ -24,13 +30,13 @@
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float score = 100; //進みたい数
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-
float totle;
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+
float totle;
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void Start() {
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-
totle = now + score;
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+
totle = now + score;//現在の座標と進みたい数を足す
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}
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@@ -38,7 +44,7 @@
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void Update() {
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-
//現在地が進みたい座標
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+
//現在地が進みたい座標以下ならy座標向きに進める
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if (now >= totle) {
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