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誤字修正

2018/04/07 08:30

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test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -8,13 +8,19 @@
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+
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+
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  ### 該当のソースコード
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+
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+
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+ 例えば、y座標が10なら進みたい数100を足して、110にし、y座標が110になるまで進めるという方法を考えたのですが、そもそもこれが正しいのかさえ分からないです。
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  ```C#
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- //オブゼくとの現在地(y座標)を変数に
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+ //オブジェクトの現在地(y座標)を変数に
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  Vector3 tmp = GameObject.Find("aicon").transform.position;
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@@ -24,13 +30,13 @@
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  float score = 100; //進みたい数
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- float totle;//現在地と進みたい数を足す
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+ float totle;
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  void Start() {
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- totle = now + score;
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+ totle = now + score;//現在の座標と進みたい数を足す
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  }
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@@ -38,7 +44,7 @@
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  void Update() {
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- //現在地が進みたい座標未満ならy座標向きに進める
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+ //現在地が進みたい座標以下ならy座標向きに進める
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  if (now >= totle) {
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