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開発環境を追加

2018/03/08 09:59

投稿

capra314cabra
capra314cabra

スコア222

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -27,3 +27,7 @@
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  そもそもTileMapのタイルはColliderを設定してもRigidbody2Dを持つオブジェクトがすり抜けるものなのでしょうか?
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  もし、そうでないのならばどのように設定すればいいのかご教示お願い致します。
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+ 開発環境:Unity2017.3.0f3