質問編集履歴
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もうわけがわからん
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File without changes
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@@ -21,17 +21,27 @@
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int nRet;
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CAsyncSocket sc;
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// シリアル通信
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+
// なぜかうまくいくコード
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-
nRet = sc.Create();
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+
//nRet = sc.Create();
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-
nRet = sc.AsyncSelect(FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE);
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+
//nRet = sc.AsyncSelect(FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE);
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27
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+
//nRet = sc.Connect(_T("192.168.1.10"), 9000); // やってる事は同じはずなのにCAsyncSocketクラスそのままだとnRet==0になる
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+
//if( nRet){
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+
// return;
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+
//}
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31
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+
//else {
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+
// int hoge = WSAGetLastError(); // hoge == 10035となる。
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+
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+
// return;
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+
//}
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+
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+
// 同じことしているはずなのに失敗するコード
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+
if( !sc.Create()) return;
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+
if( !sc.AsyncSelect(FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE)) return;
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-
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+
if( !sc.Connect(_T("192.168.1.10"), 9000){ // やってる事は同じはずなのにCAsyncSocketクラスそのままだとnRet==0になる
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-
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+
int hoge = WSAGetLastError(); // hoge == 10035となる。
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return;
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}
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-
else {
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-
int hoge = WSAGetLastError(); // hoge == 10035となる。
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-
return;
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-
}
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}
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```
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### 試したこと
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!((int)0)で1になるわけないわな・・・
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File without changes
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CHANGED
@@ -23,8 +23,11 @@
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// シリアル通信
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nRet = sc.Create();
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nRet = sc.AsyncSelect(FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE);
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-
nRet = sc.Connect(_T("192.168.1.10"), 9000); //
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+
nRet = sc.Connect(_T("192.168.1.10"), 9000); // やってる事は同じはずなのにCAsyncSocketクラスそのままだとnRet==0になる
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-
if(
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+
if( nRet){
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+
return;
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+
}
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+
else {
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int hoge = WSAGetLastError(); // hoge == 10035となる。
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return;
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5
typo...
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -19,7 +19,7 @@
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19
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```c++
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void CSerialDlg::OnButton1(){
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int nRet;
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-
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+
CAsyncSocket sc;
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// シリアル通信
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nRet = sc.Create();
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nRet = sc.AsyncSelect(FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE);
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4
追記
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File without changes
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body
CHANGED
@@ -9,9 +9,15 @@
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具体性を欠く質問になってしまい申しわけありませんがお知恵を貸していただければ幸いです。
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よろしくお願いいたします。
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+
(追記依頼を受けて、出来るだけ追記)
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+
ちなみに、サンプルではCASyncSocketを継承したクラスで接続を行っています。
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+
といってもConnectなどのオーバーライドはせずOnConnectなどのイベント時の動作のみオーバーライドしています。
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+
よって、該当のソースコードではCASyncSocketの関数が直接呼ばれています。
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+
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### 該当のソースコード
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```c++
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+
void CSerialDlg::OnButton1(){
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int nRet;
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CASyncSocket sc;
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// シリアル通信
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@@ -23,6 +29,7 @@
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return;
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}
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+
}
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```
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### 試したこと
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サンプルのほうに自作のソリューションで発生しているのと同様の現象を発生させようと目に付いた見慣れないマクロをコメントアウトしたりしましたが、接続が成功します。
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サンプルが載せられない旨追記
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File without changes
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CHANGED
@@ -5,6 +5,8 @@
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この動作自体は[当然らしい](https://oshiete.goo.ne.jp/qa/1406750.html)のですが、すでにあるサンプルコードでは`Connect`の返り値が1です。
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サンプルコード通りに接続を完了させるために何が不足なのか分かりません。
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+
なおサンプルは諸事情で貼り付けられません。
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+
具体性を欠く質問になってしまい申しわけありませんがお知恵を貸していただければ幸いです。
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よろしくお願いいたします。
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### 該当のソースコード
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ソースコードがおかしかったので修正
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File without changes
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CHANGED
@@ -13,8 +13,8 @@
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int nRet;
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CASyncSocket sc;
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// シリアル通信
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-
nRet =
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+
nRet = sc.Create();
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-
nRet =
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+
nRet = sc.AsyncSelect(FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE);
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nRet = sc.Connect(_T("192.168.1.10"), 9000); // サンプルのソリューションではnRet==1、自作のソリューションではnRet==0が返る
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if( !nRet ){
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int hoge = WSAGetLastError(); // hoge == 10035となる。
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質問の内容を更新
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -2,7 +2,7 @@
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CASyncSocketでデバイスとやり取りをするために、サンプルコードに倣って接続を行う関数を作成しました。
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ですが`CASyncSocket::Connect`関数の返り値は0(==FALSE)で`WSAGetLastError`でエラーコードを取得すると`10035`が得られました。
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この動作自体は当然の
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この動作自体は[当然らしい](https://oshiete.goo.ne.jp/qa/1406750.html)のですが、すでにあるサンプルコードでは`Connect`の返り値が1です。
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サンプルコード通りに接続を完了させるために何が不足なのか分かりません。
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7
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8
8
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よろしくお願いいたします。
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