質問編集履歴
4
コードを修正しました
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -36,7 +36,7 @@
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36
36
|
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37
37
|
case WM_CREATE:
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38
38
|
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39
|
-
SetTimer(hWnd_
|
39
|
+
SetTimer(hWnd_2, ID_MYTIMER, 1000, NULL);
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40
40
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41
41
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break;
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42
42
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@@ -82,7 +82,7 @@
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82
82
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83
83
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EndPaint(hWnd2, &ps);
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84
84
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85
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-
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85
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+
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86
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87
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break;
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88
88
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3
コードを修正しました
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -26,7 +26,7 @@
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26
26
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27
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28
28
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29
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-
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29
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+
```ここに言語を入力
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30
30
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31
31
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switch (msg) {
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32
32
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@@ -156,6 +156,4 @@
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156
156
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157
157
|
}
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158
158
|
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159
|
-
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160
|
-
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161
159
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```
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2
要点をまとめてわかりやすくシンプルにしました。
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
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1
|
-
タイマ
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1
|
+
タイマーの割り込み処理が正しく行われない。
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test
CHANGED
@@ -1,4 +1,32 @@
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1
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-
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1
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+
- やりたいこと
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2
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+
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3
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+
タイマー関数を用いて丸(円)が大きくなったり小さくなったりアニメーションのようなプログラムの作成。
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4
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+
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5
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+
- 理想のプログラムの大まかな流れ
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6
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+
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7
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+
0. ファイル(円の直径のデータが一行ずつ5000個入っている)を選択して、データを読み込み、一行ずつs[0]~s[4999]の配列に入れる。
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8
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+
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9
|
+
0. タイマー関数を用い、一定時間ごとにk++(初期値k=0)を施し、WM_PAINT内でellipse関数を用い、そこにs[k]のデータを入れて、s[0]からs[4999]で順に描画していく。
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10
|
+
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11
|
+
0. マウスの左ボタンを押すと、タイマーが停止し、メッセージボックスが表示される。そこには、現在のデータが何番目かを表示(kの値)させる。
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12
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+
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13
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+
0. マウスの右ボタンを押すと、再びタイマーが作動し、続きから描画されていく。
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14
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+
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15
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+
- 問題点
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16
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+
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17
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+
プログラムはビルドでき、実行したところ、パッと見た感じでは円が大きくなったり小さくなったりして成功したように見える。左クリックで現在のデータの番号が表示されて、右クリックで再び続きのデータを描画が開始された。しかし、タイマーの間隔を1sや2sにして、データ一つひとつに対して見てみると、一個目の円が描画されたときのkの値が25、二個目の円のときは50など、kが0から1ずつ増えていかず、とびとびの値になる。
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18
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+
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19
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+
- 試してみたこと
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20
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+
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21
|
+
WM_PAINT内で、ellipse()を書いたあとにメッセージボックスを加えて、kの値を表示するようにした。すると、実行した瞬間(ファイルを選択し、データを読み込む前から)画面に次々にメッセージボックスが出てきてkの値が大きくなっていった。データの読み込みが完了してからタイマーを作動さればよい、、、、?けどどうしたらよいかわからない。
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22
|
+
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23
|
+
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24
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+
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25
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+
以下は、ウィンドウプロシージャのswitch内のコードです。ファイルの選択、読み込みなどは別のソースファイルで行っています。
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26
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+
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27
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+
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28
|
+
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29
|
+
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2
30
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3
31
|
switch (msg) {
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4
32
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@@ -6,55 +34,29 @@
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6
34
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7
35
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8
36
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9
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-
case WM_CREATE:
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37
|
+
case WM_CREATE:
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10
38
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11
|
-
//時間割り込みの発生タイミングを設定
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12
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-
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13
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-
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14
|
-
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15
|
-
SetTimer(hWnd_bitmap, ID_MYTIMER, 1000, NULL);
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39
|
+
SetTimer(hWnd_bitmap, ID_MYTIMER, 1000, NULL);
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16
|
-
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17
|
-
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18
40
|
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19
41
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break;
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20
42
|
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21
43
|
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22
44
|
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23
|
-
case WM_PAINT:
|
45
|
+
case WM_PAINT:
|
24
46
|
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25
|
-
g
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47
|
+
hdc = BeginPaint(hWnd2, &ps);
|
26
48
|
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27
|
-
|
49
|
+
hPen_MOON = CreatePen(PS_DOT, 0, RGB(255, 255, 0));
|
28
50
|
|
29
|
-
|
51
|
+
h01dPen_MOON = (HPEN)SelectObject(hdc, hPen_MOON);
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30
52
|
|
31
|
-
|
53
|
+
hBrush_MOON = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 0));
|
32
54
|
|
33
|
-
g_img.bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
|
34
|
-
|
35
|
-
|
55
|
+
h01dBrush_MOON = (HBRUSH)SelectObject(hdc, hBrush_MOON);
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36
|
-
|
37
|
-
g_img.bmi.bmiHeader.biSizeImage = 659/*674*/ * 494/*532*/ * 4;
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38
|
-
|
39
|
-
g_img.bmi.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 3704;
|
40
|
-
|
41
|
-
g_img.bmi.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 3704;
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42
|
-
|
43
|
-
g_img.bmi.bmiHeader.biClrUsed = 0;
|
44
|
-
|
45
|
-
g_img.bmi.bmiHeader.biClrImportant = 0;
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46
56
|
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47
57
|
|
48
58
|
|
49
|
-
|
59
|
+
Ellipse(hdc, 329.5-(s[k]*1000000/4*329.5+0.5), 247-(s[k]*1000000/4*329.5+0.5), 329.5+(s[k]*1000000/4*329.5+0.5), 247+(s[k]*1000000/4*329.5+0.5)); //円をEllipse()を用いて描画
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50
|
-
|
51
|
-
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52
|
-
|
53
|
-
q = 0;
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54
|
-
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55
|
-
p = 0;
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56
|
-
|
57
|
-
ok = 0;
|
58
60
|
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59
61
|
|
60
62
|
|
@@ -62,309 +64,37 @@
|
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62
64
|
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63
65
|
|
64
66
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|
65
|
-
hdc = BeginPaint(hWnd_bitmap, &ps);
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66
67
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|
68
|
+
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69
|
+
DeleteObject(hPen_MOON);
|
70
|
+
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67
|
-
|
71
|
+
SelectObject(hdc, h01dPen_MOON);
|
72
|
+
|
73
|
+
SelectObject(hdc, hBrush_MOON);
|
74
|
+
|
75
|
+
SelectObject(hdc, h01dBrush_MOON);
|
76
|
+
|
77
|
+
DeleteObject(hBrush_MOON);
|
78
|
+
|
79
|
+
|
68
80
|
|
69
81
|
|
70
82
|
|
71
|
-
|
83
|
+
EndPaint(hWnd2, &ps);
|
72
84
|
|
73
|
-
|
74
|
-
|
75
|
-
for ( a = 0; a < 494/*532*/; a++){
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76
|
-
|
77
|
-
for( b = 0; b < 659/*674*/; b++){
|
78
|
-
|
79
|
-
ab = a*(659/*674*/*4) + b*4; //始めの項が行数、次の項が左から何ビット目かを表す。(blueの位置を決めている)
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80
|
-
|
81
|
-
|
82
|
-
|
83
|
-
if((b-329.5)*(b-329.5)+(a-494)*(a-494) <= (s[k]/4*1000000*329.5+0.5)*(s[k]/4*1000000*329.5+0.5)){
|
84
|
-
|
85
|
-
|
86
|
-
|
87
|
-
x = b-329.5;
|
88
|
-
|
89
|
-
y = 494-a;
|
90
|
-
|
91
|
-
z = sqrtf(-(x*x)-(y*y)+(s[k]/4*1000000*329.5+0.5)*(s[k]/4*1000000*329.5+0.5));
|
92
|
-
|
93
|
-
r = sqrtf(x*x + y*y + z*z);
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94
|
-
|
95
|
-
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96
|
-
|
97
|
-
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98
|
-
|
99
|
-
lam1 = (x*XSUNm_3[k] + y*YSUNm_3[k] + z*ZSUNm_3[k])/(r*SUN_MOON[k]); //太陽の方向との内積
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100
|
-
|
101
|
-
lam2 = (x*XEARTHm_3[k] + y*YEARTHm_3[k] + z*ZEARTHm_3[k])/(r*EARTH_MOON[k]); //地球の方向との内積
|
102
|
-
|
103
|
-
lam3 = (x*XEQLm_3[k] + y*YEQLm_3[k] + z*ZEQLm_3[k])/(r*EQL_MOON[k]); //EQLの方向との内積
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104
|
-
|
105
|
-
|
106
|
-
|
107
|
-
/*g_img.lpBmpData[ab] = 179*lam3;
|
108
|
-
|
109
|
-
g_img.lpBmpData[ab+1] = 179*lam3;
|
110
|
-
|
111
|
-
g_img.lpBmpData[ab+2] = 179*lam3;
|
112
|
-
|
113
|
-
g_img.lpBmpData[ab+3] = 0;*/
|
114
|
-
|
115
|
-
|
116
|
-
|
117
|
-
|
118
|
-
|
119
|
-
|
120
|
-
|
121
|
-
if(lam2>0){
|
122
|
-
|
123
|
-
g_img.lpBmpData[ab] = 30/*230**lam2*/;
|
124
|
-
|
125
|
-
g_img.lpBmpData[ab+1] = 20/*216*lam2*/;
|
126
|
-
|
127
|
-
g_img.lpBmpData[ab+2] = 0;
|
128
|
-
|
129
|
-
g_img.lpBmpData[ab+3] = 0;
|
130
|
-
|
131
|
-
|
132
|
-
|
133
|
-
}
|
134
|
-
|
135
|
-
|
136
|
-
|
137
|
-
if(lam1>0){
|
138
|
-
|
139
|
-
g_img.lpBmpData[ab] = 0;
|
140
|
-
|
141
|
-
g_img.lpBmpData[ab+1] = 100/*255*lam1*/;
|
142
|
-
|
143
|
-
g_img.lpBmpData[ab+2] = 100/*255*lam1*/;
|
144
|
-
|
145
|
-
g_img.lpBmpData[ab+3] = 0;
|
146
|
-
|
147
|
-
}
|
148
|
-
|
149
|
-
|
150
|
-
|
151
|
-
if(!(lam1>=0 || lam2>=0) ){
|
152
|
-
|
153
|
-
g_img.lpBmpData[ab] = 179*lam3;
|
154
|
-
|
155
|
-
g_img.lpBmpData[ab+1] = 179*lam3;
|
156
|
-
|
157
|
-
g_img.lpBmpData[ab+2] = 179*lam3;
|
158
|
-
|
159
|
-
g_img.lpBmpData[ab+3] = 0;
|
160
|
-
|
161
|
-
|
162
|
-
|
163
|
-
q = q+1;
|
164
|
-
|
165
|
-
}
|
166
|
-
|
167
|
-
p = p + 1; //円の内側のピクセル数の合計
|
168
|
-
|
169
|
-
/*if (494 < (s[k] / 4 * 1000000 * 329.5 + 0.5)) {
|
170
|
-
|
171
|
-
ok[k] = q * 100 / 325546;
|
172
|
-
|
173
|
-
if (ok[k] >= 10) N1_10 = N1_10 + 1;
|
174
|
-
|
175
|
-
if (ok[k] >= 20) N1_20 = N1_20 + 1;
|
176
|
-
|
177
|
-
if (ok[k] >= 30) N1_30 = N1_30 + 1;
|
178
|
-
|
179
|
-
if (ok[k] >= 40) N1_40 = N1_40 + 1;
|
180
|
-
|
181
|
-
if (ok[k] >= 50) N1_50 = N1_50 + 1;
|
182
|
-
|
183
|
-
if (ok[k] >= 60) N1_60 = N1_60 + 1;
|
184
|
-
|
185
|
-
if (ok[k] >= 70) N1_70 = N1_70 + 1;
|
186
|
-
|
187
|
-
if (ok[k] >= 80) N1_80 = N1_80 + 1;
|
188
|
-
|
189
|
-
if (ok[k] >= 90) N1_90 = N1_90 + 1;
|
190
|
-
|
191
|
-
}
|
192
|
-
|
193
|
-
|
194
|
-
|
195
|
-
if (494 >= (s[k] / 4 * 1000000 * 329.5 + 0.5)) {
|
196
|
-
|
197
|
-
ok[k] = q * 100 / p;
|
198
|
-
|
199
|
-
if (ok[k] >= 10) N2_10 = N2_10 + 1;
|
200
|
-
|
201
|
-
if (ok[k] >= 20) N2_20 = N2_20 + 1;
|
202
|
-
|
203
|
-
if (ok[k] >= 30) N2_30 = N2_30 + 1;
|
204
|
-
|
205
|
-
if (ok[k] >= 40) N2_40 = N2_40 + 1;
|
206
|
-
|
207
|
-
if (ok[k] >= 50) N2_50 = N2_50 + 1;
|
208
|
-
|
209
|
-
if (ok[k] >= 60) N2_60 = N2_60 + 1;
|
210
|
-
|
211
|
-
if (ok[k] >= 70) N2_70 = N2_70 + 1;
|
212
|
-
|
213
|
-
if (ok[k] >= 80) N2_80 = N2_80 + 1;
|
214
|
-
|
215
|
-
if (ok[k] >= 90) N2_90 = N2_90 + 1;
|
216
|
-
|
217
|
-
}*/
|
218
|
-
|
219
|
-
|
220
|
-
|
221
|
-
}
|
222
|
-
|
223
|
-
|
224
|
-
|
225
|
-
// else{
|
226
|
-
|
227
|
-
if((b-329.5)*(b-329.5)+(a-494)*(a-494) > (s[k]/4*1000000*329.5+0.5)*(s[k]/4*1000000*329.5+0.5)){
|
228
|
-
|
229
|
-
g_img.lpBmpData[ab] = 0;
|
230
|
-
|
231
|
-
g_img.lpBmpData[ab+1] = 0;
|
232
|
-
|
233
|
-
g_img.lpBmpData[ab+2] = 0;
|
234
|
-
|
235
|
-
g_img.lpBmpData[ab+3] = 0;
|
236
|
-
|
237
|
-
}
|
238
|
-
|
239
|
-
|
240
|
-
|
241
|
-
|
242
|
-
|
243
|
-
}
|
244
|
-
|
245
|
-
|
246
|
-
|
247
|
-
}
|
248
|
-
|
249
|
-
if (494 < (s[k] / 4 * 1000000 * 329.5 + 0.5)) {
|
250
|
-
|
251
|
-
ok = (q * 100) / 325546;
|
252
|
-
|
253
|
-
if (ok >= 0) N1_0 = N1_0 + 1;
|
254
|
-
|
255
|
-
if (ok >= 10) N1_10 = N1_10 + 1;
|
256
|
-
|
257
|
-
if (ok >= 20) N1_20 = N1_20 + 1;
|
258
|
-
|
259
|
-
if (ok >= 30) N1_30 = N1_30 + 1;
|
260
|
-
|
261
|
-
if (ok >= 40) N1_40 = N1_40 + 1;
|
262
|
-
|
263
|
-
if (ok >= 50) N1_50 = N1_50 + 1;
|
264
|
-
|
265
|
-
if (ok >= 60) N1_60 = N1_60 + 1;
|
266
|
-
|
267
|
-
if (ok >= 70) N1_70 = N1_70 + 1;
|
268
|
-
|
269
|
-
if (ok >= 80) N1_80 = N1_80 + 1;
|
270
|
-
|
271
|
-
if (ok >= 90) N1_90 = N1_90 + 1;
|
272
|
-
|
273
|
-
}
|
274
|
-
|
275
|
-
|
276
|
-
|
277
|
-
if (494 >= (s[k] / 4 * 1000000 * 329.5 + 0.5)) {
|
278
|
-
|
279
|
-
ok = (q*100)/p;
|
280
|
-
|
281
|
-
if (ok >= 0) N2_0 = N2_0 + 1;
|
282
|
-
|
283
|
-
if (ok >= 10) N2_10 = N2_10 + 1;
|
284
|
-
|
285
|
-
if (ok >= 20) N2_20 = N2_20 + 1;
|
286
|
-
|
287
|
-
if (ok >= 30) N2_30 = N2_30 + 1;
|
288
|
-
|
289
|
-
if (ok >= 40) N2_40 = N2_40 + 1;
|
290
|
-
|
291
|
-
if (ok >= 50) N2_50 = N2_50 + 1;
|
292
|
-
|
293
|
-
if (ok >= 60) N2_60 = N2_60 + 1;
|
294
|
-
|
295
|
-
if (ok >= 70) N2_70 = N2_70 + 1;
|
296
|
-
|
297
|
-
if (ok >= 80) N2_80 = N2_80 + 1;
|
298
|
-
|
299
|
-
if (ok >= 90) N2_90 = N2_90 + 1;
|
300
|
-
|
301
|
-
}
|
302
|
-
|
303
|
-
|
304
|
-
|
305
|
-
hBmp = CreateDIBitmap(hdc, &(g_img.bmi.bmiHeader), CBM_INIT, g_img.lpBmpData, &(g_img.bmi), DIB_RGB_COLORS);
|
306
|
-
|
307
|
-
free(g_img.lpBmpData);
|
308
|
-
|
309
|
-
SelectObject(hdc_mem, hBmp);
|
310
|
-
|
311
|
-
SetStretchBltMode(hdc, COLORONCOLOR);
|
312
|
-
|
313
|
-
StretchBlt(hdc, 0, 0, 659/*674*/, 494/*532*/, hdc_mem, 0, 0, 659/*674*/, 494/*532*/, SRCCOPY);
|
314
|
-
|
315
|
-
DeleteDC( hdc );
|
316
|
-
|
317
|
-
DeleteDC( hdc_mem );
|
318
|
-
|
319
|
-
DeleteObject( hBmp );
|
320
|
-
|
321
|
-
EndPaint(hWnd_bitmap, &ps);
|
322
|
-
|
323
|
-
ReleaseDC( hWnd
|
85
|
+
ReleaseDC( hWnd2, hdc );
|
324
|
-
|
325
|
-
|
326
|
-
|
327
|
-
|
328
|
-
|
329
|
-
|
330
|
-
|
331
|
-
//sprintf_s(szBuf, 256, "%d個", k);
|
332
|
-
|
333
|
-
//MessageBox(NULL, szBuf, TEXT("データ数"), MB_OK);
|
334
|
-
|
335
|
-
|
336
|
-
|
337
|
-
|
338
|
-
|
339
|
-
|
340
|
-
|
341
|
-
|
342
|
-
|
343
|
-
|
344
|
-
|
345
|
-
|
346
|
-
|
347
|
-
|
348
|
-
|
349
|
-
//InvalidateRect(hWnd_bitmap, NULL, TRUE);
|
350
|
-
|
351
|
-
|
352
|
-
|
353
|
-
//ReleaseDC( hWnd_bitmap, hdc ); // 画面のデバイスコンテキストhdcを破棄する
|
354
|
-
|
355
|
-
//}
|
356
86
|
|
357
87
|
break;
|
358
88
|
|
359
89
|
|
360
90
|
|
361
|
-
|
91
|
+
case WM_TIMER:
|
362
92
|
|
363
93
|
if (wp != ID_MYTIMER)
|
364
94
|
|
365
95
|
return (DefWindowProc(hWnd_bitmap, msg, wp, lp));
|
366
96
|
|
367
|
-
k
|
97
|
+
++k;
|
368
98
|
|
369
99
|
if (++k > total_n)
|
370
100
|
|
@@ -372,79 +102,41 @@
|
|
372
102
|
|
373
103
|
InvalidateRect(hWnd_bitmap, NULL, FALSE);
|
374
104
|
|
375
|
-
free(g_img.lpBmpData);
|
376
|
-
|
377
|
-
break;
|
105
|
+
break;
|
378
106
|
|
379
107
|
|
380
108
|
|
381
109
|
case WM_LBUTTONDOWN:
|
382
110
|
|
383
|
-
|
111
|
+
KillTimer(hWnd2, 1);
|
384
112
|
|
385
|
-
|
113
|
+
sprintf_s(szBuf, 256, "%d番目のデータ",k);
|
386
114
|
|
387
|
-
|
115
|
+
MessageBox(NULL, szBuf, "データの番号", MB_OK);
|
388
116
|
|
389
|
-
|
390
|
-
|
391
|
-
free(g_img.lpBmpData);
|
392
|
-
|
393
|
-
//KillTimer(hWnd2, 1);
|
394
|
-
|
395
|
-
sprintf_s(szBuf, 256, "月面高度%12.2fkm\n観測領域のピクセル数%d個\n観測領域%12.2f%\n太陽離角%12.2f度\n地球離角%12.2f度\nEQUULEUSの速さ%12.2fkm/s\n月の速さ%12.2fkm/s\n%d番目のデータ\n月の内側のピクセル数p %12.2f個",EQL_MOON[k]-1737,q,ok,deg1[k],deg2[k],VEQL[k],VMOON[k],k,p);
|
396
|
-
|
397
|
-
MessageBox(NULL, szBuf, "観測情報", MB_OK);
|
398
|
-
|
399
|
-
//if (k = total_n - 1) {
|
400
|
-
|
401
|
-
sprintf_s(szBuf, 256, "視野1での観測領域の累積個数%d個 %d個 %d個 %d個 %d個 %d個 %d個 %d個 %d個 %d個\n視野2での観測領域の累積個数%d個 %d個 %d個 %d個 %d個 %d個 %d個 %d個 %d個 %d個", N1_0,N1_10, N1_20, N1_30, N1_40, N1_50, N1_60, N1_70, N1_80, N1_90,N2_0, N2_10, N2_20, N2_30, N2_40, N2_50, N2_60, N2_70, N2_80, N2_90);
|
402
|
-
|
403
|
-
MessageBox(NULL, szBuf, "観測領域検討", MB_OK);
|
404
|
-
|
405
|
-
//}
|
406
|
-
|
407
|
-
|
408
|
-
|
409
|
-
break;
|
117
|
+
break;
|
410
118
|
|
411
119
|
|
412
120
|
|
413
121
|
case WM_RBUTTONDOWN:
|
414
122
|
|
415
|
-
SendMessage(hWnd_bitmap, WM_CREATE, 0,0);
|
416
|
-
|
417
|
-
SendMessage(hWnd
|
123
|
+
SendMessage(hWnd2, WM_CREATE, 0,0);
|
418
|
-
|
419
|
-
SendMessage(hWnd4, WM_CREATE, 0,0);
|
420
|
-
|
421
|
-
SendMessage(hWnd3, WM_CREATE, 0,0);
|
422
|
-
|
423
|
-
free(g_img.lpBmpData);
|
424
124
|
|
425
125
|
break;
|
426
126
|
|
127
|
+
|
427
128
|
|
428
129
|
|
429
|
-
case WM_MOVE:
|
430
|
-
|
431
|
-
free(g_img.lpBmpData);
|
432
|
-
|
433
|
-
break;
|
434
|
-
|
435
|
-
|
436
130
|
|
437
131
|
case WM_DESTROY:
|
438
132
|
|
439
133
|
if( k = NULL){
|
440
134
|
|
441
|
-
KillTimer(hWnd
|
135
|
+
KillTimer(hWnd2, ID_MYTIMER);
|
442
136
|
|
443
137
|
}
|
444
138
|
|
445
139
|
PostQuitMessage(0);
|
446
|
-
|
447
|
-
free(g_img.lpBmpData);
|
448
140
|
|
449
141
|
break;
|
450
142
|
|
@@ -454,7 +146,7 @@
|
|
454
146
|
|
455
147
|
default:
|
456
148
|
|
457
|
-
return (DefWindowProc(hWnd
|
149
|
+
return (DefWindowProc(hWnd2, msg, wp, lp));
|
458
150
|
|
459
151
|
|
460
152
|
|
@@ -464,14 +156,6 @@
|
|
464
156
|
|
465
157
|
}
|
466
158
|
|
467
|
-
|
159
|
+
|
468
|
-
|
469
|
-
|
470
|
-
|
471
|
-
}
|
472
|
-
|
473
|
-
|
474
|
-
|
475
|
-
|
476
160
|
|
477
161
|
```
|
1
具体的な説明を加えました
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|
1
|
-
様々な大きさの円の直径の値が、s[0]~s[5000](s[k]、kの初期値0)までの中に入っています。そして、タイマー関数を使い、インターバルごとにk+=1;をしてs[k]をs[0]からs[5000]を用いて順に円をアニメーションのように描画していきたいと考えています。ですがいざ作ってみて、インターバルを1秒や2秒と遅く設定してみてみると、一番目に描かれる円がs[1]ではなく、s[25]の円となり、インターバルをはさんで次に描かれる円が、こんどはs[37]など、とびとびで描画されていまいます。s[0]からs[5000]まで順に描画するには、どうすればよいでしょうか?```
|
1
|
+
様々な大きさの円の直径の値が、s[0]~s[5000](s[k]、kの初期値0)までの中に入っています。そして、タイマー関数を使い、インターバルごとにk+=1;をしてs[k]をs[0]からs[5000]を用いて順に円をアニメーションのように描画していきたいと考えています。ですがいざ作ってみて、インターバルを1秒や2秒と遅く設定してみてみると、一番目に描かれる円がs[1]ではなく、s[25]の円となり、インターバルをはさんで次に描かれる円が、こんどはs[37]など、とびとびで描画されていまいます。s[0]からs[5000]まで順に描画するには、どうすればよいでしょうか?WM_PAINTの中でメッセージボックスをつくり、kの値を表示させようとしたところ、直径のデータが入ったファイル選択途中にもかかわらず次々にメッセージボックスが出てきてkの値が大きくなっており、ファイルを選択してデータの読み込みが完了してからからkの値が1ずつ増えていくようにしたいです。ですがどうすればそうできるかいまのところわからないです。```
|
2
2
|
|
3
3
|
switch (msg) {
|
4
4
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|