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質問編集履歴

2

追記

2018/02/22 08:25

投稿

kevin.c.michael
kevin.c.michael

スコア27

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -58,4 +58,6 @@
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59
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  まだSwiftは経験が浅いので、もしかしたらもっと便利な関数があったりしないかな〜と思って質問しました。
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+ 「こんな考え方はどうだろー」などでも構いません!
62
+
61
63
  何卒お願いいたします。

1

見やすく

2018/02/22 08:25

投稿

kevin.c.michael
kevin.c.michael

スコア27

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -48,13 +48,13 @@
48
48
  ん〜これだとどこの辺も必ず曲線を描いているので、少し違います。
49
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  また、カーブ部もとても大きいです。
50
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51
- **そこで、第2の方法を考えました。
51
+ **そこで、第2の方法を考えました。**
52
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53
- それは、カーブ部と直線部を分けて生成し、それぞれが繋がるように位置を調整する方法です。
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+ **それは、カーブ部と直線部を分けて生成し、それぞれが繋がるように位置を調整する方法です。**
54
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55
- カーブ部が2つ、直線部を1つ生成することになります。
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+ **カーブ部が2つ、直線部を1つ生成することになります。**
56
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57
- この方法以外に解決方法はありませんでしょうか?**
57
+ **この方法以外に解決方法はありませんでしょうか?**
58
58
 
59
59
  まだSwiftは経験が浅いので、もしかしたらもっと便利な関数があったりしないかな〜と思って質問しました。
60
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