質問編集履歴
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###前提・実現したいこと
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GAに興味を持ち、[こちら](http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/GeneticAlgorithm/)の下部で配布されているソースコードを拝見したのですが、足がどのような動きになるのか分からず行き詰まっています。
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どなたかご教授いただけないでしょうか?
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###該当のソースコード
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int nid = (lid >= Param.targetCount-1) ? 0 : lid + 1;から、
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Vector3 cr = tr1 * rr + tr2 * (1.0f - rr);の部分です。
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```ここに言語を入力
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using UnityEngine;
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using System.Collections;
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//this.rigidbody.angularVelocity = cr * Time.fixedDeltaTime * 200;
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}
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}
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###前提・実現したいこと
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GAに興味を持ち、[こちら](http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/GeneticAlgorithm/)の下部で配布されているソースコードを拝見したのですが、LegRotator.csの41~47行目の処理を行うことにより、足がどのような動きになるのか分からず行き詰まっています。
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どなたかご教授いただけないでしょうか?
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//this.rigidbody.angularVelocity = cr * Time.fixedDeltaTime * 200;
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###前提・実現したいこと
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GAに興味を持ち、[こちら](http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/GeneticAlgorithm/)の下部で配布されているソースコードを拝見したのですが、LegRotator.csの41~47行目の処理を行うことにより、どのような
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GAに興味を持ち、[こちら](http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/GeneticAlgorithm/)の下部で配布されているソースコードを拝見したのですが、LegRotator.csの41~47行目の処理を行うことにより、足がどのような動きになるのか分からず行き詰まっています。
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どなたかご教授いただけないでしょうか?
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