質問編集履歴
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追記
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@@ -29,4 +29,7 @@
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おそらく自機に重力がかかって加速している状態だと
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一時的に自機コライダがマップチップのコライダを貫通して
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それの位置補正時に左右にスライドするのだと思います。
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**追記2**
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コマ送り?機能でゲーム画面を動かしてみたところやはりプレイヤーのコライダが
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着地時に貫通してブロックにめり込んでいました。
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何か対処法はないでしょうか?よろしくお願いします。
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追記
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File without changes
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@@ -24,10 +24,9 @@
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マップチップのコライダの角に反応して誤動作が起きていると
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思うのですが対処方法が思い浮かびません。
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よろしくお願いします。
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**追記**
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ジャンプ力を低く調節してみると、スライドは起きませんでした。
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おそらく自機に重力がかかって加速している状態だと
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一時的に自機コライダがマップチップのコライダを貫通して
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位置補正時に左右にスライドするのだと思います。
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それの位置補正時に左右にスライドするのだと思います。
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何か対処法はないでしょうか?よろしくお願いします。
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追記
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File without changes
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@@ -29,4 +29,5 @@
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**追記**
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ジャンプ力を低く調節してみると、スライドは起きませんでした。
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おそらく自機に重力がかかって加速している状態だと
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一時的に自機コライダがマップチップのコライダを貫通して
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位置補正時に左右にスライドするのだと思います。
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追記あり
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File without changes
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@@ -24,4 +24,9 @@
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マップチップのコライダの角に反応して誤動作が起きていると
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思うのですが対処方法が思い浮かびません。
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よろしくお願いします。
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よろしくお願いします。
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**追記**
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ジャンプ力を低く調節してみると、スライドは起きませんでした。
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おそらく自機に重力がかかって加速している状態だと
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マップチップのコライダを貫通して判定され左右に補正がかかるのだと思います。
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