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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.
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using System.
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t
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// ボタン
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y =
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147
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// ボタン
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150
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i
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185
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187
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188
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189
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190
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191
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192
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193
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194
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195
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198
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208
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209
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-
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-
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211
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-
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212
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-
|
213
|
-
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214
|
-
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215
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-
|
216
|
-
|
217
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-
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218
|
-
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219
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-
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220
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-
|
221
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-
|
222
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-
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223
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-
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224
|
-
|
225
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-
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226
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-
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227
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-
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228
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-
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229
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-
|
230
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-
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231
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-
|
232
|
-
|
233
|
-
|
234
|
-
|
235
|
-
// ボタンを
|
236
|
-
|
237
|
-
t
|
238
|
-
|
239
|
-
|
240
|
-
|
241
|
-
// ボタン
|
242
|
-
|
243
|
-
|
244
|
-
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245
|
-
|
246
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-
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247
|
-
|
248
|
-
|
249
|
-
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250
|
-
|
251
|
-
|
252
|
-
|
253
|
-
|
254
|
-
|
255
|
-
|
256
|
-
|
257
|
-
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258
|
-
|
259
|
-
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260
|
-
|
261
|
-
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262
|
-
|
263
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-
|
264
|
-
|
265
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-
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266
|
-
|
267
|
-
|
268
|
-
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269
|
-
|
270
|
-
|
271
|
-
|
272
|
-
|
273
|
-
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274
|
-
|
275
|
-
|
276
|
-
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277
|
-
|
278
|
-
|
279
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-
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280
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-
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281
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-
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282
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-
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283
|
-
|
284
|
-
|
285
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-
t
|
286
|
-
|
287
|
-
|
288
|
-
|
289
|
-
// ボタン
|
290
|
-
|
291
|
-
|
292
|
-
|
293
|
-
|
294
|
-
|
295
|
-
|
296
|
-
|
297
|
-
|
298
|
-
|
299
|
-
|
300
|
-
|
301
|
-
|
302
|
-
|
303
|
-
|
304
|
-
|
305
|
-
|
306
|
-
|
307
|
-
|
308
|
-
|
309
|
-
|
310
|
-
|
311
|
-
|
312
|
-
|
313
|
-
tb
|
314
|
-
|
315
|
-
|
316
|
-
|
317
|
-
|
318
|
-
|
319
|
-
|
320
|
-
|
321
|
-
|
322
|
-
|
323
|
-
|
324
|
-
|
325
|
-
|
326
|
-
|
327
|
-
|
328
|
-
|
329
|
-
|
330
|
-
|
331
|
-
|
332
|
-
|
333
|
-
|
334
|
-
|
335
|
-
|
336
|
-
|
337
|
-
|
338
|
-
|
339
|
-
|
340
|
-
|
341
|
-
|
342
|
-
|
343
|
-
|
344
|
-
|
345
|
-
|
346
|
-
|
347
|
-
|
348
|
-
|
349
|
-
|
350
|
-
|
351
|
-
|
352
|
-
|
353
|
-
|
354
|
-
|
355
|
-
|
356
|
-
|
357
|
-
|
358
|
-
|
359
|
-
|
360
|
-
|
361
|
-
|
362
|
-
|
363
|
-
|
364
|
-
|
365
|
-
c
|
366
|
-
|
367
|
-
|
368
|
-
|
369
|
-
|
370
|
-
|
371
|
-
|
372
|
-
|
373
|
-
|
374
|
-
|
375
|
-
|
376
|
-
|
377
|
-
|
378
|
-
|
379
|
-
|
380
|
-
|
381
|
-
|
382
|
-
|
383
|
-
|
384
|
-
|
385
|
-
|
59
|
+
1:using System;
|
60
|
+
|
61
|
+
2:using System.Collections.Generic;
|
62
|
+
|
63
|
+
3:using System.ComponentModel;
|
64
|
+
|
65
|
+
4:using System.Data;
|
66
|
+
|
67
|
+
5:using System.Drawing;
|
68
|
+
|
69
|
+
6:using System.Linq;
|
70
|
+
|
71
|
+
7:using System.Text;
|
72
|
+
|
73
|
+
8:using System.Threading.Tasks;
|
74
|
+
|
75
|
+
9:using System.Windows.Forms;
|
76
|
+
|
77
|
+
10:using System.Collections;
|
78
|
+
|
79
|
+
11:
|
80
|
+
|
81
|
+
12:namespace WindowsFormsApp1
|
82
|
+
|
83
|
+
13:{
|
84
|
+
|
85
|
+
14: public partial class Form1 : Form
|
86
|
+
|
87
|
+
15: {
|
88
|
+
|
89
|
+
16: public Form1()
|
90
|
+
|
91
|
+
17: {
|
92
|
+
|
93
|
+
18: InitializeComponent();
|
94
|
+
|
95
|
+
19: }
|
96
|
+
|
97
|
+
20: // ------------------------------
|
98
|
+
|
99
|
+
21: // クラスのメンバー変数として宣言
|
100
|
+
|
101
|
+
22: // ------------------------------
|
102
|
+
|
103
|
+
23: // ボタンのY座標
|
104
|
+
|
105
|
+
24: int y =50;
|
106
|
+
|
107
|
+
25: int x = 50;
|
108
|
+
|
109
|
+
26:
|
110
|
+
|
111
|
+
27: //動的リストの要素の添字として使うカウンタ
|
112
|
+
|
113
|
+
28: int i = 0;
|
114
|
+
|
115
|
+
29: int k = 0;
|
116
|
+
|
117
|
+
30:
|
118
|
+
|
119
|
+
31: // ボタンを格納しておく動的リスト
|
120
|
+
|
121
|
+
32: List<Button> buttons = new List<Button>();
|
122
|
+
|
123
|
+
33: // テキストボックスを格納しておく動的リスト
|
124
|
+
|
125
|
+
34: List<TextBox> clist = new List<TextBox>();
|
126
|
+
|
127
|
+
35:
|
128
|
+
|
129
|
+
36:
|
130
|
+
|
131
|
+
37: // ------------------------------
|
132
|
+
|
133
|
+
38: // ボタン1が押された時の処理
|
134
|
+
|
135
|
+
39: // ------------------------------
|
136
|
+
|
137
|
+
40: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
|
138
|
+
|
139
|
+
41: {
|
140
|
+
|
141
|
+
42: // ボタンObjectを作成
|
142
|
+
|
143
|
+
43: Button myButton = new Button();
|
144
|
+
|
145
|
+
44:
|
146
|
+
|
147
|
+
45: // ボタン位置を設定
|
148
|
+
|
149
|
+
46: myButton.Location = new Point(0, y);
|
150
|
+
|
151
|
+
47:
|
152
|
+
|
153
|
+
48: // ボタンを追加
|
154
|
+
|
155
|
+
49: this.Controls.Add(myButton);
|
156
|
+
|
157
|
+
50:
|
158
|
+
|
159
|
+
51: // ボタン同士が重ならないよう、位置をすこしずらす
|
160
|
+
|
161
|
+
52: y = y + 24;
|
162
|
+
|
163
|
+
53:
|
164
|
+
|
165
|
+
54: // ボタンだけを集めた動的リストに今作ったボタンを追加
|
166
|
+
|
167
|
+
55: buttons.Add(myButton);
|
168
|
+
|
169
|
+
56:
|
170
|
+
|
171
|
+
57: buttons[i].Click += new EventHandler(button1_Click);
|
172
|
+
|
173
|
+
58:
|
174
|
+
|
175
|
+
59: i++;
|
176
|
+
|
177
|
+
60: }
|
178
|
+
|
179
|
+
61:
|
180
|
+
|
181
|
+
62: private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
|
182
|
+
|
183
|
+
63: {
|
184
|
+
|
185
|
+
64:
|
186
|
+
|
187
|
+
65: int y = 64;
|
188
|
+
|
189
|
+
66: int x = 64;
|
190
|
+
|
191
|
+
67: for (int a = 0; a < 5; a++)
|
192
|
+
|
193
|
+
68: {
|
194
|
+
|
195
|
+
69: TextBox tb = new TextBox();
|
196
|
+
|
197
|
+
70: tb.Top = y;
|
198
|
+
|
199
|
+
71: tb.Left = x;
|
200
|
+
|
201
|
+
72: tb.Height = 24;
|
202
|
+
|
203
|
+
73: tb.Width = 180;
|
204
|
+
|
205
|
+
74: tb.Text = "hello";
|
206
|
+
|
207
|
+
75: this.Controls.Add(tb);
|
208
|
+
|
209
|
+
76:
|
210
|
+
|
211
|
+
77: clist.Add(tb);
|
212
|
+
|
213
|
+
78: y = y + 24 + 2;
|
214
|
+
|
215
|
+
79: x = x + 50;
|
216
|
+
|
217
|
+
80: }
|
218
|
+
|
219
|
+
81: }
|
220
|
+
|
221
|
+
82:
|
222
|
+
|
223
|
+
83: private void button1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
|
224
|
+
|
225
|
+
84: {
|
226
|
+
|
227
|
+
85: //if (e.KeyChar == 49)//1が押されたとき
|
228
|
+
|
229
|
+
86:
|
230
|
+
|
231
|
+
87: if (e.KeyChar == (char)Keys.D)//Dキーが押されたとき
|
232
|
+
|
233
|
+
88: {
|
234
|
+
|
235
|
+
89: // ボタンObjectを作成
|
236
|
+
|
237
|
+
90: Button myButton = new Button();
|
238
|
+
|
239
|
+
91:
|
240
|
+
|
241
|
+
92: // ボタン同士が重ならないよう、位置をすこしずらす
|
242
|
+
|
243
|
+
93: y = y + 24;
|
244
|
+
|
245
|
+
94:
|
246
|
+
|
247
|
+
95: // ボタン位置を設定
|
248
|
+
|
249
|
+
96: myButton.Location = new Point(x, y);
|
250
|
+
|
251
|
+
97:
|
252
|
+
|
253
|
+
98: // ボタンを追加
|
254
|
+
|
255
|
+
99: this.Controls.Add(myButton);
|
256
|
+
|
257
|
+
100:
|
258
|
+
|
259
|
+
101: // ボタンだけを集めた動的リストに今作ったパネルを追加
|
260
|
+
|
261
|
+
102: buttons.Add(myButton);
|
262
|
+
|
263
|
+
103:
|
264
|
+
|
265
|
+
104: buttons[i].Click += new EventHandler(button1_Click);
|
266
|
+
|
267
|
+
105:
|
268
|
+
|
269
|
+
106: i++;
|
270
|
+
|
271
|
+
107: e.Handled = true;
|
272
|
+
|
273
|
+
108: }
|
274
|
+
|
275
|
+
109: if (e.KeyChar == (char)Keys.R)//Rキーが押されたとき
|
276
|
+
|
277
|
+
110: {
|
278
|
+
|
279
|
+
111: // ボタンObjectを作成
|
280
|
+
|
281
|
+
112: Button myButton = new Button();
|
282
|
+
|
283
|
+
113:
|
284
|
+
|
285
|
+
114: //myButton.Text = Console.ReadLine();
|
286
|
+
|
287
|
+
115:
|
288
|
+
|
289
|
+
116: // ボタン同士が重ならないよう、位置をすこしずらす
|
290
|
+
|
291
|
+
117: x = x + 24;
|
292
|
+
|
293
|
+
118:
|
294
|
+
|
295
|
+
119: // ボタン位置を設定
|
296
|
+
|
297
|
+
120: myButton.Location = new Point(x, y);
|
298
|
+
|
299
|
+
121:
|
300
|
+
|
301
|
+
122: // ボタンを追加
|
302
|
+
|
303
|
+
123: this.Controls.Add(myButton);
|
304
|
+
|
305
|
+
124:
|
306
|
+
|
307
|
+
125: // ボタンだけを集めた動的リストに今作ったパネルを追加
|
308
|
+
|
309
|
+
126: buttons.Add(myButton);
|
310
|
+
|
311
|
+
127:
|
312
|
+
|
313
|
+
128: buttons[i].Click += new EventHandler(button1_Click);
|
314
|
+
|
315
|
+
129:
|
316
|
+
|
317
|
+
130: i++;
|
318
|
+
|
319
|
+
131: e.Handled = true;
|
320
|
+
|
321
|
+
132: }
|
322
|
+
|
323
|
+
133: if (e.KeyChar == (char)Keys.T)//Tキーが押されたとき
|
324
|
+
|
325
|
+
134: {
|
326
|
+
|
327
|
+
135: TextBox tb = new TextBox();
|
328
|
+
|
329
|
+
136: tb.Top = y;
|
330
|
+
|
331
|
+
137: tb.Left = x;
|
332
|
+
|
333
|
+
138: tb.Height = 24;
|
334
|
+
|
335
|
+
139: tb.Width = 180;
|
336
|
+
|
337
|
+
140: tb.Text = "hello";
|
338
|
+
|
339
|
+
141: this.Controls.Add(tb);
|
340
|
+
|
341
|
+
142:
|
342
|
+
|
343
|
+
143: clist.Add(tb);
|
344
|
+
|
345
|
+
144: clist[k].Click += new EventHandler(tb_Click);
|
346
|
+
|
347
|
+
145: y = y + 24 + 2;
|
348
|
+
|
349
|
+
146: x = x + 50;
|
350
|
+
|
351
|
+
147: k++;
|
352
|
+
|
353
|
+
148: e.Handled = true;
|
354
|
+
|
355
|
+
149: }
|
356
|
+
|
357
|
+
150: }
|
358
|
+
|
359
|
+
151: private void tb_Click(object sender, KeyPressEventArgs e)
|
360
|
+
|
361
|
+
152: {
|
362
|
+
|
363
|
+
153:
|
364
|
+
|
365
|
+
154: if (e.KeyChar == (char)Keys.T)//Tキーが押されたとき
|
366
|
+
|
367
|
+
155: {
|
368
|
+
|
369
|
+
156: TextBox tb = new TextBox();
|
370
|
+
|
371
|
+
157: tb.Top = y;
|
372
|
+
|
373
|
+
158: tb.Left = x;
|
374
|
+
|
375
|
+
159: tb.Height = 24;
|
376
|
+
|
377
|
+
160: tb.Width = 180;
|
378
|
+
|
379
|
+
161: tb.Text = "hello";
|
380
|
+
|
381
|
+
162: this.Controls.Add(tb);
|
382
|
+
|
383
|
+
163: clist.Add(tb);
|
384
|
+
|
385
|
+
164: clist[k].Click += new EventHandler(tb_Click);
|
386
|
+
|
387
|
+
165:
|
388
|
+
|
389
|
+
166: y = y + 24 + 2;
|
390
|
+
|
391
|
+
167: x = x + 50;
|
392
|
+
|
393
|
+
168: k++;
|
394
|
+
|
395
|
+
169: e.Handled = true;
|
396
|
+
|
397
|
+
170: }
|
398
|
+
|
399
|
+
171: }
|
400
|
+
|
401
|
+
172: }
|
402
|
+
|
403
|
+
173:}
|
404
|
+
|
405
|
+
|
386
406
|
|
387
407
|
```
|
388
408
|
|
2
書式の改善
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
|
|
1
|
-
エラーCS0123 デリゲート '' に一致する '' のオーバーロードは~以下略
|
1
|
+
エラーCS0123 デリゲート 'EventHandler' に一致する 'tb_Click' のオーバーロードは~以下略
|
test
CHANGED
@@ -2,39 +2,33 @@
|
|
2
2
|
|
3
3
|
こんばんは。
|
4
4
|
|
5
|
-
C#でフォームアプリを作成中に
|
6
|
-
|
7
|
-
タイトルのようなエラーが出ました。
|
5
|
+
C#でフォームアプリを作成中にタイトルのようなエラーが出ました。
|
8
6
|
|
9
7
|
|
10
8
|
|
11
9
|
実現したいことは、
|
12
10
|
|
11
|
+
|
12
|
+
|
13
13
|
「まず、
|
14
14
|
|
15
|
-
Buttonを選択中に「T」キーを押すことで、
|
15
|
+
Buttonを選択中に「T」キーを押すことで、TextBox[A]を生成する。
|
16
|
-
|
17
|
-
|
16
|
+
|
18
|
-
|
19
|
-
|
20
|
-
|
17
|
+
|
18
|
+
|
21
|
-
TextBox[A]でテキスト入力中に
|
19
|
+
TextBox[A]でテキスト入力中に特定のキーを入力することで、
|
22
|
-
|
23
|
-
特定のキーを入力することで、
|
24
20
|
|
25
21
|
あらたなTextBox[B]を生成する。
|
26
22
|
|
27
23
|
|
28
24
|
|
29
|
-
さらに、そのTextBox[B]においても、
|
25
|
+
さらに、そのTextBox[B]においても同じ特定のキーを入力することで、
|
30
|
-
|
31
|
-
同じ特定のキーを入力することで、
|
32
26
|
|
33
27
|
TextBox[C]を生成する、、、」
|
34
28
|
|
35
|
-
|
29
|
+
|
36
|
-
|
30
|
+
|
37
|
-
フォームアプリを作ることです。
|
31
|
+
というような動作をするフォームアプリを作ることです。
|
38
32
|
|
39
33
|
|
40
34
|
|
@@ -50,7 +44,7 @@
|
|
50
44
|
|
51
45
|
```
|
52
46
|
|
53
|
-
エラー CS0123 デリゲート '
|
47
|
+
エラー CS0123 デリゲート '' に一致する 'tb_Click' のオーバーロードはありません 144行目
|
54
48
|
|
55
49
|
エラー CS0123 デリゲート 'EventHandler' に一致する 'tb_Click' のオーバーロードはありません 164行目
|
56
50
|
|
1
試したこと、に追記。
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -406,6 +406,16 @@
|
|
406
406
|
|
407
407
|
|
408
408
|
|
409
|
+
現時点では、
|
410
|
+
|
411
|
+
エラー本文を検索したり、
|
412
|
+
|
413
|
+
デリゲートやらオーバーロードについて勉強しながら、
|
414
|
+
|
415
|
+
解決策を見出そうとしています。
|
416
|
+
|
417
|
+
|
418
|
+
|
409
419
|
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
|
410
420
|
|
411
421
|
環境は、
|