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###該当のソースコード
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29
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```C#
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30
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-
using System;
|
30
|
+
1:using System;
|
31
|
-
using System.Collections.Generic;
|
31
|
+
2:using System.Collections.Generic;
|
32
|
+
3:using System.ComponentModel;
|
33
|
+
4:using System.Data;
|
32
|
-
using System.Drawing;
|
34
|
+
5:using System.Drawing;
|
35
|
+
6:using System.Linq;
|
36
|
+
7:using System.Text;
|
37
|
+
8:using System.Threading.Tasks;
|
33
|
-
using System.Windows.Forms;
|
38
|
+
9:using System.Windows.Forms;
|
39
|
+
10:using System.Collections;
|
40
|
+
11:
|
41
|
+
12:namespace WindowsFormsApp1
|
42
|
+
13:{
|
43
|
+
14: public partial class Form1 : Form
|
44
|
+
15: {
|
45
|
+
16: public Form1()
|
46
|
+
17: {
|
47
|
+
18: InitializeComponent();
|
48
|
+
19: }
|
49
|
+
20: // ------------------------------
|
50
|
+
21: // クラスのメンバー変数として宣言
|
51
|
+
22: // ------------------------------
|
52
|
+
23: // ボタンのY座標
|
53
|
+
24: int y =50;
|
54
|
+
25: int x = 50;
|
55
|
+
26:
|
56
|
+
27: //動的リストの要素の添字として使うカウンタ
|
57
|
+
28: int i = 0;
|
58
|
+
29: int k = 0;
|
59
|
+
30:
|
60
|
+
31: // ボタンを格納しておく動的リスト
|
61
|
+
32: List<Button> buttons = new List<Button>();
|
62
|
+
33: // テキストボックスを格納しておく動的リスト
|
63
|
+
34: List<TextBox> clist = new List<TextBox>();
|
64
|
+
35:
|
65
|
+
36:
|
66
|
+
37: // ------------------------------
|
67
|
+
38: // ボタン1が押された時の処理
|
68
|
+
39: // ------------------------------
|
69
|
+
40: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
|
70
|
+
41: {
|
71
|
+
42: // ボタンObjectを作成
|
72
|
+
43: Button myButton = new Button();
|
73
|
+
44:
|
74
|
+
45: // ボタン位置を設定
|
75
|
+
46: myButton.Location = new Point(0, y);
|
76
|
+
47:
|
77
|
+
48: // ボタンを追加
|
78
|
+
49: this.Controls.Add(myButton);
|
79
|
+
50:
|
80
|
+
51: // ボタン同士が重ならないよう、位置をすこしずらす
|
81
|
+
52: y = y + 24;
|
82
|
+
53:
|
83
|
+
54: // ボタンだけを集めた動的リストに今作ったボタンを追加
|
84
|
+
55: buttons.Add(myButton);
|
85
|
+
56:
|
86
|
+
57: buttons[i].Click += new EventHandler(button1_Click);
|
87
|
+
58:
|
88
|
+
59: i++;
|
89
|
+
60: }
|
90
|
+
61:
|
91
|
+
62: private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
|
92
|
+
63: {
|
93
|
+
64:
|
94
|
+
65: int y = 64;
|
95
|
+
66: int x = 64;
|
96
|
+
67: for (int a = 0; a < 5; a++)
|
97
|
+
68: {
|
98
|
+
69: TextBox tb = new TextBox();
|
99
|
+
70: tb.Top = y;
|
100
|
+
71: tb.Left = x;
|
101
|
+
72: tb.Height = 24;
|
102
|
+
73: tb.Width = 180;
|
103
|
+
74: tb.Text = "hello";
|
104
|
+
75: this.Controls.Add(tb);
|
105
|
+
76:
|
106
|
+
77: clist.Add(tb);
|
107
|
+
78: y = y + 24 + 2;
|
108
|
+
79: x = x + 50;
|
109
|
+
80: }
|
110
|
+
81: }
|
111
|
+
82:
|
112
|
+
83: private void button1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
|
113
|
+
84: {
|
114
|
+
85: //if (e.KeyChar == 49)//1が押されたとき
|
115
|
+
86:
|
116
|
+
87: if (e.KeyChar == (char)Keys.D)//Dキーが押されたとき
|
117
|
+
88: {
|
118
|
+
89: // ボタンObjectを作成
|
119
|
+
90: Button myButton = new Button();
|
120
|
+
91:
|
121
|
+
92: // ボタン同士が重ならないよう、位置をすこしずらす
|
122
|
+
93: y = y + 24;
|
123
|
+
94:
|
124
|
+
95: // ボタン位置を設定
|
125
|
+
96: myButton.Location = new Point(x, y);
|
126
|
+
97:
|
127
|
+
98: // ボタンを追加
|
128
|
+
99: this.Controls.Add(myButton);
|
129
|
+
100:
|
130
|
+
101: // ボタンだけを集めた動的リストに今作ったパネルを追加
|
131
|
+
102: buttons.Add(myButton);
|
132
|
+
103:
|
133
|
+
104: buttons[i].Click += new EventHandler(button1_Click);
|
134
|
+
105:
|
135
|
+
106: i++;
|
136
|
+
107: e.Handled = true;
|
137
|
+
108: }
|
138
|
+
109: if (e.KeyChar == (char)Keys.R)//Rキーが押されたとき
|
139
|
+
110: {
|
140
|
+
111: // ボタンObjectを作成
|
141
|
+
112: Button myButton = new Button();
|
142
|
+
113:
|
143
|
+
114: //myButton.Text = Console.ReadLine();
|
144
|
+
115:
|
145
|
+
116: // ボタン同士が重ならないよう、位置をすこしずらす
|
146
|
+
117: x = x + 24;
|
147
|
+
118:
|
148
|
+
119: // ボタン位置を設定
|
149
|
+
120: myButton.Location = new Point(x, y);
|
150
|
+
121:
|
151
|
+
122: // ボタンを追加
|
152
|
+
123: this.Controls.Add(myButton);
|
153
|
+
124:
|
154
|
+
125: // ボタンだけを集めた動的リストに今作ったパネルを追加
|
155
|
+
126: buttons.Add(myButton);
|
156
|
+
127:
|
157
|
+
128: buttons[i].Click += new EventHandler(button1_Click);
|
158
|
+
129:
|
159
|
+
130: i++;
|
160
|
+
131: e.Handled = true;
|
161
|
+
132: }
|
162
|
+
133: if (e.KeyChar == (char)Keys.T)//Tキーが押されたとき
|
163
|
+
134: {
|
164
|
+
135: TextBox tb = new TextBox();
|
165
|
+
136: tb.Top = y;
|
166
|
+
137: tb.Left = x;
|
167
|
+
138: tb.Height = 24;
|
168
|
+
139: tb.Width = 180;
|
169
|
+
140: tb.Text = "hello";
|
170
|
+
141: this.Controls.Add(tb);
|
171
|
+
142:
|
172
|
+
143: clist.Add(tb);
|
173
|
+
144: clist[k].Click += new EventHandler(tb_Click);
|
174
|
+
145: y = y + 24 + 2;
|
175
|
+
146: x = x + 50;
|
176
|
+
147: k++;
|
177
|
+
148: e.Handled = true;
|
178
|
+
149: }
|
179
|
+
150: }
|
180
|
+
151: private void tb_Click(object sender, KeyPressEventArgs e)
|
181
|
+
152: {
|
182
|
+
153:
|
183
|
+
154: if (e.KeyChar == (char)Keys.T)//Tキーが押されたとき
|
184
|
+
155: {
|
185
|
+
156: TextBox tb = new TextBox();
|
186
|
+
157: tb.Top = y;
|
187
|
+
158: tb.Left = x;
|
188
|
+
159: tb.Height = 24;
|
189
|
+
160: tb.Width = 180;
|
190
|
+
161: tb.Text = "hello";
|
191
|
+
162: this.Controls.Add(tb);
|
192
|
+
163: clist.Add(tb);
|
193
|
+
164: clist[k].Click += new EventHandler(tb_Click);
|
194
|
+
165:
|
195
|
+
166: y = y + 24 + 2;
|
196
|
+
167: x = x + 50;
|
197
|
+
168: k++;
|
198
|
+
169: e.Handled = true;
|
199
|
+
170: }
|
200
|
+
171: }
|
201
|
+
172: }
|
202
|
+
173:}
|
34
203
|
|
35
|
-
namespace WindowsFormsApp1
|
36
|
-
{
|
37
|
-
public partial class Form1 : Form
|
38
|
-
{
|
39
|
-
public Form1()
|
40
|
-
{
|
41
|
-
InitializeComponent();
|
42
|
-
}
|
43
|
-
// ボタンのY座標
|
44
|
-
int y =50;
|
45
|
-
int x = 50;
|
46
|
-
|
47
|
-
//動的リストの要素の添字として使うカウンタ
|
48
|
-
int i = 0;
|
49
|
-
int k = 0;
|
50
|
-
|
51
|
-
// ボタンを格納しておく動的リスト
|
52
|
-
List<Button> buttons = new List<Button>();
|
53
|
-
// テキストボックスを格納しておく動的リスト
|
54
|
-
List<TextBox> clist = new List<TextBox>();
|
55
|
-
|
56
|
-
|
57
|
-
// ------------------------------
|
58
|
-
// ボタン1が押された時の処理
|
59
|
-
// ------------------------------
|
60
|
-
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
|
61
|
-
{
|
62
|
-
// ボタンObjectを作成
|
63
|
-
Button myButton = new Button();
|
64
|
-
|
65
|
-
// ボタン位置を設定
|
66
|
-
myButton.Location = new Point(0, y);
|
67
|
-
|
68
|
-
// ボタンを追加
|
69
|
-
this.Controls.Add(myButton);
|
70
|
-
|
71
|
-
// ボタン同士が重ならないよう、位置をすこしずらす
|
72
|
-
y = y + 24;
|
73
|
-
|
74
|
-
// ボタンだけを集めた動的リストに今作ったボタンを追加
|
75
|
-
buttons.Add(myButton);
|
76
|
-
|
77
|
-
buttons[i].Click += new EventHandler(button1_Click);
|
78
|
-
|
79
|
-
i++;
|
80
|
-
}
|
81
|
-
|
82
|
-
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
|
83
|
-
{
|
84
|
-
|
85
|
-
int y = 64;
|
86
|
-
int x = 64;
|
87
|
-
for (int a = 0; a < 5; a++)
|
88
|
-
{
|
89
|
-
TextBox tb = new TextBox();
|
90
|
-
tb.Top = y;
|
91
|
-
tb.Left = x;
|
92
|
-
tb.Height = 24;
|
93
|
-
tb.Width = 180;
|
94
|
-
tb.Text = "hello";
|
95
|
-
this.Controls.Add(tb);
|
96
|
-
|
97
|
-
clist.Add(tb);
|
98
|
-
y = y + 24 + 2;
|
99
|
-
x = x + 50;
|
100
|
-
}
|
101
|
-
}
|
102
|
-
|
103
|
-
private void button1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
|
104
|
-
{
|
105
|
-
//if (e.KeyChar == 49)//1が押されたとき
|
106
|
-
|
107
|
-
if (e.KeyChar == (char)Keys.D)//Dキーが押されたとき
|
108
|
-
{
|
109
|
-
// ボタンObjectを作成
|
110
|
-
Button myButton = new Button();
|
111
|
-
|
112
|
-
// ボタン同士が重ならないよう、位置をすこしずらす
|
113
|
-
y = y + 24;
|
114
|
-
|
115
|
-
// ボタン位置を設定
|
116
|
-
myButton.Location = new Point(x, y);
|
117
|
-
|
118
|
-
// ボタンを追加
|
119
|
-
this.Controls.Add(myButton);
|
120
|
-
|
121
|
-
// ボタンだけを集めた動的リストに今作ったパネルを追加
|
122
|
-
buttons.Add(myButton);
|
123
|
-
|
124
|
-
buttons[i].Click += new EventHandler(button1_Click);
|
125
|
-
|
126
|
-
i++;
|
127
|
-
e.Handled = true;
|
128
|
-
}
|
129
|
-
if (e.KeyChar == (char)Keys.R)//Rキーが押されたとき
|
130
|
-
{
|
131
|
-
// ボタンObjectを作成
|
132
|
-
Button myButton = new Button();
|
133
|
-
|
134
|
-
//myButton.Text = Console.ReadLine();
|
135
|
-
|
136
|
-
// ボタン同士が重ならないよう、位置をすこしずらす
|
137
|
-
x = x + 24;
|
138
|
-
|
139
|
-
// ボタン位置を設定
|
140
|
-
myButton.Location = new Point(x, y);
|
141
|
-
|
142
|
-
// ボタンを追加
|
143
|
-
this.Controls.Add(myButton);
|
144
|
-
|
145
|
-
// ボタンだけを集めた動的リストに今作ったパネルを追加
|
146
|
-
buttons.Add(myButton);
|
147
|
-
|
148
|
-
buttons[i].Click += new EventHandler(button1_Click);
|
149
|
-
|
150
|
-
i++;
|
151
|
-
e.Handled = true;
|
152
|
-
}
|
153
|
-
if (e.KeyChar == (char)Keys.T)//Tキーが押されたとき
|
154
|
-
{
|
155
|
-
TextBox tb = new TextBox();
|
156
|
-
tb.Top = y;
|
157
|
-
tb.Left = x;
|
158
|
-
tb.Height = 24;
|
159
|
-
tb.Width = 180;
|
160
|
-
tb.Text = "hello";
|
161
|
-
this.Controls.Add(tb);
|
162
|
-
|
163
|
-
clist.Add(tb);
|
164
|
-
clist[k].Click += new EventHandler(tb_Click);
|
165
|
-
y = y + 24 + 2;
|
166
|
-
x = x + 50;
|
167
|
-
k++;
|
168
|
-
e.Handled = true;
|
169
|
-
}
|
170
|
-
}
|
171
|
-
private void tb_Click(object sender, KeyPressEventArgs e)
|
172
|
-
{
|
173
|
-
|
174
|
-
if (e.KeyChar == (char)Keys.T)//Tキーが押されたとき
|
175
|
-
{
|
176
|
-
TextBox tb = new TextBox();
|
177
|
-
tb.Top = y;
|
178
|
-
tb.Left = x;
|
179
|
-
tb.Height = 24;
|
180
|
-
tb.Width = 180;
|
181
|
-
tb.Text = "hello";
|
182
|
-
this.Controls.Add(tb);
|
183
|
-
clist.Add(tb);
|
184
|
-
clist[k].Click += new EventHandler(tb_Click);
|
185
|
-
|
186
|
-
y = y + 24 + 2;
|
187
|
-
x = x + 50;
|
188
|
-
k++;
|
189
|
-
e.Handled = true;
|
190
|
-
}
|
191
|
-
}
|
192
|
-
}
|
193
|
-
}
|
194
204
|
```
|
195
205
|
|
196
206
|
###試したこと
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2
書式の改善
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
|
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1
|
-
エラーCS0123 デリゲート '' に一致する '' のオーバーロードは~以下略
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1
|
+
エラーCS0123 デリゲート 'EventHandler' に一致する 'tb_Click' のオーバーロードは~以下略
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body
CHANGED
@@ -1,30 +1,27 @@
|
|
1
1
|
###前提・実現したいこと
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2
2
|
こんばんは。
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3
|
-
C#でフォームアプリを作成中に
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4
|
-
タイトルのようなエラーが出ました。
|
3
|
+
C#でフォームアプリを作成中にタイトルのようなエラーが出ました。
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5
4
|
|
6
5
|
実現したいことは、
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6
|
+
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7
7
|
「まず、
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8
|
-
Buttonを選択中に「T」キーを押すことで、
|
8
|
+
Buttonを選択中に「T」キーを押すことで、TextBox[A]を生成する。
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9
|
-
TextBox[A]を生成する。
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10
9
|
|
11
|
-
TextBox[A]でテキスト入力中に
|
10
|
+
TextBox[A]でテキスト入力中に特定のキーを入力することで、
|
12
|
-
特定のキーを入力することで、
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13
11
|
あらたなTextBox[B]を生成する。
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14
12
|
|
15
|
-
さらに、そのTextBox[B]においても、
|
13
|
+
さらに、そのTextBox[B]においても同じ特定のキーを入力することで、
|
16
|
-
同じ特定のキーを入力することで、
|
17
14
|
TextBox[C]を生成する、、、」
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18
|
-
というような動作をする
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19
|
-
フォームアプリを作ることです。
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20
15
|
|
16
|
+
というような動作をするフォームアプリを作ることです。
|
17
|
+
|
21
18
|
以下、
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22
19
|
エラーと、それが出たソースコードを記載します。
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23
20
|
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24
21
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###発生している問題・エラーメッセージ
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25
22
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26
23
|
```
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27
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-
エラー CS0123 デリゲート '
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24
|
+
エラー CS0123 デリゲート '' に一致する 'tb_Click' のオーバーロードはありません 144行目
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28
25
|
エラー CS0123 デリゲート 'EventHandler' に一致する 'tb_Click' のオーバーロードはありません 164行目
|
29
26
|
```
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30
27
|
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1
試したこと、に追記。
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -202,6 +202,11 @@
|
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202
202
|
私が勝手にソースコードに試しに書いたものであって、
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203
203
|
デザイナーを使って自動的に生成されたコードではありません。
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204
204
|
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205
|
+
現時点では、
|
206
|
+
エラー本文を検索したり、
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207
|
+
デリゲートやらオーバーロードについて勉強しながら、
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208
|
+
解決策を見出そうとしています。
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209
|
+
|
205
210
|
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
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206
211
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環境は、
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207
212
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visualstudio2017 C# windowsフォームアプリケーション
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