質問編集履歴
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以前にも似たようなことがあったので、それを記載
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -61,6 +61,7 @@
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UnityEditor.HostView:OnGUI()
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```
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と出ました。
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+
以前はこの方法で成功したのですが、今度は失敗しており、何が原因か分かりません。
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66
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###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
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4
補足情報の追記
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File without changes
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body
CHANGED
@@ -67,5 +67,8 @@
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67
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Unity 2017.1.1f1 Personal
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Android Studio 3.0
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キーストアパスワード等はxxxxxxxxで伏せてあります。
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+
SDK,JDKのパスはAndroid Studioのものと合致しており、
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+
Andorid Stuido側では正常に動作しています。
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+
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71
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宜しくお願い申し上げます。
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3
伏字を追加
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -43,7 +43,7 @@
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43
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を参考に、SDKのtoolsフォルダを差し替えてビルドしたところ、コンソールに
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44
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```
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CommandInvokationFailure: Failed to sign APK package.
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-
C:\Users\xxxxxxxx\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\26.0.2\apksigner.bat sign --ks "H:/
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46
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+
C:\Users\xxxxxxxx\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\26.0.2\apksigner.bat sign --ks "H:/xxxxxxxx/user.keystore" --ks-pass pass:"xxxxxxxx" --ks-key-alias "_" --key-pass pass:"xxxxxxxx" "H:\xxxxxxxx\Temp/StagingArea/Package.apk"
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stderr[
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49
49
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Error: Could not create the Java Virtual Machine.
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2
伏字を追加
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File without changes
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CHANGED
@@ -43,14 +43,14 @@
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43
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を参考に、SDKのtoolsフォルダを差し替えてビルドしたところ、コンソールに
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```
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CommandInvokationFailure: Failed to sign APK package.
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46
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-
C:\Users\xxxxxxxx\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\26.0.2\apksigner.bat sign --ks "H:/New Unity Project cardgame/user.keystore" --ks-pass pass:"xxxxxxxx" --ks-key-alias "_" --key-pass pass:"xxxxxxxx" "H:\
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46
|
+
C:\Users\xxxxxxxx\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\26.0.2\apksigner.bat sign --ks "H:/New Unity Project cardgame/user.keystore" --ks-pass pass:"xxxxxxxx" --ks-key-alias "_" --key-pass pass:"xxxxxxxx" "H:\xxxxxxxx\Temp/StagingArea/Package.apk"
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47
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stderr[
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Error: Could not create the Java Virtual Machine.
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Error: A fatal exception has occurred. Program will exit.
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]
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stdout[
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-
-Djava.ext.dirs=C:\Users\
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53
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+
-Djava.ext.dirs=C:\Users\xxxxxxxx\AppData\Local\Android\sdk\build-tools\26.0.2\lib is not supported. Use -classpath instead.
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]
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exit code: 1
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UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
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1
誤字を修正
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -1,5 +1,5 @@
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1
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###前提・実現したいこと
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-
Unityで
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2
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+
UnityでAndroid用に署名付きAPKをビルドする
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###発生している問題・エラーメッセージ
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File->Build Settings->Buildと選択したところ、コンソールに
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@@ -40,7 +40,7 @@
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###試したこと
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http://hackerslab.aktsk.jp/2017/04/26/171821
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-
を参考に、SDKのtoolsフォルダを差し替えてビルドしたところ、
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+
を参考に、SDKのtoolsフォルダを差し替えてビルドしたところ、コンソールに
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```
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CommandInvokationFailure: Failed to sign APK package.
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C:\Users\xxxxxxxx\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\26.0.2\apksigner.bat sign --ks "H:/New Unity Project cardgame/user.keystore" --ks-pass pass:"xxxxxxxx" --ks-key-alias "_" --key-pass pass:"xxxxxxxx" "H:\New Unity Project cardgame\Temp/StagingArea/Package.apk"
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