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ユニットテスト

ユニットテストは、システムのテスト手法の一つで、個々のモジュールを対象としたテストの事を指します。対象のモジュールが要求や性能を満たしているか確認する為に実行します。

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Unity Recordでの透過書き出し

hitomoshi

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ユニットテスト

ユニットテストは、システムのテスト手法の一つで、個々のモジュールを対象としたテストの事を指します。対象のモジュールが要求や性能を満たしているか確認する為に実行します。

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投稿2025/08/05 06:13

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実現したいこと

Unityで背景を透過したエフェクトを書き出したいです

発生している問題・分からないこと

UnityのRecordでsourceをテクスチャサンプリングにしたとき、特定のエフェクトは問題なく背景透過で描き出せるのですが、
あるエフェクトは真っ暗で何も映りません。

該当のソースコード

特になし

試したこと・調べたこと

  • teratailやGoogle等で検索した
  • ソースコードを自分なりに変更した
  • 知人に聞いた
  • その他
上記の詳細・結果

ソースを3Dviewに変えると描画はできるのですが、
背景透過ができないので解決ができないです。

補足

特になし

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