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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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vue.jsでcanvasを使用し、画像を連続表示する際に、画像を読み込んでいる最中は別の処理を走らせておきたい場合

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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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投稿2017/11/10 03:03

編集2017/11/10 03:08

vue.jsでcanvasを使用し、画像を連続表示する際に、画像を読み込んでいる最中は別の処理を走らせておきたい場合には、どのようにしたらいいのでしょうか?

top画面ではグラデーションのかかったエフェクトを使用しているのですが、
canvasに描画するための画像読み込みの部分で時間がかかり、その間グラデーションが動かない状態になってしまいます。

class App { constructor () { this.loadCount = 0 this.imgArr = [] } function _handleLoad (self) { if (++self.loadCount === 100) { self.loadFinished(imgArr) // <= ここに入った時点でグラデーションが効くようになる } } // 画像読み込み load () { var self = this for (var i = 0; i <= 100; i++) { var imgName = './sample' + i + '.jpg' var req = require.context('../images/', false, /^./.*.jpg$/) imgArr[i] = new Image() imgArr[i].onload = _handleLoad(self) imgArr[i].onerror = _handleLoad(self) imgArr[i].src = req(imgName, false) } } . . . . } app = new App() app.load

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