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swift3でnodeがタッチされた時、上下、左右にしか動かないように設定する方法を教えて頂けませんか。

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tamatw20171

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前提・実現したいこと

ここに質問したいことを詳細に書いてください

swift3でnodeがタッチされた時、上下、左右にしか動かないように設定する方法を教えて頂けませんか。

directionを指定したら良いようなのですが、方法がわかりません。

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
if let touch: AnyObject = touches.first {
let location = (touch ).location(in: self)
let tNode = self.nodes(at: location).first
let action = SKAction.move(to: CGPoint(x: location.x, y: location.y), duration: 0.2)
tNode?.run(action)
}
}

override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {

if let touch: AnyObject = touches.first {

//タップした場所を取得
let location = (touch ).location(in: self)
//タップした一番上のNodeを取得
let tNode = self.nodes(at: location).first
let action = SKAction.move(to: CGPoint(x: location.x+50, y: location.y+50), duration: 0.2)
tNode?.run(action)
}
}

発生している問題

10個ぐらいノードを作成し、上下、左右にのみ動かし他のノードに当たると止まるように
したいのですが
タッチして動かすとどの方向へも動き、他のノードに当たると当たったノードまで動きます。

エラーメッセージ

###該当のソースコード

ここに言語を入力
ここにご自身が実行したソースコードを書いてください
```

試したこと

課題に対してアプローチしたことを記載してください

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

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