質問編集履歴
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ビルド設定の追記
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File without changes
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@@ -5,8 +5,14 @@
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開発環境はvisual studio 2005、MFCのダイアログベースのアプリケーションです。_T("****")の内容は少ない時で半角20文字程度、多い時で半角100文字以内になります。
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補足
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補足1:CStringをchar [256]にすると、5秒でビルドは完了しました(ほぼ普通のビルドです)。CStringが以上に初期化を行っているからかもしれませんが、デバッグとビルドでこんなに時間の差がつくのが理解できません。
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補足2:CStringとしたまま、リリースの構成プロパティ>C/C++>最適化の欄で、デバッグと同じく最適化、プログラム全体の最適化ともに無効にすると、数秒でビルドは完了するのですが、下記のエラーを吐き出しました。
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> LINK : /LTCG が指定されましたが、コードの生成は必要ありません。リンク コマンド ラインから /LTCG を削除し、リンカの性能を改善してください。
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また、最適化のみ無効にすると、エラーはないですが10秒はかかります(約20秒短縮)、プログラム全体の最適化のみ無効(いいえ)にすると、変化はありませんでした。
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```ここに言語を入力
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static TEST_BUFFER TESTNAME [] = {
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{ _T("****"), _T("****"), _T("****"), _T("****") },
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補足
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -5,6 +5,8 @@
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開発環境はvisual studio 2005、MFCのダイアログベースのアプリケーションです。_T("****")の内容は少ない時で半角20文字程度、多い時で半角100文字以内になります。
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補足…テストとして、CStringをchar [256]にすると、5秒でビルドは完了しました(ほぼ普通のビルドです)。CStringが以上に初期化を行っているからかもしれませんが、デバッグとビルドでこんなに時間の差がつくのが理解できません。
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```ここに言語を入力
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static TEST_BUFFER TESTNAME [] = {
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{ _T("****"), _T("****"), _T("****"), _T("****") },
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追記
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -3,7 +3,7 @@
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膨大なデータを持つプログラムの書き方としては適さないのでしょうが、構造体の初期化の記述をなるべく崩さず、代替となる方法などがあればご教授いただきたいです。
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宜しくお願いします。
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開発環境はvisual studio 2005です。_T("****")の内容は少ない時で半角20文字程度、多い時で半角100文字以内になります。
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開発環境はvisual studio 2005、MFCのダイアログベースのアプリケーションです。_T("****")の内容は少ない時で半角20文字程度、多い時で半角100文字以内になります。
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```ここに言語を入力
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static TEST_BUFFER TESTNAME [] = {
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追記
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CHANGED
File without changes
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@@ -3,7 +3,7 @@
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膨大なデータを持つプログラムの書き方としては適さないのでしょうが、構造体の初期化の記述をなるべく崩さず、代替となる方法などがあればご教授いただきたいです。
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宜しくお願いします。
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開発環境はvisual studio 2005です。
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開発環境はvisual studio 2005です。_T("****")の内容は少ない時で半角20文字程度、多い時で半角100文字以内になります。
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```ここに言語を入力
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static TEST_BUFFER TESTNAME [] = {
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その他追記
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File without changes
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@@ -1,4 +1,4 @@
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下記の数千行にもわたる構造体の初期化ですが、リリースバージョンのビルドにおいて、「コード生成しています。」という出力メッセージから30秒くらいかかり、プログラムが作成されるのに時間がかかってしまいます。
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下記の数千行にもわたる構造体の初期化ですが、リリースバージョンのビルドにおいて、「コード生成しています。」という出力メッセージから30秒くらいかかり、プログラムが作成されるのに時間がかかってしまいます。(デバッグ時は数秒もかからないですが、リリース時に時間がかかります)
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膨大なデータを持つプログラムの書き方としては適さないのでしょうが、構造体の初期化の記述をなるべく崩さず、代替となる方法などがあればご教授いただきたいです。
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宜しくお願いします。
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修正依頼内容の追記
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File without changes
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@@ -2,9 +2,20 @@
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膨大なデータを持つプログラムの書き方としては適さないのでしょうが、構造体の初期化の記述をなるべく崩さず、代替となる方法などがあればご教授いただきたいです。
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宜しくお願いします。
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開発環境はvisual studio 2005です。
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```ここに言語を入力
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static TEST_BUFFER TESTNAME [] = {
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{ ****, ****, ****, **** },
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{ _T("****"), _T("****"), _T("****"), _T("****") },
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~(以下数千行続く)
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};
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typedef struct _TEST_BUFFER{
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CString buffer1;
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CString buffer2;
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CString buffer3;
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+
CString buffer4;
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} TEST_BUFFER;
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+
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```
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タイトル微修正
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CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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構造体の初期化指定が膨大な場合、コード生成に時間がかかる問題
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+
構造体の初期化指定子が膨大な場合、コード生成に時間がかかる問題
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CHANGED
File without changes
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タグの変更
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CHANGED
File without changes
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CHANGED
File without changes
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